Bella, Finalmente qualcosa di qualità migliore
Vi mostro io alcuni miei test fatti su unity.
Purtroppo, il mio computer non riesce a reggere la potenza delle OpenGL 4.5
E sono stato costretto a testare in DirectX 11
Texture Dinamiche PBR 2048 X 2048 create da me!
Modelli, arredi e Shader creati da me.
Personaggio creato con un programma ma le texture del personaggio le ho modificate
e ricreate in HD
Costom Shader
8 Blade Aperture Bloom Spectral Metal Reflection