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Ciao Ragazzi! Magari voi siete più aggiornati di me, sto cercando per il mio progetto su FF8, sprite di combattimento di SeeD, e altro materiale utile. Mi sto convincendo di continuare il progetto e chiedo a voi se avete qualcosa per aiutarmi
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Devi curare meglio i movimenti dei modelli, e aggiungere qualche FX visivo e sonoro sulle azioni. Per esempio quando scagli la spada contro il nemico. Non si capisce proprio che fa un affondo.
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GRAFICA Programmi per pixel art
Denzel replied to Shiki Ryougi's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Secondo me CharacterMaker1999 è uno dei programmi migliori per fare chara. Te lo allego: CharacterMaker1999.zip Basta scaricare un template base e aprirlo con questo programma, poi puoi screare il tuo pg da zero e addirittura vederlo animato Lo puoi usare anche per chipset e faceset. L'interfaccia è intuitiva, ti da anche un cursore per prendere il campione da modificare (devi comunque settare la dimensione di una posa di un char) Ho velocemente trovato un video dimostrativo- 14 replies
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Ora... non voglio essere cattivo. Presenti un progetto senza nemmeno una immagine, dici che la storia non è stata costruita del tutto. Cosa dobbiamo commentare? Quando si presenta un progetto, si deve dare una panoramica generale di tutto ciò che ne concerne. Hai elencato tutte quelle features e non hai allegato nè uno screen nè un video. Rilascerete la Demo fra poco, e non sapete nemmeno come siete combinati? La versione BETA la si ottiene quando si è abbastanza avanti nel progetto, non è una cosa fatta così tanto per, presuppone almeno una mezz'ora di giocabilità. Aspettiamo di vedere...
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Sfumerei meglio i contorni e rimpolperei l'erba con altre sfumature di colore
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partecipo
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eBay e Amazon
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Salve Makerando, Come avrete potuto notare ho inserito diversi banner pubblicitari in giro per il forum. Ho fatto in modo che essi fossero visibili ma non intaccassero la navigazione di tutti voi, sovrapponendosi sulle pagine o risultando invasivi. Ho attuato questa scelta a fronte dei costi maggiori che devo sostenere per altri miei progetti e che si vanno facendo abbastanza pesanti. Ho inoltre inserito un sistema di rivelazione di Adversiting filter, comunemente AdBlock, facendo in modo che venga visualizzato un messaggio di avviso e l'invito (declinabile) a disattivarlo per questo dominio (makerando.com). L'annuncio viene visualizzato 1 volta ogni 24h, solo a chi blocca i contenuti pubblicitari. E' una misura a cui non volevo ricorrere ma visti i tempi che corrono per adesso, voglio tutelare la sopravvivenza dei miei conti e di makerando. Aggiungo, per chi avesse installato AdBlock e volesse bloccarlo solo su Makerando, è sufficiente cliccare qui: Grazie per l'attenzione e per il supporto.
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Non ci sarei mai arrivato _O Complimenti Miha ^^
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Non lo troverò mai T_T
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Si ma non posso accedervi perchè mi esclusero per un sito web che gestivo, perchè ricevetti un'onda anomala di click.
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Eh non è un circuito pay per click, funziona solo se qualcuno compra e makerando ne prende una % seppur irrisoria. Non ho trovato nessun buon circuito payperclick magari in futuro ^^
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Salve a tutti Makerandiani! Vi propongo un contest originale oggi. In giro per il forum ho nascosto un'icona, precisamente questa: Il primo che riuscirà a trovare il "tesoro", dovrà postare in questo topic uno screen del ritrovamento e il link della pagina in cui l'ha trovato. Il vincitore riceverà 50 MKU e un Award dedicato a questo contest. Buona Caccia a tutti!
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Nessuna trollata, complimenti Miha
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A me funziona benissimo. Sei sicuro che non stai provando a caricare un'immagine che pesa più di 2 MB?
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Dopo il consiglio di Ghost, e la "chiusura" di ImageShack, ho deciso di inserire uno script su makerando per permettervi il caricamento di immagini in modo semplice. Ecco MakShack http://www.makerando.com/makshack/index.php Potete caricare fino a 4 file alla volta, dopo il caricamento otterrete l'indirizzo per il link. Siate parsimoniosi nei caricamenti anche perchè non abbiamo spazio infinito ahahahaha, Enjoy
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RPGMAKER VX ACE Script per Sideview battaglie...
Denzel replied to edwarner24's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Ecco a te uno dei più famosi il Takentai http://www.mediafire.com/?ddo109aatrrc76p Basta aprire lo script editor e sotto Materials, incolla gli script sulla destra e metti un nome in basso a sinistra. MrSte aveva fatto dei tutorial- 7 replies
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Aggiungo questo più per storia che per sviluppo. E' stato uno dei primi esperimenti italiani per potre creare MMORPG con RPGMaker XP, intersimone999 si dedicò a fondo a programmare una piattaforma stabile. Lo staff originale era questo: Intersimone999 - Programmatore Principale, Programmatore Sito Zuzzu - Grafica sito, Test Gabriel - Test, Mappe M50 - Traduzione starter pack, Test Claudus - Logo Ufficiale Il betatest ufficiale è stato eseguito da alcuni utenti di Makerando.it Nel pacchetto potrete trovare script creati da autori esterni. Questi autori sono: -RPG -Cybersam -RTAB -Mr.Mo -Near Fantastica I requisiti per installarlo e dargli un'occhiata sono RPGMaker XP con RTP e Ruby ( http://rubyinstaller.org/) per Windows installati. Il codice è tutto commentato. Enjoy History MMO+ 1.0 https://mega.co.nz/#!OhxjgAAB!A4DF5aN96rsqChSFGo5A-7WTddwd1b62JC29HY2odBA Scripts.rxdata per il debug del progetto https://mega.co.nz/#!C15zjRAB!hzucuyTbjkblGV3CYwZiskXbT7ZGxwaPe0quM1zOohQ
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- intersimone999
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LÖVE E' una piattaforma per la creazione videogame 2D. Essa è opensource, gratuita, e funziona su Mac OS, Windows e Linux. LÖVE si basa principalmente sul liguaggio LUA Lua è un linguaggio di programmazione dinamico, riflessivo, imperativo e procedurale, utilizzato come linguaggio di scripting di uso generico. - http://it.wikipedia.org/wiki/Lua E' stato utilizzato per programmare diversi videogame, anche commerciali, ed è possibile programmare ogni genere di stile di gioco. Eccone alcuni esempi: http://tangramgames.dk/games/mrrescue/ E tanti altri ancora. Il suo punto forte è l'estrema facilità di programmazione, vi riporto alcuni esempi qui: Scrivere una stringa di testo function love.draw() love.graphics.print("Ciao Mondo!", 200, 300) end Riprodurre un suono function love.load() sound = love.audio.newSource("suono.ogg") love.audio.play(sound) end Inoltre ha una wiki fornitissima di informazioni, strutturata per macrofunzioni principali come categorie, e la spiegazione delle funzioni e dei parametri da utilizzare in fase di programmazione. Ecco dove potete trovare questo pontentissimo tool. https://www.love2d.org
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mi sembra abbastanza poco per un progetto.
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Oh Bentornato N90, mi ricordo di te
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Sarete tutti alle prese con i festeggiamenti e anche io e tutto lo staff vogliamo porgervi i nostri auguri. Grazie di essere qui con noi su Makerando ogni giorno e speriamo di avere un 2015 ancora migliore dell'anno che è passato. Siete importanti in questo scoglio del web. Auguri Denzel