Update dell'anno nuovo: parallelamente a DH, sto lavorando alla versione 0.66 di DS:R che dovrebbe apportare i seguenti cambiamenti a quanto già presente fin ora.
Eliminazione della "Forma Spettrale"; tutta la meccanica "soulslike" del perdere la pozza di anime e di doverla recuperare, il fatto che si torni all'ultima lapide quando si muore... quella rimane inalterata, semplicemente non ci sarà più la forma di spettro, perchè non ha molto senso nella storia di resurrection, il personaggio quindi mantiene la sua forma normale, graficamente; ci sono comunque delle "condizioni" che si applicano morendo più volte o accumulando più "punti umanità" (termine generico), ma la grafica del PG sarà sempre la stessa. (Fatto)
A seguito del cambiamento del punto precedente, alcune abilità passive verranno modificate. (Fatto)
Modifica di alcune mappe nelle primissime parti del gioco. (Fatto)
Traduzione in Inglese del gioco. (In Corso)