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Qual è il segreto della villa? Un nuovo screenshot da Blood Opera Crescendo! Lo sviluppo procede a ritmi rallentati a causa dell'imminente Games Week... ma non ci si ferma mai!- 19 replies
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Vagando per i bassifondi durante una notte di tempesta. Ci vediamo alla Milan Games Week il 5-6-7 Ottobre- 19 replies
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Ho pensato anche a questo in effetti, ma come dicevo prima a Ryoku sono un pò indeciso sul da farsi con questi sprites :/ devo pensarci su. Nel frattempo torno sulla questione fiera: sabato 15 e domenica 16 Settembre saremo al Modena Nerd con il nostro gioco se qualcuno è da quelle parti- 19 replies
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Grazie per il tuo apprezzamento! A giudicare dalle parole dei nostri publisher giapponesi, su Switch ci andremo sul serio a cose fatte i personaggi sono un problema che vorrei risolvere, ma sono indeciso sulla tecnica da utilizzare per renderli meno "contrastati"- 19 replies
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Grazie! Cerco di dare al gioco tonalità non troppo accese e/o comunque realistiche se possibile- 19 replies
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Nuovo screenshot ed un annuncio: il 15 ed il 16 Settembre (sabato e domenica) saremo alla fiera Modena Nerd per mostrare la nuova demo di Blood Opera Crescendo! Se qualcuno sarà da quelle parti venga a farci un saluto- 19 replies
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La nuova demo è pronta! Ora un pò di testing nel frattempo ecco una delle nuove cutscenes inserite nella nuova versione!- 19 replies
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Grazie per la segnalazione Kaine Provvedo a sistemare...in effetti hai ragione haha! Complimenti per i tuoi bei lavori di tilesets- 19 replies
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Nuovo screenshot direttamente dalla nuova demo in lavorazione (ormai quasi terminata!): uno scorcio di uno dei due cimiteri di Bleichburg. Questo è il cimitero "dei poveri" nei bassifondi. Grazie mille Freank!- 19 replies
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Grazie! Sto dedicando molta attenzione all'aspetto estetico per creare qualcosa di ben fatto a livello grafico L'illuminazione è un mix tra rendering di Photoshop e Terrax Lighting System- 19 replies
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ALTRO Dubbi legati alla creazione di un gioco da soli
Simone Lord Macbeth replied to Shiki Ryougi's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Comprendo bene la situazione, perchè la condivido in buona parte: il gioco che sto creando in questo momento è opera di due persone (io ed un amico) e ti posso assicurare che NON è castrante come si potrebbe pensare. Spesso basta una buona dose di inventiva, creatività e determinazione per superare certi limiti e certi scogli. Internet è pervaso di materiali variegati: usare "roba" free e di dominio pubblico è del tutto lecito (controlla bene le regole di distribuzione) e permette di creare molti progetti interessanti. Non darti mai per vinta -
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Simone Lord Macbeth replied to Simone Lord Macbeth's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Un nuovo screenshot per Blood Opera Crescendo! Diamo uno sguardo al bordello più celebre della città: il "Die Schwarze Rose" ha un ruolo molto importante nelle vicende di gioco.- 19 replies
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Simone Lord Macbeth replied to Simone Lord Macbeth's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Grazie mille per l'apprezzamento! Presto sarà pronta una nuova versione con il secondo capitolo che stiamo sviluppando!- 19 replies
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AUSTRIA, ANNO 17XX L’ex-direttore d’orchestra e talentuoso compositore Heinrich Steiner dovrà far luce su una serie di raccapriccianti omicidi rituali: i corpi umani vengono trasformati in strumenti musicali funzionanti da un misterioso assassino. Riuscirà Heinrich a fermare la scia di sangue e scoprire l’identità del serial-killer? Un'avventura ricca di sanguinosi misteri, musica classica e personaggi intriganti vi attende nella città di Bleichburg. Blood Opera Crescendo cerca di spezzare i “limiti” di RPG Maker MV con uno stile grafico curato, una storia appassionante e meccaniche di gioco ispirate a serie di successo come Ace Attorney e Persona. Durante il gioco si dovranno infatti affrontare interrogatori che, se mal gestiti, porteranno al game over. A differenza di altre avventura grafiche quindi, il pericolo è in agguato ed il giocatore dovrà utilizzare la sua memoria visiva per superare gli ostacoli e risolvere il mistero. Una storia appassionante, oscura, ricca di sangue e misteri raccapriccianti Un mondo di gioco realizzato con cura e con grande attenzione all'aspetto estetico Meccaniche di gioco non convenzionali per un'avventura grafica- 19 replies
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