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Mentre i lavori di programmazione procedono con il solito ritmo, nasce l'idea di Some Fairy Tales Gioco di Ruolo, che vede nelle modifiche effettuate al d20 system un nuovo gdr a vostra disposizione (Si, vi userò come cavie per testare le modifiche che ho fatto). A tempo debito lo posterò su Makerando, per ora vi basti sapere che utilizzerà le meccaniche di Pathfinder gdr, con qualche leggera modifica... Se volete un anticipo di Razze e classi: Razze: Classi: PS: Poichè sono un perfezionista XD La grafica provvisoria non sarà scelta a caso, anzi, sarà quella definitiva per la versione non commerciale e pertanto curata e modificata nei minimi dettagli. Vi lascio una preview dello sprite di Xandria Ullswater
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Whooooo! Addirittura un video gameplay tutto suo si è meritato Legend of Likos!
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Ti abbraccerei! È ESATTAMENTE ciò che stavo cercando, come grafica provvisoria! <3
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In teoria sarebbe così, ma quel bug non voluto, mi ha fatto venire alcune idee... Il difetto di molti RPG è che alle volte i combattimenti risultano monotoni e poco coinvolgenti. Proprio ultimamente stavo pensando a dei "trucchetti" utili a rompere questa monotonia e rendere il BS più coinvolgente! Per darti un'idea l'effetto di finta smagnetizzazione dello schermo che c'era quando sconfiggevi il boss finale di Final Fantasy 8
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Mi piace molto il fatto di mettere l'animazione sopra le barre dei pf e altro, molto coinvolgente in un BS laterale... Penso di rubarti l'idea! XP
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Per cosa sarebbe questa frame? l'incantesimo "Evoca Mostri XXII"? XP
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Mi piace un sacco la scelta grafica per questo gioco! Solo un dubbio, la strada che esce dalla fortezza... non è un po' decentrata rispetto la porta?
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Barbari, slidescroll, tanti pixel?! Questo gioco è diventato uno dei miei indie preferiti dal momento che ho letto il titolo!!!
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Un Grazie enorme a Oji che ha realizzato il logo dell'Aldamar Softwork (Aldamar vuol dire lettamaio in dialetto ferrarese) e che per ora mi aiuterà nella realizzazione della grafica di gioco
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Con la maturità alle spalle i lavori riprendono! Ho aggiunto una "lista di cose da fare" per tenervi aggiornati sui progressi del gioco nel post principale. Per veri e propri screenshot mi duole avvisarvi che ci vorrà un po'...
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GRAFICA Cerco Grafico Disperatamente (senza Paola Marella)
Ale-Gap ha aggiunto un topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Buoooongiorno Makerando! Il vecchio zio Ale-Gap è il lutto: il nostro grafico ha abbandonato il progetto causa impegni personali e mi ritrovo così in braghe di tela a cercarne uno disposto a collaborare con il team Aldamar Softwork! Passiamo ai dettagli. Si preferisce un grafico che possibilmente sappia disegnare bene, non sia troppo cocciuto o voglia fare tutto di testa sua e che non si lamenti della mole di lavoro da fare! Scherzi a parte sarebbe preferibile che questi abbia abilità nella pixel art, ma non è una dote indispensabile. Il nostro è un progetto a fini commerciali, vero, e io stesso troverei offensivo farmi aiutare da qualcuno in questo campo senza poi retribuirlo! Purtroppo però non disponiamo di fondi economici... (Siamo tutti squattrinati tanto per capirci) Con questo non voglio dire che il compenso non ci sia, nient'affatto, ma andrà in percentuale rispetto al guadagno effettivo ricavato dalle vendite. Non scendo volutamente nei dettagli in questa sede. Per maggiori informazioni potete contattarmi via PM Spero di aver postato nella sezione corretta a presto!- 7 replies
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Bello, bello, bello! Si, è piuttosto lento come BS, ma la cosa non è un male! Si odio anch'io quei BS frenetici dove ti ritrovi a usare 3 comandi in croce, aspetti che il tutto finisca e passi allo scontro dopo senza nemmeno accorgerti di ciò che hai fatto, ma dall'altro lato, non rischia di rallentare eccessivamente i ritmi di gioco? Voglio dire che in un'ottica ricca di incontri sono casuali, non si rallenta molto il ritmo? Per ciò che riguarda il layout complessivo mi piace molto, davvero tanto, dalle animazioni alla GUI, bellissimo
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GRAFICA Cerco Grafico Disperatamente (senza Paola Marella)
Ale-Gap replied to Ale-Gap's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Guarda: anche noi siamo fermi (causa studio) quindi il problema non è immediato, nel senso che non abbiamo alcuna fretta Noi riprenderemo i lavori questa estate dopo gli esami e comunque possiamo sempre usare grafica momentanea "in prestito" da qualche sito nell'attesa di quella effettiva che per i primi lavori di programmazione è sufficiente Se sei interessato a noi farebbe estremamente piacere e sarebbe un onore lavorare col grande Oji (via con le sviolinate!) Scherzi a parte: siamo in braghe un po' di tela e quindi ogni aiuto va bene PS: in realtà il vecchio grafico aveva fatto qualche immagine per il bestiario, ma così poca roba che se non siamo a 0 arriviamo a 0,1% Quindi tanto vale che riprendiamo da 0- 7 replies
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GRAFICA Cerco Grafico Disperatamente (senza Paola Marella)
Ale-Gap replied to Ale-Gap's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
0 è un buon punto? Tutto il lavoro da fare è in 2D. Si tratta di immagini per bestiario e menù, interfaccia per le varie schermate, icone, tilesets e sprite. Degli sprite e tilesets posso sempre occuparmi io se è un grosso problema...- 7 replies
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Fable non tradisce! Eh, Tecno? Si, le luci stonano davvero, per il resto il progetto mi piace un sacco, continua così!
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Nulla di casuale... Pensavo sin dall'inizio ad un titolo adatto all'ambientazione, folk, a quel gusto polveroso che sale in bocca al pensiero di un'antica pergamena, ma anche quella vitale volontà di rendere un intero mondo nelle sue attività (ricordo che è ambientato in un intero regno) quotidiane... Quasi per rievocare quelle sensazioni che ti pervadono da bambino quando ti raccontano una favola! Ricordo inoltre che nella sua versione definitiva il gioco sarà in inglese, quindi un titolo non in italiano... TALES, il primo titolo era adatto, ma entrava in collisione con l'omonima serie di jrpg, non volevo che il mio indie fosse associato a una saga così profondamente diversa... PATHS, il secondo titolo era totalmente insoddisfacente, stucchevole da leggere a mio parere. Some Fairy Tales è invece a mio parere il titolo più calzante, adatto e con quel retrogusto (come già detto) di racconto d'autore per bambini. La "genericità" del titolo è assolutamente voluta, il plurale è la chiave di questo gioco! Non c'è una trama principale, come non c'è una realtà principale, né mali assoluti, né soluzioni uniche a problemi. Non voglio creare un freeroaming alla Elder Scroll dove puoi essere tutto quello che vuoi, né un Gdr incentrato su una Trama che è fulcro del gioco. Miro a creare un gioco in cui il giocatore deve avere la sensazione di trovarsi in un mondo vero e proprio che vive e ha determinati equilibri, che seppure caratterizzato da trame incalzanti (almeno spero ), il giocatore non può cambiare! Il titolo deve essere vago come vago è il ruolo del giocatore, egli porterà a termine azioni che potranno essere importanti per lui, ma irrilevanti per altri. Miro a creare un mondo unico da una coralità ricca di aspetti singoli e realtà particolari. (Da qui la sostituzione dell'allineamento con un sistema di popolarità variabile a seconda della regione dove è ottenuta) PS (25/04/2014): Siamo senza grafico!!!!!
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Si, è per quello che inizialmente non avevo apportato modifiche! Poi però il timore rimane per aver copiato tutto pari pari... così unito alla volontà di cambiare il concetto di magia di DnD ha portato a questa soluzione In particolare avremo: - Combattimento: invariato, analogo a Pathfinder; - Magia: abolita la distinzione tra arcano e divino, ora esistono tipi di energia (elementale, negativa, energia di richiamo...) che sintetizzano le scuole di specializzazione e diversi modi per usufruirne (magia vocale, manipolazione dell'energia, magia runica e cristallina); - Abilità: ridotte in numero, le forme di artigianato saranno sostituite da un sistema di crafting e vi sarà una rivisitazione delle abilità di conoscenza; - Talenti: raggruppati in rami a seconda della loro tipologia; - Allineamento: abolito. Sostituito da un sistema di Integrità morale/Corruttibilità e da un sistema di Fama/Popolarità (A seconda delle tue azioni la gente avrà una differente opinione di te. Se otterrai fama presso una regione non è detto che un'altra popolazione ti rispetti in egual misura)
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Aggiornato il post originale (non molte modifiche, principalmente titolo definitivo, rivisitazione completa del regolamento di DnD causa paura di eventuali copyright e annuncio di una beta esclusiva per makerando). Mi sto occupando degli sprite nel poco tempo libero, ho accolto la critica di Saul modificando le gambe dei chara ad ogni passo. Sostanzialmente lo sviluppo rimante fermo e la creazione del gioco sospesa causa intensa mole di studio... Spero di poter riprendere presto a makerare
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Grazie ragazzi Appena posso ci guardo
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Ciao a tutti, volevo sapere se conoscete qualche sito che fornisce sound effect gratuiti anche per fini commerciali. Mi servirebbero sound effect per ambienti, menu, persone, animali, mostri... NON mi servono temi musicali per personaggi, soundtrack di sottofondo o altro, ma se ne trovate di gratuiti non disprezzo del materiale extra! Vi prego di tenere conto che il materiale non deve essere protetto da copyright e sia libero l'utilizzo anche commerciale. Grazie
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Eh he kainuzzo, l'hai capita, eh?! O.o Ommioddio!!! Nooo! Ok, dovrò trovarci un nuovo nome -.-"Per ciò che riguarda lo sprite in sé, consigli? Soprattutto a livello tecnico, le ombre, il disegno... Commenti? Lo stile grafico, comunque, non si discosterà molto da quello di questo sprite, sia per scelta, sia per capacità tecniche del sottoscritto
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E' viiivo! E' viiiivo! (Esclamazione alla vista del mio primo sprite in movimento)