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Loppa

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Tutti i contenuti di Loppa

  1. Loppa

    MIRE Engine

    We Just, da dove lo scarico per winzozz? Un'altra cosa, il logo che avete adesso, non è un po' troppo generico per un programma del genere? ^^"
  2. Loppa

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Belle le animazioni dei chara molti dettagli in questo progetto, ma non ho capito ogni chara avrà più o meno tutte queste animazioni? O valgono solo per i personaggi principali? Comunque, se usi photoshop puoi tenerti il livello delle espressioni del volto da appiccicare sopra ad ogni altro chara, così ti viene più veloce e il risultato è lo stesso per tutti i chara, ovviamente devi far combaciare perfettamente i vari livelli. Quindi niente portrait o face?
  3. XD Kaine è il giornalista che annuncia la diretta dell'incidente, lo ringrazia per avergli passato la linea dallo studio XXD Grazie a tutti per i commenti, mi fa molto piacere che vi sia piaciuto ^^ Spero di non deludervi con il gioco poi XD
  4. ** Aggiornamento: Nuovo trailer che comprende una piccola introduzione al gioco: Il prossimo lo faccio sulle features di gioco e gameplay Fatemi sapere che ne pensate ^^
  5. Come non detto, l'eroe interagisce con gli eventi quindi non va bene... Sarebbe bello poter far seguire la telecamera ad un altro evento
  6. Ma per ID Mappa che cosa si intende? XD XY Evento ok, però ID Mappa non lo capisco EDIT: Sto risolvendo
  7. Avete ragione XD in effetti, avevo intenzione di lasciarlo già usare solo negli esterni della città, poichè negli interni sarebbe leggermente impossibile pilotarlo XD... Prima però c'è l'ultima cosa, visto che si attiva tramite oggetto chiave ed evento comune? Creo un altra switch di attivazione e annullo l'effetto dell'evento comune appena usato? XD Aggiudicato XD una cosa del genere fu stata ripresa anche su resident evil 4
  8. Lo switch che si avvia quando entra in azione il drone è lo switch 0441 visibile nello screen, però c'è un altro problema che era quello che dicevamo io e ghost prima, ovvero del teletrasporto dell'evento su mappa della grafica del drone, che visto che è gestito dagli eventi comuni l'ID evento di esso deve essere sempre lo stesso su ogni mappa e quindi il problema principale sta li. Perchè l'evento a bordo mappa del drone deve teletrasportarsi sopra all'eroe (che diventa la grafica del pg con in mano il telecomando, mentre l'eroe diventa il drone, fin che non premi esc, per tornare all'umano XD)
  9. L'iD dell'evento su mappa del drone che viene richiamato tramite evento comune, niente ragazzi mi sa che questa cosa del drone pilotabile la metto magari in una missione secondaria, anche se avrebbe senso che dopo la missione ottieni il drone o comunque i pezzi per costruirtelo XD Fa niente dai ^^ EDIT: Preparando un piccolo giochino ad ostacoli, omaggiando chi sa dirmi quale film? xD Preferisco non bloccarmi su quelle cose secondarie, ma comunque fighe... Vado avanti... ^^ Se riesco, magari in un futuro non molto distante le sistemiamo ^^
  10. Loppa

    RPGMAKER VX ACE Trip Trap

    Non ne avevo visti così tanti, mi ero soffermato su quello in basso a sinistra XD Bello il particolare dell'ombra
  11. Esatto a questo ci ho già pensato e questo dell'ID che deve essere sempre uguale è un problema. Praticamente si, al posto che l'oggetto si utilizza tramite inventario. Il telecomando compare nella grafica dell'umano automaticamente quando passi al drone XD
  12. Loppa

    RPGMAKER VX ACE Trip Trap

    Mi piace, occhio il cespuglio sull'albero in basso a destra, ricorda di aggiungere più dettaglio ai terreni ^^
  13. 23 e 24 sono le coordinate dell'eroe su mappa, io vorrei semplicemente che se premi esc il drone rimane nella posizione lasciata, teletrasportando quindi l'eroe nella posizione primaria e lasciando il drone li dove si trova per poi recuperarlo a mano
  14. Ah ecco, io avevo fatto così: Nella seconda pagina le switch Cutscene Life e Attiva menu servono per attivare la grafica custom (per le scene), disattivare l'hud e il menu, dovrei inserire quindi il teletrasporto a giocatore come mi hai segnato tu giusto? Però vorrei memorizzare la posizione del drone
  15. Però se vai in una nuova mappa con il drone non funziona e su eventi comuni non puoi teletrasporare l'evento
  16. Spero di capire come fare, ad esempio avevo fatto anche uno di quei quadricotteri XD, l'intenzione è di usarlo per visionare la città e passare sopra ai mostri etc senza esporsi per eventuali missioni da pensare anche... https://www.youtube.com/watch?v=Z5RfIDZBLXM In questo video ci sono alcuni droni quadricotteri che svolazzano sopra alla scena ^^ Se riuscissi a implementare il sistema usandolo tramite oggetto su eventi comuni, si potrebbe fare che quando lo usi, si teletrasporta su XY dell'eroe un evento con la grafica con in mano il telecomando, e l'eroe diventa con grafica del drone, in pratica sostituendo i ruoli. Fin qua ci sono, il problema inizia quando premi Esc per tornare grafica umana, il drone si dovrebbe posizionare dove lo hai lasciato per poi andarlo a riprendere. Tra l'altro in quel video sto avendo problemi riguardo la realizzazione dei barili, l'unico posto dove non ho ancora chiesto aiuto è quì, comunque Questo è per l'arma che funziona da razzo. Se si potesse adattare l'effetto di esplosione ad un evento o fare in modo che vengano danneggiati i mostri su database sarebbe una cosa figa. Peccato che a quanto pare sembra impossibile, almeno che non fatto a variabili
  17. Un drone, visto da dietro, che dovrebbe viaggiare a energia solare, quindi farò anche delle parti tattiche nere per indicare i pannelli. Come vi sembra?
  18. Loppa

    Fuffa22 è qui!

    Benvenuto
  19. Loppa

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    Secondo me dovresti lavorarti un tuo stile personalizzato ad esempio io in 10 minuti ho fatto questo Potresti anche fare anche una cosa del genere sul mininal così pian piano impari il pixel art
  20. XDDD Ci starebbe fare un chara Ronald Zombie eppure mi avete dato un'idea.. XD Da un commento su twitter dello screen: LOL
  21. Duma con un nuovo screennozzo: Quasi finito la storiella èh XD
  22. Se vuoi ci sono un po di risorse esterne alle rtp che possono fare al caso tuo: Autore: FlyBoyUnder
  23. Dagli screen sembra davvero interessante menu e battle system mi ispirano un casino, gli artwork sembrano fighi, però il 4° screen non mi ispira molta fiducia per come viene gestita la prospettiva... ^^ Se riuscirò a provarlo per un po di tempo e non i classici 15-30 minuti sicuramente potrebbe prendermi... Per questo non lo gioco XD scherzo, appena finisco il mio progetto li provo un po di giochi che mi sono perso, anche in questi ultimi anni...
  24. Loppa

    RPGMAKER 2003 Molly (Platform)

    Bello complimenti ^^
  25. Loppa

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    In effetti così i colori sono più chiari e risalta meglio il giornale, anche la grafica non è male ^^
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