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Buona a tutti, come va? Questo è il mio primo post dopo un po di assenza, che mi è servita anche per rinnovare la mia passione nel making. Dunque la prima cosa a cui ho lavorato, durante questo periodo di calore intenso è propio il pianeta desertico di Tatooine. Sono partito dalla grafica di base rippata dal gioco Yoda Stories, come i veterani grafici, appassionati del tema, potrebbero osservare. Ma, alla fine, partendo da quel design e da quella palette, ho realizzato il mio asset personalizzato. ALCUNI PRIMA E DOPO: Sono abbastanza soddisfatto del risultato ottenuto. Stavo lavorando agli interni, ma riscoprire il tutorial di Ghost, aveva un'attimo cambiato le mie priorità
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Grazie, do un'occhiata
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Bellissimo complimenti *_*
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- rpgmaker 2003
- sacred
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Sto lavorando anche io un po di pixel art ultimamente, ma questi dettagli sono ancora lontani per me e spero di migliorare anche solo osservando i tuoi lavori. Per curiosità, quant'è stato il tempo di esecuzione più o meno? Perchè vedo che ti organizzi bene e vorrei avanzare anche io a questo livello. Magari anche risparmiare quel tempo buttato nel cercare di creare cose senza avere un'idea precisa. Molto interessante da vedere anche come sai gestire l'illuminazione e le ombre anche in questi elementi
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Che figo il menu delle missioni, è un vero peccato che non sia possibile realizzarlo ad eventi, in modo tradizionale senza utilizzare picture per sostituire magari i caratteri. Sono ignorante, ma hai usato qualche plug in per realizzarlo giusto?
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Magari, qualcosa del genere, mi piacerebbe, con vibes kotor magari e con la variante del bs in tempo reale su mappa grazie mille
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Benvenuto, ma usi MZ perché è il tool più recente o perché ha qualche particolare funzione che gli altri non hanno?
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We Ghost ci sono novità? Stai continuando il progetto?
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- rpgmaker 2003
- sacred
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Spettacolare la qualità dei tuoi tileset, come sempre. Molto bello anche l'effetto che hai dato per far sembrare il luogo abbandonato.
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Lo so bene, purtroppo la disney ha stravolto un po tutto. Ovviamente i sequel sono stati realizzati per l'attuale generazione ma ci può anche stare, anche se pure a me non sono piaciuti, c'è da dire che con clone wars hanno fatto un bel lavoro e anche con rebels pur essendo una serie animata, resta fedele a quel filone storico a cui siamo stati abituati. Fallen order non mi è dispiaciuto, ho tentato di platinarlo, ma alla seconda run su kashyyyk mi ha dato un bug che mi impedisce di continuare il gioco. XD Addirittura girano voci che vogliono fare il remake della trilogia classica. Ho abbastanza paura. XD Comunque in episodio 9 quando c'è la scena del tempio sith, si può notare la statua di revan quindi in un certo senso è stato canonizzato in ep9. Staremo a vedere
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- kotor
- rpgmaker 2000
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STAR WARS Knights of the Old Republic Sviluppato su RPG Maker da LoppaWorks - Gioco originale realizzato da LucasArts PREMESSA: SINOSSI: PERSONAGGI: PIANETI: SCREENSHOTS: MAPPE: CREDITI: Altre informazioni in arrivo...
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- kotor
- rpgmaker 2000
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XD, guarda io sto realizzando questo gioco come ho detto per me stesso, poi se qualcuno fosse interessato ben venga, è sempre un piacere quando qualcuno gioca a qualcosa di tuo. Nel 2013, provai con quella collaborazione fallimentare, infatti dopo aver realizzato la demo, ho deciso di lasciar perdere e passare ad altro. XD Quello multi l'ho giocato, non mi è dispiaciuto tanto una volta capite le meccaniche ma non lo giocherei ancora, piuttosto spero sempre in qualcosa tipo Kotor 3 o un bel remake dei primi 2 e successivamente il 3, portare quei capolavori ai giorni nostri, secondo me è fattibile in questo periodo storico, probabile che nel giro di un paio d'anni venga ripescato questo filone della saga. Dev'essere spettacolare quella parte con Revan in TOR. E comunque interessante come lore. Speriamo nei prossimi anni, invece di affosarre il marchio, lo risollevassero. XD la vedo difficile, ma qualche tentativo buono sembra si stia facendo. Comunque, ho aggioranto il primo post con le grafiche dei personaggi, ho cercato di renderli più simili possibile, eventualmente rivedrò il chara di Carth. XD Fatemi sapere cosa ne pensate dei chara
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- kotor
- rpgmaker 2000
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KOTOR è sicuramente il miglior gioco su Star Wars mai realizzato. Già, purtroppo per le questioni da te citate non sono riusciti, per questo il primo kotor rimarrà sempre il migliore, ci aspettavamo anche un terzo capitolo ma alla fine gli hanno tagliato le gambe. XD Personalizzarlo sarà difficile, ma qualcosa riuscirò a tirare fuori. Mi sto anche informando leggendo l'ebook Revan, ma è ambientato dopo gli eventi rappresentati nei giochi... Che rapporto hai con i monster rippati direttamente dagli screen di kotor, in assenza di disegnatori e pixelartist validi, questo passa la casa. XD Per quanto riguarda i giochi del 2005, non ho mai pubblicato The fate of galaxy, un progetto che stavo realizzando con un mio amico anche lui fan. Stava venendo su bene, ma ad un certo punto persi tutti i dati e rimasi con una misera demo. Uscì a quel tempo mi pare Clone Wars, ma non si poteva proprio vede. Furono i miei primi tentativi... Volevo provare a fare qualche screen ma ho riaperto rpg maker dopo alune settimane, in ogni progetto che testo il movimento dell'eroe pare bloccarsi sempre verso sinistra, sarà un problema della tastiera o del programma? (La tastiera non è, provo a reinstallare rm2k, mai successo)
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- kotor
- rpgmaker 2000
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Molto carino, il nome mi ha subito fatto tornare in mente un gioco a cui giocavo assiduamente sulla PS2, anche se lo stile del vostro si avvicina molto di più a un zombie driver. Belle le ambientazioni e i vari mostri, un buon gioco. Mi sono anche subbato e votato sul vostro itch
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- racing
- ludum dare 46
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Per dovere di cronaca posto le info che girano sul web: https://www.rpgsite.net/games/133-rpg-maker-mz Non che mi interessi questo tool, mi pare (e non solo a me) la copia di MV dagli screen.
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Porca miseria quanto lavoro per questo progetto. Spettacolare. Tanto bel materiale, ho notato alcuni nomi che fanno riferimento a "Dune", non so se ti sei ispirato ad esso. Gli screen sono molto belli anche i vari menu, mi piacciono molto, ho notato un po di risorse della Kaine Enterprise XD, ottimo lavoro. Che dire, io seguo il progetto e nei prossimi giorni leggerò con calma bene tutto. Vai avanti così e "restaci aggiornati"! Se posso darti un consiglio, solo il topic non valorizza appieno il gioco. Ti consiglio di creare un bel portalone e di inserirci tutti i dati disponibili li e di aggiornarlo regolarmente :E
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- rpgmaker 2003
- sacred
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RPGMAKER VX ACE Aggiunta suoni durante dialoghi, come posso fare?
Loppa replied to Daisukegamer99's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Dovrebbe essere questo: https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/mss-text-se.3463/- 1 reply
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[ENG] Premonition By Loppa & Michele Biancucci Realizzato per l'Halloween Contest #2 DEMO di Premonition, Survival Horror, Sci-Fi con gli effetti sonori di Dead Space. L'obbiettivo del gioco è fuggire da una stazione spaziale in collasso, in seguito alla comparsa di creature dalle sembianze strane... CARATTERISTICHE DI GAMEPLAY CONTROLLER COMPATIBILE DOWNLOAD, COMMENTA & VOTA https://www.indiexpo...mes/premonition
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Spettacolare la prospettiva, il contrasto e le tonalità di colore sono perfetti secondo me, ho avuto sempre molte difficoltà a rendere la prospettiva laterale e obliqua bene come hai fatto tu. Bel lavoro come sempre ^^
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RPGMAKER VX ACE ☣ Town of the Dead
Loppa replied to Loppa's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
***AGGIORNAMENTO: Uscito il DLC Natalizio per Town of the Dead. -Aggiunto minigame Undead Snow -Scoperto un nuovo sopravvissuto nella zona Downtown, vicino all'Hotel Lost Heaven. Potete scaricare la nuova versione dai siti: https://www.indiexpo...f-the-dead-2017, https://gamejolt.com...fthedead/221183, https://loppaworks.i...own-of-the-dead Oppure aggiornare direttamente dal launcher di Town of the Dead. Buone feste a tutti. ^^- 298 replies
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- rpgmaker vx ace
- loppa works
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