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Sono veramente curioso, seguirò lo sviluppo con interesse
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Io ho una Yamaha p85 che collego tramite cavo midi...ma il grosso del lavoro lo faccio direttamente a computer. Dopo questo danno ho preso l'occasione per cambiare programma di registrazione e quindi sto passando a Logic
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Usando Tapatalk faccio fatica a navigare sul forum per vedere se ci sono altri Thread simili e purtroppo il mio browser non mi apre Makerando T.T Stavo cercando charset di mostri e/o nemici di qualsiasi forma e dimensione per rpgmaker vx ace. Cerco di ampliare la libreria grafica del mio progetto per non limitarmi alle rtp ^^
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Ho preso il pack pandora's box ma noto che i charset hanno 4 grafiche per la camminata anziché 3. Devo quindi metterci mano graficamente oppure col converter questo viene fatto in automatico?
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Purtroppo di recente ho avuto un danno all'hard drive, il quale inizialmente mi ha impedito di backuppare molti files (inclusi TUTTI i progetti musicali) e che poi si è esteso in maniera inesorabile fino alla prevedibile 'morte'. Tutti i miei progetti musicali sono andati perduti, fortunatamente una buona parte dei pezzi era già esportata in mp3 e quindi posso dire che sia salva. Ho già provveduto a cambiare l'hard disk ma mi ci vorra del tempo per ripristinare la workstation a dovere, completa di strumenti software e plug in vari. Rimango comunque a disposizione per la creazione di pezzi, allo stesso modo descritto nel primo messaggio del Topic. L'unica cosa che mi dispiace è non poter caricare i pezzi che volevo sulla mia pagina. Vi aggiornerò comunque appena avrò modo di caricare le canzoni che ho salvato dall'hard disk rotto
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Non ho bisogno di mostri specifici. Sto lavorando sulla creazione dei nemici ed avere una serie di scelte grafiche aiuta. Grazie della lista, ci do un occhio in serata la cosa del convertitore mi mancava ^^ cercare risorse è ancora presto perché sto ancora stendendo la trama ma voglio portarmi avanti sul lato grafico per essere pronto quando sarà ora di metterla su maker
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Che bello lo script del Triple Triad. Ero anche io tentato di usarlo è una bella feature e da sicuramente un bel tocco in più
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MP3 16 grandi siti per musica ed effetti sonori gratuiti
Nerghray replied to Freank's topic in Musica e Suoni
Beh alla fine basta spulciare un po. Purtroppo essendo siti che raccolgono vari tipo di musiche è necessario in molti girare e cercare bene per trovare song adeguate a giochi, ma se ne trovano- 8 replies
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MP3 16 grandi siti per musica ed effetti sonori gratuiti
Nerghray replied to Freank's topic in Musica e Suoni
Non tutti i siti elencati sono gratuiti. Per esempio il 15 si fa pagare...ma i soldi li merita di certo comunque bel materiale, ho dato una spulciata al volo da un altro lato promuiverei di più la collaborazione tra maker e compositori se non fosse che questi ultimi sono esemplari rari sui forum :/- 8 replies
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RPGMAKER 2003 Resident Evil discesa all'inferno aggiornamenti
Nerghray replied to king 69's topic in Concept e Bozze
Uuuuu che bello! Sono curioso di provarlo, sembra molto interessante- 2 replies
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Ah ok. Perché a me quando ha dato problemi l'ho cancellato ed è tornato tutto a posto
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Semplicemente blocca ogni evento che non è inquadrato dalla telecamera di gioco. Quindi se setti processi paralleli nella mappa ma si trovano fuori visuale non funzionano. Almeno così ha fatto a me
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A me l'antilag di mog da parecchi problemi. Sta attento ai processi paralleli o cose simili perché a me in un progetto ha incasinato tutto
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RPGMAKER VX ACE L'uso delle regioni. Help me!
Nerghray replied to Ryoku's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Eh io sono nabbo e non so come fare gli eventi comuni XD pensa che non so nemmeno impostare i testi dei messaggi in modo che abbiano le tempistiche che voglio le varie parole ^^ -
RPGMAKER VX ACE L'uso delle regioni. Help me!
Nerghray replied to Ryoku's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Oook. Dunque prima lo screen: Passo ora a spiegare: questo è un evento in processo parallelo che ho usato per il mio gioco "The Tower". Si deve impostare un blocco condizionale ed inserire come trigger il call script scritto in alto. Nella parentesi quadra inserire il numero della regione, se se ne vuole mettere più di una basta inserirle tutte nella parentesi separate da virgole. Una volta fatto si passa ad impostare l'evento in base alle preferenze. Nel caso dello screen funziona così: evento parallel process, se il giocatore si trova sulla regione due allora forza movimento eroe giro di 90 gradi a sinistra e due passi avanti. dimenticavo: questo call script funziona solo nella mappa in cui si usa. -
RPGMAKER VX ACE L'uso delle regioni. Help me!
Nerghray replied to Ryoku's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Ti mando un mp con uno screen -
RPGMAKER VX ACE L'uso delle regioni. Help me!
Nerghray replied to Ryoku's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Io avevo un call script che permetteva tramite eventp parallelo di programmare delle cose se si calpesta una determinata regione. Può servirti? -
Che bella cosa sono contento
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Siiiii tutti a casa di just!^^
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RPGMAKER VX ACE [Grafica] Guida/chiarimenti sui Tileset
Nerghray replied to RoxaSlayer's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Se non ricordo male esiste un programma che converte le grafiche dei charset da versione a versione di rpgmaker (quindi le ridimensiona). Non ricordo però se vale anche per i Tileset. Sono tileset di un'altra versione del maker?- 7 replies
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La difficoltà dei vari livelli in questo mio gioco non è propriamente a scalare. È soggettiva. Dipende dal tipo di abilità personali del giocatore ed a quali tipi di sfide è più o meno portato. Ho ricevuto commenti a riguardo ed ho notato proprio che ogni diverso player ha tribolato in livelli diversi
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Ho pensato di aprire un Topic sul mio primissimo progetto, realizzato con RpgMaker VX ACE. Premetto che essendo il primissimo progetto mi sono cimentato nella realizzazione di qualcosa che non uscisse dalle mie attuali e scarsissime capacità. Chiunque si aspetti un super giocone ha sbagliato Topic XD Quello che spero è di aver creato qualcosa che possa divertire: io mi sono divertito moltissimo a realizzarlo ed ho tribolato parecchio aggiungerei ^^ La mia già grande soddisfazione arriva nel poterlo condividere:) Finita questa introduzione cominciamo: Nerghray presenta: DESCRIZIONE Il malvagio Evil Lord minaccia da lunghissimo tempo le Terre Esterne dall'alto della sua torre apparentemente inespugnabile. Molti eroi hanno tentato di scalarla per giungere al suo cospetto e fermarlo, ma invano... Riuscirai tu, nei panni dell'Eroe senza nome, a superare le insidie che ti separano dalla cima? GAMEPLAY Il gioco è un'avventura che presenta sfide di vario tipo: dalla risoluzione di enigmi a pure prove di abilità. Ogni piano della torre costituisce una specifica sfida ed ognuna di queste al termine del gioco sarà valutata...chi otterrà la valutazione migliore? SCREENSHOTS Il malvagio Evil Lord ed il coraggioso Eroe Ogni piano contiene una Sfera come questa... a cosa serviranno? Prendetele tutte per scoprire tutto:) Una stanza ben illuminata è una bella stanza CREDITI Il gioco utilizza grafiche RTP ed alcune modifiche photoshoppate da me. Ho utilizzato alcune musiche di Nobuo Uematsu Script del logo iniziale, info di gioco e crediti finali di Holy87 Script Bubble bs di Shuu BETATESTERS ReturnOfHylian, Laffy, Ryoku, Arkady18 RINGRAZIAMENTI -I consigli ed il supporto di Ste che mi ha aiutato a non mollare quando mi si stava impallando tutto XD -Lollo Rocket Diver, Super015, Holy87, Ste per avermi dato i permessi per poter realizzare l'extra come ho voluto -Ryoku, per il supporto, i consigli e la bellissima recensione:) -Chiunque giocherà DOWNLOAD Il gioco richiede le librerie RTP di Rpgmaker VX ACE per poter essere usato link: https://www.dropbox.... Tower.exe?dl=0 Note Extra: Sono passate due settimane ormai dal rilascio del game ed ho ottenuto tante segnalazioni riguardanti piccole migliorie e correzioni varie che nella versione attuale del gioco non sono presenti. Ho in programma, verso fine luglio-metà agosto, di fare un lavoro di restyling per quanto riguarda la giocabilità e diverse altre cosette. Prenderò come tesoro ogni segnalazione al fine di migliorare questo piccolo gioco e non escludo, in caso di gradimento, un possibile secondo progetto collegato a questo...
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Bella. Ci sono già stato e ci tornerei volentieri XD
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Azzz non è così facile prendere E... devi aver tribolato parecchio ^^