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https://www.youtube.com/watch?v=3URs_j5GgD4
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Quando ti acchiappano i nemici o quando cadi nelle trappole.
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https://www.youtube.com/watch?v=5AdrJV66rUI&feature=youtu.be
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Semplicemente epico.
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Gran bell'uso delle ombre. :0
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Si tranquillo, il box è provvisorio. ^^ Ho provato ad usare questo: http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/4917-khas-awesome-light-effects/. Tuttavia, avendo a che fare con ambienti molto ristretti, lo script veniva sfruttato pochissimo e per questo l'ho poi lasciato perdere. ^^ (Tral'altro mi laggava un pò il gioco).
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Penso che rilascerò direttamente la release. xD Comunque cercherò di farla morire in più modi possibili. xD
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Si, ma ritoccato.
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Si, li ho modificati con photoshop. ^^ Lo stesso photoshop lo sto usando per i chara e le animazioni. Gli sfondi sono immagini che ho ritoccato in tinta col gioco. ^^
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Una delle possibili morti cruente di Elys. ^^ https://www.youtube.com/watch?v=shnvkCINUY4
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Elys, sicura che scendere in cantina sia una buona idea? xD
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Nonostante abbia pubblicato DD mesi or sono, me ne esco ora col trailer del gioco. ^^ Che ve ne pare? ^^
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In pratica, dopo aver imparato rpg maker, dominerà il mondo. Benvenuta. xD
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Ryoku approva.
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Colgo l'occasione per manifestare anche qui il mio indice di gradimento. xD Screen superbi dal retrogusto retrò. Questa è di sicuro tra le opere che più attendo. Continuo a pensare che ci sia un mix tra dragon ball e the legend of Zelda in Wild.
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Ryoku replied to Freank's topic in Musica e Suoni
Freank number one.- 8 replies
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Anche perchè, se nel prequel il pg manco sapeva che posto fosse, in questo caso è consapevole e sa quello che vuole e quello che deve fare. xD Insomma, sarà un pg molto combattivo. ^^
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Primi passi anche per Deep 2. Alcuni concept espressi in un video. ^^ https://www.youtube.com/watch?v=2neDuPLRTPo
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Esatto! ^^
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Trama Sono sostanzialmente due le dimensioni in cui l'individuo giace e sono distinguibili come terrena ed extraterrena. Soffermandoci sulla seconda, questa è composta da tre sub dimensioni, regolate dal rispettivo livello energetico: Ferus, Toryo ed Ophrym. In Ferus abbiamo degrado, marciume, e decomposizione; qui giacciono le anime inquiete, ormai prossime al consumo totale. La seconda sub dimensione, Toryo, è un luogo di passaggio. E' il confine. Un luogo lugubre, ma ciononostante migliore del primo. L'ultima sub dimensione, Ophrym, è quella più ambita. Si ipotizza sia il mondo perfetto, il luogo dove ogni sorta di sofferenza e fatica svanisce in un fascio di luce. Mizard ha le ora contate. Ormai al limite delle sue forze è destinato a retrocedere in Ferus. L'unica via di salvezza sta nel ritrovamento di due reliquie denominate "Occhi", in grado di aprire le porte dell'Ophrym. Il cammino verso le due sfere non è tuttavia l'unico obiettivo. Mizard è alla disperata ricerca della sua famiglia, smarrita in Toryo e destinata al suo stesso destino. Le entità viventi su Toryo non sono eterne e nel tempo perdono energia. Quando il livello energetico di una entità scende al limite, si ha la sua retrocessione in Ferus. La strada di Mizard è lunga e ripida e, per sua sfortuna, non è solo. Note Deep Darkness 2 non sarà la continuazione naturale del prequel ma presenterà una nuova trama ed un nuovo protagonista. Ai poteri del capitolo precedente ne verranno aggiunti di nuovi, concepiti per rendere più varia possibile l'esperienza di gioco. Fin da subito il protagonista potrà mutare in un piccolo roditore per attraversare piccoli cunicoli, buche e grate; inoltre, potrà immediatamente contare nell'"ira dell'anima", ovvero, il potere che consente di attivare oggetti distanti col lancio di fuochi fatui. Dei poteri del prequel non saranno presenti quello che rivela gli oggetti invisibili e "Due mondi". Ancora una volta il giocatore verrà sottoposto a molteplici enigmi e rompicapo. La vera novità del titolo sarà un sistema di combattimento in tempo reale dove il protagonista non risulterà indifeso come il predecessore, ma affronterà con le unghie e con i denti le orripilanti creature che ostacoleranno il suo cammino. Il protagonista dovrà cibarsi dell'energia dei suoi nemici per sopravvivere. Le immagini presenti potrebbero mutare nella versione finale. Deep Darkness 2 è previsto per la fine del 2016. Screenshot:
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In pratica è una sorta di dropbox o c'è di più?
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Salve ragazzuoli, con questo topic voglio tenervi aggiornati sugli articoli che sono intenzionato a scrivere così da rendervi partecipi sulla cosa (preferenze, consigli, ecc.). Ve li pongo nell'ordine che per il momento penso di rispettare: Croma Zeroes (Vx ace) Ib (Rpg maker 2003) Love & War never change (Vx ace) Tenebra Mentis (Rpg maker 2003) Town of Dead Origins (Rpg maker 2000) Caccolo (Rpg maker 2000) Sono bene accetti anche pareri sugli articoli attualmente scritti ^^. Volevo esporvi inoltre il metodo che uso per scrivere gli articoli. Come avrete notato non metto né un voto finale né scrivo una tabella per i pro e i contro; tale scelta è dettata dal fatto che il lettore, spesso, si limita al risultato finale della valutazione, senza leggere la recensione. In questa maniera, l'interessato per comprendere i vantaggi o i svantaggi di un progetto è costretto a leggere ogni riga. Che ne pensate? ^^
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World Map bellissima!