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Ryoku

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Attività Reputazione

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    Ryoku ha ricevuto la reputazione da Loppa in le nostre foto   
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    Ryoku reacted to Nerghray in [Recensione] The Tower   
    Grazie mille per la recensione.. è stato un onore vedere delle righe spese per una mia creazione ho realizzato questo gioco come primo progetto in assoluto e la mia conoscenza del tool è limitata. Lo scopo di questo gioco non è stupire ne tantomeno fare "il giocone" ma quello di (si spera) far divertire. Io per realizzarlo mi sono divertito moltissimo e mi ha richiesto un quantitativo di tempo molto sostanzioso (magari un maker più esperto ci avrebbe messo mooolto meno) e per me è già una grande soddisfazione poterlo condividere detto questo devo fare una precisazione: questo titolo è stato rilasciato in occasione di uno short game contest ed è stato betatestato da 4 persone. Purtroppo sembra che su alcuni PC compaiano dei "bug" che possono apparire come errata gestione di eventi e switch. Quello che è strano è che su più utenti con lo stesso file alcuni me li hanno segnalati ma altri no perché appunto non presenti (nemmeno sul mio pc ci sono). Sia io che altri makers stiamo indagando sulla cosa in modo tale da poter realizzare rapidamente una versione che non presenti problemi. Invito quindi chiunque voglia provare il mio gioco a farmi la cortesia di segnalarmi privatamente qualsiasi sospetto di bug concludo ringraziando di cuore Ryoku per la recensione, per i test e per il supporto
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    Ryoku reacted to •Miha• in le nostre foto   
    Wha?! Io ero convinta di aver postato i miei complimenti per la miciona bianca morbidosa ;w;
     
    É stupendosa, sembra spupazzosissima e pure tenerissima *wwww*
  4. Like
    Ryoku ha ricevuto la reputazione da TecnoNinja in le nostre foto   
    Nessuno/a però ha commentato la mia gatta. Vi odio (ma con amore)!!! 
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    Ryoku reacted to Ally in Essence   
    La chiusura degli occhi comunque l'ho vista presente in molti progetti, ma la simulazione del respiro no XD
     
    Comunque, sono a buon punto per un presunto rilascio a breve =D
  6. Like
    Ryoku ha ricevuto la reputazione da Ally in le nostre foto   
    Inutile dire che mi immaginavo Ally come il suo avatar. xD
  7. Like
    Ryoku ha ricevuto la reputazione da Oji in le nostre foto   
    Quando trovi una che assomiglia a Catherine pretendiamo la foto. xD 
  8. Like
    Ryoku reacted to Oji in le nostre foto   
    cose abbastanza inquietanti 
     
     
     
  9. Like
    Ryoku reacted to Ally in Essence   
    Piccolo video dimostrativo della simulazione respriro e chiusura occhi del PG:

  10. Like
    Ryoku reacted to Ally in Essence   
    Sto dando una ripulita alla foresta con le altre risorse che mi sembrano più adeguate:

     
    Mi manca fare l'erbetta alla base degli altri, e aggiungere altri elementi, quali effetti di ombre etc...
  11. Like
    Ryoku reacted to Thejuster in Mak TileMaker   
    Ragazzi vi presto un piccolo programma ma molto utile realizzato durante alcuni momenti di pausa della giornata.
     
    Mak Tile Maker
     
    Mak TileMaker consente di realizzare qualsiasi chipset o tilset per Rpgmaker 2000/03, XP, VX, ACE.
     
    Questo programma non fà altro che darvi l'aiuto necessario per comporre Tileset prendendo campioni ovunque.
    di fatti, Anziché aprire il paint o photoshop. Potrete con pochissimi click posizionare una o più parti di vari tileset
    in uno solo in pochissimi click.
     
    Alcune Screen del programma.
     

     
     
     
     
     

     
     
    Multi Salvataggio con Palette Differenti
     

     
     
     

     
     
    L'applicazione è leggerissima e non richiede l'installazione.
    Tutta via, Server il .NET Framework 4.0
     
     
    Per il download sarete presto informati dove scaricarlo.
     
     
     
     
    ---------------------------------- ATTENZIONE! Contratto di Licenza -----------------------
     
    Mak TileMaker è un programma gratuito.   Distribuito gratuitamente senza scopo di lucro. Per tanto è severamente vietato estendere il download su altri siti web o motori di ricerca. Il freeware è protetto sotto rispettivo copyright di making italia.   I trasgressori dell'accordo di licenza saranno punite con le misure massime della legge in vigore sul copyright. Penalmente o Civilmente.   legge n. 633 del 22 aprile 1941 sul diritto d'autore, così come modificata da successivi provvedimenti in attuazione della direttiva 91/250/CEE relativa alla tutela giuridica dei programmi per elaboratore.   In virtù della tutela accordata dalla legge al software, utilizzare un programma software senza licenza e/o senza rispettare le limitazioni previste nel relativo contratto costituisce una violazione del diritto d'autore in capo al titolare del software e, di conseguenza, espone l'utilizzatore a responsabilità sia civili sia penali.   Sanzioni penali (art. 171 bis della legge 633/1941, così come introdotto dalla legge 248/2009) "Chiunque abusivamente duplica, per trarne profitto, programmi per elaboratori…" commette un reato punito con la reclusione da 6 mesi a 3 anni e una multa da 2.500 a 15.500 euro circa. In base a questo articolo, è perseguibile non solo chi riproduce illecitamente software al fine di vendita, ma anche chi riproduce e utilizza software all'interno della propria organizzazione al fine di ottenere un vantaggio economico.   Legge n. 99 del 23 luglio 2009. Prevede l'estensione della responsabilità penale amministrativa di enti, associazioni e società, già regolata dal decreto legislativo n. 231 del 2001, anche per i reati a tutela dei diritti di proprietà intellettuale, tra cui i reati per violazione di copyright previsti dagli articoli 171 bis e 171 ter della legge sul diritto d'autore n. 633 del 1941.  
     
     
    DOWNLOAD
     
    http://www.makingitalia.net/mak/mak-tilemaker.rar
  12. Like
    Ryoku ha ricevuto la reputazione da Thejuster in Mak TileMaker   
    Juster...sei un fottuto genio!!!
  13. Like
    Ryoku ha ricevuto la reputazione da MrSte in Makerando Short Game Contest 2015   
    Non parteciperò ma sarà divertente provare il risultato delle vostre idee. ^^ Tante recensioni da scrivere. 
  14. Like
    Ryoku reacted to Ally in Essence   
    in collaboration with
    ROOLER
    Presents


    - Introduzione
    Credo che il progetto ormai sia abbastanza 'conosciuto', tanto che dalla sua presentazione ha preso molte pieghe, che oltre a queste è stato soprattutto instabile.
    Facendo due chiacchere con Kentaro (che non ringrazierò mai abbastanza per i suoi aiuti), devo dire che ha preso e sta prendendo una bella forma, di cui si ha già molto materiale a disposizione.
    Scordatevi quello letto fino adesso, e godetevi il futuro di questo progetto!


     
    L'impero di Kharrad sorge pacifico sull'isola omonima da ormai migliaia di anni: simile in
    struttura, architettura e società al medioevo europeo è retto da Sua Maestà Imperiale Ludwig Kharradian XXVII°, ultimo imperatore di una lunga dinastia a successione ereditaria.

    L'isola di Kharrad è ampia ed alterna coste, pianure con foreste ed una catena montuosa temperata
    al centro dove sorge il vulcano Yerun, che ha fisicamente creato e plasmato l'isola: la capitale di
    Kharrad, ovvero la cittadella fortificata imperiale di Samena, è situata ai piedi della catena
    montuosa ed è la città più grande sull'isola; il resto del territorio è formato da villaggi di piccola
    dimensione sparsi nelle pianure e sulle coste. La catena montuosa è considerata territorio proibito
    dato che le frequenti eruzioni del vulcano Yerun metterebbero a rischio eventuali insediamenti.
    La religione ufficiale dell'impero è basata su un'antica credenza, ancora viva ed in egual misura
    temuta e rispettata: l'Essenza è una forza spirituale che ogni persona si lascia alle spalle quando
    muore, una sorta di energia plasmabile che può diventare in egual misura protettiva e pericolosa;
    tutta la magia esistente si basa sull'utilizzo dell'Essenza come veicolo catalizzatore del potere.
    Quando una persona muore l'Essenza che lui o lei contenevano lascia il corpo e vola verso una
    mitica isola fatta di ghiaccio e cristallo, lontana migliaia di miglia nel mare, dove la forza della
    Grande Essenza cresce e si riduce in base alle Essenze ricevute ed alla magia che viene utilizzata
    nel mondo: un equilibrio che dura da millenni, fin da prima che l'impero di Kharrad venisse
    fondato.

    Ufficialmente l'isola di Kharrad è l'unica terra emersa abitata in un mondo composto solamente dal
    grande oceano e dall'isola della Grande Essenza. L'impero di Kharrad mantiene la pace con un
    controllo sottile sulle masse, tramite propaganda e divinizzazione della figura dell'imperatore, uso
    della magia consentito esclusivamente alla casta dei Guaritori Imperiali (medici che usano la
    magia per curare ferite e malattie, sono presenti ovunque nel territorio anche nei villaggi più
    piccoli) e soprattutto tenendo nascosta da sempre la presenza di altre comunità esistenti al di fuori dell'isola.

    L'emirato di Al-Shatari sorge a miglia di distanza a sud dell'isola di Kharrad: è un'isola calda e
    composta in gran parte da deserti sabbiosi, oasi sparse, montagne calde ed un grande lago sul quale sorge la capitale Shatar-Abida, retta dall'Emiro Asim Sabil. Al-Shatari è una monarchia atipica poichè l'emiro viene scelto tramite elezioni pubbliche alla morte del predecessore: oltre alla capitale
    sono presenti piccoli villaggi presso le oasi principali, mentre alcune comunità mobili (simili ai
    beduini) viaggiano nel deserto piantando le tende ogni notte. L'alto tasso di criminalità organizzata
    è un problema comune, che raggiunge il culmine con la presenza dei
    Predoni della Mezzaluna che imperversano nel deserto e minacciano le carovane. L'Essenza qui viene venerata sotto forma di religione monoteista (chiamata "La Grande Luce") e l'uso della magia è libero.

    Lo shogunato Hashimoto è situato su un'isola lontana ad est di Kharrad, un territorio pianeggianteche alterna paludi e foreste fino ad arrivare alla grande Montagna del Drago, situata sulla punta est dell'isola. Lo shogunato è una terra di cultura e saggezza, ma con la sua dose di violenze e guerre
    intestine che hanno per secoli cambiato la classe dominante: attualmente lo Shogun Yoshiro Takagi domina con la sua famiglia ed il suo esercito personale di guerrieri samurai, esperti nelle armi e poeti guerrieri. Il territorio è ampiamente coltivato a riso e piante medicinali, molti piccoli villaggi sorgono sull'isola dominati dalla grandiosità della capitale Nagato. L'Essenza (qui nota come Kami
    No Honshitsu) viene venerata sotto forma di religione animista che vede la forza in ogni creatura vivente e negli aspetti della natura: l'uso della magia è libero ma vengono condannati severamente coloro che la usano per arrecare danni alla natura ed agli animali.

    La repubblica di Allegy si trova ad ovest dell'impero di Kharrad, ed è l'isola più vicina sebbene siano comunque necessari almeno 3 giorni di navigazione per arrivarci: l'isola è caratterizzata da un clima rigido e nevoso dove le forme d'arte vengono tenute in grande considerazione da tutti. Retta dal Primo Ministro Bernard Gautier, la repubblica sostiene elezioni regolari per la nomina del primo ministro che ha comunque ampio potere e risponde solo in parte alla Camera dei Ministri; qui la magia si può usare liberamente e viene di fatto considerata al pari di un'arma o di un utensile
    qualunque. Ci sono poche città in Allegy, tutte raggruppate sulla catena montuosa che attraversa
    l'isola in gran parte ed i centri abitati sono caratterizzati da eleganti dimore in pietra finemente
    scolpite, inclusa la splendida capitale Beauierille. La repubblica considera l'arte una forma di
    difesa dalle barbarie, anche se i molti episodi di corruzione e l'ampio potere economico di alcuni
    commercianti d'arte minacciano l'onestà dei funzionari pubblici. L'Essenza viene venerata in modo
    laico sotto forma di ispirazione artistica, e molte opere vengono create con la magia da essa derivata.
     

     

    Molian Mallard
    Mondo di provenienza: Kirkdin
    Sesso: Maschile
    Capelli: Castani
    Armi principali Archi/Balestre/Spade corte
    Incantesimi: Divinazione
    Su di lui: vive a Kirkdin, villaggio di agricoltori che sorge sull'isola di
    Kharrad, non ha mai conosciuto i suoi genitori e si guadagna da vivere lavorando come cacciatore,
    ospite in casa della vecchia Helga che si è sempre occupata di lui al punto da venir chiamata
    "nonna". Erik ha un carattere introverso e pauroso: ama la quiete domestica e caccia solamente
    animali poco impegnativi o pericolosi, considerando la caccia più come una scusa [...]


    Salima Belabed
    Mondo di provenienza: Al-Shatar
    Sesso: Femminile
    Capelli: Viola Scuro
    Armi principali: Arti marziali/Tirapugni/Armi da polso
    Incantesimi: Guarigione/Charme
    Su di lei: ata nell'Emirato di Al-Shatari, è stata venduta da
    adolescente come schiava quando i genitori si accorsero che crescendo la ragazza stava diventando
    molto bella. Dopo aver evitato un matrimonio forzato con un ricco mercante che si era innamorato
    di lei, scappò nel deserto e riuscì a nascondersi per alcuni mesi ma venne catturata dai Predoni della
    Mezzaluna che è [...]


    Hiroshi Yamauchi
    Mondo di provenienza: Hashimoto
    Sesso: Maschile
    Capelli: Pelato (XD)
    Arma principale: Spade/Armi ad asta
    Incantesimi: Potenziamento fisico/attacco/difesa
    Su di lui: vecchio maestro di spada nell'isola di Hashimoto, ha
    combattuto numerose battaglie durante i vari cambiamenti di potere tra gli shogun che si sono
    succeduti sul trono. Dopo la morte di sua moglie Yukiko, si è ritirato in una foresta sui Monti del
    Drago ed ha iniziato [...]


    Philippe de la Fontaine
    Mondo di provenienza: Allegy
    Sesso: Maschile
    Capelli: Biondi
    Arma principale: Bastoni
    Incantesimi: Elementi/Potenziamento magico/Guarigione
    Su di lui: prodotto tipico della repubblica di Allegy,
    Philippe è un'artista di talento particolarmente versato nelle odi e nella poesia. Cresciuto nelle
    migliori scuole dell'isola, Philippe ha perso i genitori a causa di un'epidemia [...]


    Kimberu Lanster
    Mondo di provenienza: ???
    Sesso: Maschile
    Capelli: Rosso chiaro
    Arma principale: Bastone
    Incantesimi: ???
    Su di lui: giovane e dinamico apprendista dei Guaritori Imperiali, è in grado di utilizzare limitatamente il potere dell'Essenza per lanciare incantesimi di guarigione. Ancora non sottoposto ai mesi di lavaggio del cervello che i suoi "colleghi" più anziani hanno già subìto, è un ragazzo aperto al mondo, molto curioso e dotato [...]


    Yzrah Sabil
    Mondo di provenienza: Allegy
    Sesso: Femminile
    Capelli: Biondi
    Arma principale: Spadone dei Predoni
    Incantesimi: ?una volta schiava dei Predoni della Mezzaluna come Salima, Yzrah è riuscita a liberarsi dalla sua condizione umiliante trasformandosi in una fredda esecutrice di ordini al soldo di Yoosuf, capo dei predoni. Dopo aver sfidato a morte i suoi carcerieri in cambio della libertà, si è rivelata una combattente eccezionalmente dotata [...][/i]


     
    - I Tileset utilizzati saranno quelli di BenBen, Celianna, Lunarea e Inquisitor, Sylvanor con piccole modifiche/edit creati appositamente per il progetto e piccole cose create da me.
    - Sarà presente un sistema 'interattivo' appena ci si avvicina ad un oggetto o a una qualche azione importante da svolgere.
    - Saranno programmate più di 200 Quest.
    - Sarà visibile un 'parlato esterno' da parte degli NPC.
    - Sistema di Riflesso
    - Sistema dinamico Ombre (in mappe piccole strutturate anche a picture)
    - Musiche ORIGINALI create appositamente per il progetto
    - Effetto respiro sui personaggi presenti nel database
    - Effetto respiro sui singoli eventi su mappa (quindi anche gli altri chara godranno di questa opzione)
    - Per ogni stat, il respiro verrà diminuito o aumentato
    - Chiusura degli occhi per ogni personaggio, sia come eroe, sia su mappa
    - Face animati nel menù
    - Sprite dei personaggi animati nel menù
    - Corsa del PG
    - Slow Motion per determinate cut scene
    - Menù personalizzato

    BS
    Il BS non sarà il solito Yanfly, Victor, Tankentai o dir si voglia.
    Ne stiamo facendo uno da 0, ma nella semplicità più assoluta.

    Al momento sono solo stati implementati i character in posa di battaglia, e ad ogni battle saranno random.

    Cosa vuol dire random?
    Immaginatevi di lanciare un dado.
    Può capitarvi di fare lo stesso numero più volte o di può capitarvi di fare un numero diverso ad ogni lancio.
    Il concetto qui è lo stesso.
    Ogni PG avrà tot pose che a random verranno visualizzate, così da non rendere tutto monotono.



    Teaser:


    Title video:


     


     
    Settembre 2015


     
    Enterbrain (Tool)
    Degica (Publisher)
    Budle Fantasy (Enterbrain)
    Ally (Script, Eventi, Mappe)
    Simone Granata (Storia, Background) *senza di lui probabilmente non avrei continuato il progetto
    MihaChan (Artwork , Face e il restante del comparto grafico)
    mikb89 (Script)
    Melosx (Script)
    Woratana (Script)
    roolerdj.com (Musiche intere del gioco)
    Sylvanor (Tileset - Alcune grafiche comunque editate)
    rgansta (Logo Titolo)
    richter (Sprite di battaglia)





  15. Like
    Ryoku reacted to Davide in Everlasting   
    Alla fine non ho rilasciato una demo.Ho cambiato idea.
    Il progetto in questione si chiama Everlasting,ma potrei decidere
    di cambiarlo più avanti.Lo sto sviluppando con rpg maker 2003.
     
    Everlasting vuole essere un rpg senza troppe pretese,essendo che è
    il mio primo progetto "serio" con questo tool.Voglio comunque
    che sia lungo,intendo fare un gioco immenso,pieno di "robe"
    e lungo almeno 50 ore.Ci sarà molto probabilmente un ciclo mattina-pomeriggio-sera-notte con boss opzionali che spuntano solo a certe ore,ma non sono sicuro di farlo,potrebbe risultare noioso aspettare.La trama è un casino,ma le do un ruolo importantissimo.All'inizio fa schifino ma migliora costantemente.Non riuscirò a spiegarmi bene perchè l'intera trama è un contraddirsi.
     
    TRAMA:
    Il regno di Longbridge è ormai in pace col resto del mondo da centinaia di anni.
    Un cavaliere di nome Davide (si,ho una fantasia brutta coi nomi),nonchè guardia reale,riceve un ordine
    dal Re di recarsi in una grotta a est di Longbridge,per recuperare un artefatto.Davide è mostruosamente forte,tant'è che nel regno viene chiamato "imperatore dei fulmini".Si scoprirà
    poi che l'artefatto è maledetto,e lascerà il personaggio in uno stato di coma
    per un mese,in una grotta piena di fantasmi,da solo.Tuttavia non muore,ma si sveglia privo di ogni  esperienza di combattimento.Così
    il ragazzo si trova con una carriera rovinata per le mani e una spada maledetta da portarsi dietro,dato che non può buttarla,e che per giunta si nutre di altre armi/persone.Oltretutto nell 'arma alberga un'altra anima.Le mire del Re verranno svelate procedendo,e il ragazzo si troverà a essere perseguitato dall'esercito per il ritrovamento dell'arma,che si scoprirà essere...e mobbasta veramente però,se no che balle.Non mancherà il romanticismo,anzi sarà un punto fondamentale per l'intera trama,e ci sarà la possibilità di prendere decisioni più o meno ortodosse che influiranno sul finale.Al momento il progetto è in stato ameba e ho a malapena finito di fare le animazioni del primo pg,sebbene ci stia lavorando anche 5 ore al giorno,faccio comunque pena coi disegni ;-;.
     
     
    PERSONAGGI:
     
    In questo gioco ogni personaggio ha caratteristiche diverse.Salverò il descrivere le personalità per quando il gioco sarà pronto,perchè dai,non serve a nessuno sapere le personalità,tanto quando uno gioca capisce.
     
    Davide:
    Arma:Binding edge,l'arma è fissa essendo che è maledetta,ma è potenziabile con l'assorbimento di armi "idonee",che sta a significare armi che hanno assorbito una parte d'anima del possessore.Non tutte le robe che semino per terra potenzieranno Binding Edge,per intenderci.

     
    Alcune armi rare avranno effetti molto più elevati etc..è possibile ottenere power up anche in altri modi.
    Davide ha buona resistenza al freddo e al tuono,ma è debole al fuoco,immune a status morte,se non per Hp a 0.
    COMANDI PERSONALI:
    Swordway:mosse di attributo spada.
    Esempio:
     

     
    Non-Elem:incantesimi non elementali,ma comunque sotto forma di fulmini.La trama spiegherà anche quello.
    Esempio:
     

     
     
    Affinity:combinazione di spada e magia,nella totalità dei casi sono skill molto più forti dei due comandi precedenti.Ilcomando Affinity può sostituire il comando attacca se si raggiungono determinate condizioni.
    Esempio:
     

     
     
    SCANIA:
    Arma:Ascia.
    Resistente ad acqua,vulnerabile a ghiaccio,resistenza elevata a status vari.
    COMANDI PERSONALI:
    Smasher:mosse attributo ascia,screen non disponibili.
    Flow:incantesimi elemento acqua e curativi.
    BlueWhale:attacchi combinati ascia e acqua,oppure incantesimi di cura molto
    più efficaci della norma.Sostituisce il comando attacco in determinate condizioni.
     
     
     
    PONY(THOMAS,CAVALLO):
     
    Personaggio nato dall'esistenza di un mio amico,soprannominato pony,cavallo ecc..lasciamo perdere.(Stesso valeva per scania comunque)
    Arma:Fucile
    Debole a vento,terra e luce,invulnerabile a fuoco.Resistente a status slow,immune a cecità.
    COMANDI PERSONALI:
    AimMaster:mosse senza attributo col fucile.
    Darkness:incantesimi e di elemento buio,e varie skill di debuff e status negativi.
    Negation:comando speciale con mosse diverse tra loro,richiede condizioni particolari per attivarsi.
     
    ISMAELE:
    Arma:Falce
    nessuna debolezza e nessuna resistenza.
    COMANDI PERSONALI:
    Scythe:diverse skill ad area con la falce,attributo mancante.
    Heat:skill di elemento fuoco e skill di buff per gli alleati.
    Reaper:mosse con buff assurdi o grosse aoe.Condizioni particolari richieste.
     
    Per ora i personaggi sono questi,qualsiasi cosa ho scritto potrebbe comunque cambiare.
    Tutti i personaggi hanno inoltre un altro comando segreto,che viene sbloccato in diversi modi a seconda del personaggio.
     
    BATTLE SYSTEM:
    Battle system generico,ma sto facendo in modo che il gioco sia arduo,e intendo arduo.
    Se giocato con atb attivo è difficile anche per me che sono il creatore e so cosa fare.In questo gioco c'è una particolarità.
    Il comando DIFESA serve.Non solo serve ma se non si usa opportunamente si finisce per prenderle da chiunque,anche dai granchi negli screen.Quindi si dovrà tenere a mente la velocità dei nemici e difendersi di conseguenza quand'è opportuno,per minimizzare i danni,o alcuni attacchi faranno wipe all'intero party.Esempio

     
     
    Molti nemici vanno combattuti con la testa più che con le armi,ma non mancherà lo spam di skill ignorante che tutti amiamo tanto.Gli oggetti tornano utili in  battaglia per infliggere ad esempio status,che i nostri personaggi non possono infliggere,o buff che non si sono ancora appresi.Non mancheranno skill books seminati in giro per imparare anche skill fuori dalla propria "area".

     
    CRESCITA:
    Il livello sale come di consueto,ma porta pochi vantaggi.Si apprendono skill sia col livello,sia con l'uso della loro categoria.
    Esempio:se Davide usa più spesso swordway di non-elementale,tenderà a apprendere skill di spada invece che magiche.Procedendo col gioco un difetto di rpg maker è che le skill primarie diventano obsolete..tramite l'uso di comandi ,anche le skill primarie verranno "refreshate",devo ancora decidere se metterci un "II" a indicare il potenziamento o no.Alcune skill primarie hanno effetti status,per cui con il "II" o il "III"potrebbero averne alcuni in più.Quindi l'uso di comandi influisce sullo stile di gioco,e non solo.L'uso di qualsiasi comando influisce sulla crescita del personaggio.Usare Difesa aumenterà gli HP e la def del personaggio,usare attacchi fisici aumenterà STR e DEX,magici SPR etc...gli aumenti vengono visualizzati in questo modo e avvengono esclusivamente in battaglia,è quindi possibile apprendere mosse in battaglia.
     

     
    Mi scuso se gli occhi vi fanno male per le mappe,ma prima o poi le sistemerò,per ora sono incasinato con diecimile robe ed è passato in secondo piano.Metto uno screen con l'unica mappa che mi è uscita bene così non piango.La spada è totalmente bianca per motivi di trama,non sono proprio così ritardato da non poterci mettere 2 colori e.e.
    Ringraziamenti:mi sto arrangiando,ma grazie a tutti quelli che hanno pazienza di rispondere alle mie boiate qui in forum,mi risparmiate ore di vagabondaggio e sofferenza. http://www.mediafire.com/view/7hmdqhzdkp0322d/rovine1.png
  16. Like
    Ryoku reacted to Loppa in La robba buona della Juun   
    Molto bello anche l'interno dell'abitazione e l'ultimo della grotta mi piace un sacco :*
     
    Mentre per quello vulcanico anche quì complimenti, però guarderei meglio i punti che ti ho segnalato
     

     
    Per renderlo perfetto e magari qualche bolla di lava o delle parti più chiare e/o più scure come hai fatto per il terreno!
  17. Like
    Ryoku reacted to Dreamghost in La grande collezione di tettone, oggetti equivoci e zozzerie varie.   
    La discussione già iniziava a sembrarmi interessante che subito muore 
    Non se ne fa più nulla? Insomma così pochi zozzoni?
  18. Like
    Ryoku reacted to MrSte in RPGMaker 2003 a 2,99€   
    Appunto supponiamo che è nelle mani di Putin, pensiamo che lavori proprio per lui per le traduzioni del Ministro Lesc Dubrov xDDD
     

  19. Like
    Ryoku ha ricevuto la reputazione da MrSte in RPGMaker 2003 a 2,99€   
    Don Miguel, saranno passati 14 anni dall'ultima volta che l'ho sentito nominare.
  20. Like
    Ryoku reacted to MrSte in RPGMaker 2003 a 2,99€   
    E vabbuò vuol dire che attenderò la versione Russa XDDD
     
    @@kaine tu essere con me per andare in madre Russia a prendere copia di 1.10 di RPG Maker 2003 da è_____é
     
    PS: Sempre se Don Miguel non è stato messo su una sedia elettrica da parte di Putin xDDD
  21. Like
    Ryoku ha ricevuto la reputazione da MrSte in RPGMaker 2003 a 2,99€   
    Mi spiace ma, l'offerta scadrà alle 7 del mattino.
  22. Like
    Ryoku reacted to Denzel in RPGMaker 2003 a 2,99€   
    Ragazzi, offerta lampo su Steam!
    http://store.steampowered.com/app/362870/
    Potete trovare RPG Maker 2003 a 2,99€!
  23. Like
    Ryoku reacted to kaine in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori   
    Potete spostare questo topic nella sezione Resa Grafica? please!
    Nel mentre posto due screen a caso ^^


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    Ryoku reacted to Ghost Rider in [Receriflessione] Due semplici esempi di creativit   
    sistemato io
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    Ryoku ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in [Receriflessione] Due semplici esempi di creativit   
    Aggiungo la parentesi sui livelli. Se non erro proprio al terzo mi avevano più volte accoppato. xD
     
    edit: ho modificato l'articolo. La revisione risulta visibile però solo su gamerlog. Purtroppo il forum non aggiorna la recensione nel topic.
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