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Si ma le RTP già ce le abbiamo XD Per la grafica invece ottimo lavoro ben realizzata
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Cheffigata complimenti come al solito fotto anche io potrebbero tornare molto utili ottimo lavoro
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Quoto un po nerghray per il fatto delle liane ma il bosco è davvero una mappa stupenda davvero un ottimo lavoro allino ^^
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Ciao geltix allora del tuo progetto ci sono realmente poche info ma balza subito all'occhio che ti sei ispirato da matrix (e non solo per il title screen), l'idea è più o meno quella che stavo studiando per il mio progetto, ad essere sincero.... Comunque aspetto ulteriori novità e se vuoi una mano nella grafica non esitare a chiedere . in bocca al lupo per il progetto e riempi il topic di materiale
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Very bello anche il 4°
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Spettacolo anche il terzo set, vedo che ci stiamo aprendo verso nuovi orizzonti olografici e molti più dettagli nei pannelli! *_* aspetto il quarto! :*
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RPGMAKER VX ACE A night in Tommy's room
Loppa replied to Ryoku's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Ma che progettino interessante, scarico subito! Mi piacciono molto gli easter-egg che hai messo, sugli altri tuoi progetti (anche io in passato ho adottato questi metodi ) Ottimo lavoro Ryoku!- 17 replies
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CHIPSET chipset sci-fi by kaine rpg maker 2000/3
Loppa replied to kaine's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Voglio vedere i chara in stile e poi posso morire felice! -
Quoto Ghost, la luce blu è talmente carica che nasconde i pannelli che sono bellisimi da vedere. Ottimo lavoro per il pavimento e recolor molto azzeccato. ^^ Scena fantastica comunque! Io avrei aggiunto una bella vetrata al posto del muro vuoto blu con vista "simil-negozio di scommesse' per provare
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RPGMAKER 2000 [2K- HELP] Programmare semplice Stealth
Loppa ha aggiunto un topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Vi chiedo aiuto per una cosa che sicuramente è più facile farla che domandare come farla... Anyway, L'eroe esce dalla porta e si trova davanti due scenziati che discutono, hai un cerchio attorno agli scenziati (picture) che indica a quanti passi devi stare lontano per non farti beccare (la picture deve seguire i due eventi, ma non ci sono problemi per questo). Quando gli scenziati terminano il percorso boh, non ci sono più problemi puoi proseguire e si annullano tutti gli eventi del "minigame", Allego uno screen dell'idea dell'evento: (Il percorso dell'eroe sarà quello di tornare nell'ascensore)- 1 reply
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Dunque, da quando mi è arrivato il cavo per lo schermo da ebay finalmente ho ristabilito una colorazione abbastanza normale su schermo, certo c'è un piccolo effetto di shading (l'immagine non è perfetta), ma per ora non mi lamento. Dunque, sono andato avanti nella creazione di un progetto con rpg maker2000 con base RTP SCI FI per chi non avesse presente, sono questi chipset: Ok, questo è il video c'è qualcosa di mio tipo, solo l'intro e i vari tipi di effetti di luce su mappa LOL https://www.youtube.com/watch?v=wLVwIUsbClY https://www.youtube.com/embed/wLVwIUsbClY Mi sono accorto alla fine della qualità scadente del video... xD Scusate
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Sul mio hd ho trovato solo questi set, per 2k /3 ora come ora ho trovato solo questi chara, da una cartella in cui sono buttati li senza nome o 2134545424.png xD E' un bel casino, XD
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Grazie mille :* Esattamente di questo avrei bisogno, infatti sono bloccato ho da creare un semplice evento. http://www.makerando.com/forum/topic/1253-2k-help-programmare-semplice-stealth SE "EROE" DISTANZA "SCENZIATO" = 2 o Meno Game Over sei stato preso (ad esempio) Dimmi se faccio giusto, provo ad arrivarci: Evento in processo parallelo: Settare due variabili X Eroe Y Eroe Settare due variabili X Scenziato Y Scenziato Creare evento in processo parallelo SE XY Eroe (è distante due passi) XY Scenziato = game over Sul lato del ragionamento forse ci sono arrivato, ma su RPG Maker come faccio ad applicare il metodo? XD
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Ecco, il progetto del video precedente è fermo, avevo in mente davvero molte cosette sceniche abbastanza fighe, da provare... Però è troppo impegnativo; per quel progetto volevo curare tutto nei minimi dettagli e aggiungere molte / moltissime interazioni. Per quanto riguarda il metterci su le mani non so xD preferirei tenere il progetto ancora un po' e migliorare alcuni aspetti grafici delle risorse poi rilascerò il pack distopico con tutto, grafica suoni e piccolo progetto di esempio Thanks a lot! Esattamente Ghost, ho usato le risorse RTP (capisco che i chara random in città sono diversi di stile, ma tutto sommato distinguono gli eventi di alto interesse e quelli di basso interesse, se la mettiamo giù così (XD) gli eventi ad alto interesse sono tutti quelli con grafica inerente. Tipo i lotti di barboni (XD) all'esterno, c'entreranno in una missione del gioco che è solo da 'eventizzare' I residenti, c'entreranno poco e sono quelli con grafica diversa :S "potrebbe anche reggere", più che altro ora che ci penso i residenti ti faranno intuire cose, magari che amplieranno l'esperienza di gioco (se dovessi continuarlo), avevo in mente di fare diversi minigame, anche inutili in situazioni inutili. Ma non inserire un bs vero e proprio classico, perchè il gioco si basa anche sullo stealth (basilare a eventi per ora, più avanti ho intenzione di migliorarlo) ) Grazie per aver apprezzato il mapping, ^^ si tratta di un progetto prova così tanto per. (avrei voluto partecipare al GameContest, ma ormai, comunque non si sa mai che lo continuo... Per ora sono preso bene XD
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Ma di che epoca Just?
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We Just, grazie per i commenti? Di che pack stai parlando? Del video precedente o di questo progetto?
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Benvenuta ^^
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Anche io!
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Quindi la dimensione dei tileset è ufficiale 48*48? :* Che fugata comunque non esco l'ora che veda
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Benvenuta Samantha non vedo l'ora di vedere le tue proposte anche io sono molto dedito a photoshop
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Per il resto, aspetto con trepidazione, questo 'Save Point' made in Denzel (penso?) e che sia di esempio per il futuro making e per tutte le community internazionali etc. Potrebbe essere davvero una svolta nel making comunitario, non so se altre community anche estere utilizzano un sistema del genere, integrato nelle loro community, non penso. Seguirò il topic comunque