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RPGMAKER MV Fisheye Placebo c_0 p_1
Ryoku replied to Ryoku's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Grazie mille!!! E pensare che quei dialoghi sono presi pari pari dal fumetto originale. xD In tutto questo sono venuto solo dopo a conoscenza del fatto che Freank attende tutt'ora il permesso dall'autrice per l'uso dei suoi disegni. Quindi è molto probabile che sto progetto così come ha visto la luce così scomparirà nel buio. xD ps: in questo progetto sono solo l'addetto ai puzzle. xD Al resto ci pensa Freank. -
Il buon Freank and Me vi presentiamo: Il gioco Fisheye Placebo è una Visual Novel tratta dall'omonimo fumetto, scritta e disegnata dall'artista Yuumei della quale vi riporto il link dell'opera: http://yuumei.deviantart.com/gallery/42604730/Fisheye-Placebo. Come ogni Visual Novel che si rispetti il giocatore avrà delle scelte da compiere, le quali avranno una certa influenza sulla continuazione della storia. In aggiunta, saranno presenti diversi puzzle da risolvere che metteranno alla prova memoria ed abilità. Quello che vi presentiamo attualmente è una sorta di prologo molto breve che richiederà solo la risoluzione di un enigma/hackeraggio. Come iKKu (ancora in "Work in progress"), questo progetto andrà avanti in funzione dell'indice di gradimento. Trama Vance voleva solo vivere al massimo la sua esperienza universitaria, e se questo significava hackerare il sistema universitario per assegnarsi una coinquilina sexy, allora così sia. L'ultima cosa che si aspettava in tale intento era quella di ritrovarsi coinvolto in una folle cospirazione concepita per rovesciare il governo. La ragazza dai capelli rossi di cui si invaghisce è infatti un'anarchica che vedrà in Vance una pedina dalle non comuni abilità informatiche, utile per il piano di "liberazione".Tra insuccessi ed hackeraggi perfetti, Vance inizierà, seppur lentamente, a mettere in discussione la moralità delle sue azioni e il vero prezzo della libertà. Screenshot Download Potete giocarlo tranquillamente online senza doverlo necessariamente scaricare (con Indie Pad annesso): https://www.indiexpo.net/it/games/fisheye-placebo E' molto breve, un assaggino piccolino, quindi se siete curiosi non vi toglierà del tempo.
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RPGMAKER MV Fisheye Placebo c_0 p_1
Ryoku replied to Ryoku's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Grazie per la segnalazione Ste, risolverò quanto prima. -
Da daltonico quale sono ho i brividi quando la gente se ne esce co sti colori. xD Ultimamente la mia ragazza se n'è uscita col colore Tiffany...Azzo è il colore Tiffany? Perdonatemi l'OT e lo sfogo. xD
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Sbaglio o la ost è presa proprio da Zelda Breath of the Wild. Goron City per la cronaca. xD Bello il paesello!!! Mi hai fatto tornare alla mente Chrono Trigger.
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No vabbè. Si autosfottono. xD @@NN81 ho bocciato quella creatura. Penso che nel peggiore dei casi lascerò solo gli occhi.
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Non pensavo si giocasse così tanto con i mostri fallici. Grazie mille per i link.
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Livello troppo alto per il sottoscritto. xD https://www.youtube.com/watch?v=NvgGXJ5twXc&feature=youtu.be
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Più che altro perchè così esplicito forse tende ad essere comico. xD edit:
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Lo sto modificando. xD Forse fin troppo esplicito per funzionare. xD
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Ma dai! E' solo un fungo con sguardo ammiccante!
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Non è completo, ma il primo boss sta prendendo vita. Pensavo di collegare lateralmente dei tentacoli con movimenti oscillatori. Gli occhi ovviamente si aprono e chiudono.
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I giochi di Nintendo Switch sono su cartuccia. xD
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shAding, errore di battitura. E in ogni caso ho detto "sembra" non che lo è. Cell Shading è una tecnica che restituisce una veste grafica cartoonosa. L'esempio più lampante è Zelda the Wind Waker: Ma è stata usata anche per il più recente Breath of the Wild:
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Sembra in cell shiding.
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Tanto non è un livello a fare il gioco. Magari te ne escono anche di migliori.
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Ora non hai più scuse. Periodo nero o no, devi fare una demo con almeno una decina di livelli. Su su, come on!
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Più che un gioco di calcio farei un gioco arcade ad ostacoli. L'obiettivo è raggiungere la porta ma per arrivarci devi superare ostacoli vari, come chessò, bottiglie di birra rotte, gente che fa invasione di campo, e robe così. xD
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Secondo me impazzisci con un gioco di calcio. Programmare più CPU in modo che ragionino in maniera dinamica richiederà un trionfo di variabili. Comunque, se posso darti un consiglio, aprirei un unico topic dedicato a tutti i tuoi esperimenti, in modo da non rendere la cosa troppo dispersiva. Trattandosi di "Tech demo" più che di progetti veri e proprio, verrebbe una cosa più carina ed ordinata avere tutte queste prove sott'occhio. Magari l'elenco lo fai coi titoli e sotto spoiler tutto ciò che riguarda quel titolo in particolare.
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Non so Kaine, ma non mi sento particolarmente allettato dalla sfida. xD
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WTF? xD
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Funziona benissimo anche col controller 360.
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