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Benvenuto!
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Infatti è stato un parto podalico, non lo auguro a nessuno
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Muri e sprite sono dei riempitivi, volevo vedere il contrasto tra gli strumenti e la pavimentazione. Sicuro che in paradiso non mi apriranno quando citofono, con tutti i santi che son stati menzionati, durante la realizzazione delle versioni laterali, dannata prospettiva del piffero!
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Patch aggiornata risolti un paio di bug con il riferimento delle variabili nel comando delle string picture https://ux.getuploader.com/xingqier/download/136
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Rilasciata la terza versione della patch... Si avete letto bene la TERZA! ho saltato la seconda versione poiché l'autore su twitter aveva affermato che poco meno di un mese dopo avrebbe aggiunto una succosa feature, testi tramite immagini! Link Download: https://ux.getuploader.com/xingqier/download/133 Aggiornato il primo post compresa la procedura di installazione!
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Adesso che ho preso un pochino di confidenza con graphics gale, ho iniziato a fare qualcosina di più "moderno" inteso come tecnologia in game. Ps: è una gif animata... Lo so è piccola ma lo zoom esiste per casi come questo XD
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welcome! ^^
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Inauguriamo il nuovo anno con una nuova mappetta.
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RPGMAKER MV Variabili durante le battaglie
kaine replied to Parlu10's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
non sono molto avvezzo con gli eventi di battaglia, ma dagli screen noto che la pagina con la cutscene non ha condizioni di chiamata, mentre le altre due si.- 3 replies
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Forse è la volta buona che mando in pensione Paint in favore di GraphicsGale(che è pure gratuito da qualche tempo).
Per ora sono nella fase n'do mi trovo!
Ma avere layer e zoom a volontà, non può che farmi felice.
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piskel l'ho provai tempo fa ma non mi ci trovai per niente.
Gimp, sinceramente non ricordo il perché non continuai ad usarlo.
Ma ai tempi andavo ancora a scuola, quindi qualche fotomontaggio con filtri per nascondere le parti uscite male, di più non credo XD
L'unica cosa che per ora non mi garba è il recolor lento rispetto a paint che con il taglia incolla+ secchiello, ci impiegavo pochissimo, mentre con graphicsgale ci devo spennellare sopra col rischio di saltare qualche pixel.
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RPGMAKER VX ACE Wild Rage New Generation
kaine replied to LusianL's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Mr Trippozza riesce a farsi notare pure quando è l'ultimo della fila XD -
Dopo la stanza l'andito
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Gli incidenti capitano... E poi ti ricoverano! ???
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Anche io uso tinypic ma qualche settimana fa mi ha fatto sudare freddo quando è andato down per qualche giorno.
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Qualcuno mi spiega perché ho confuso Raven con Loppa? XDDDDD Non è la prima volta che mi capita di confondere qualcuno per Loppa, sarà che la parte riguardante il pc mi ricordava lo stile che adotta lui nei suoi progetti. Riguardo il comparto grafico, parlo del primo screen avrei come prima cosa sistemato la parte alta del muro per intenderci quella "nera" gli avrei aggiunto dei bordi, prendi spunto pure dalle rtp. Il muro bianco ho notato che ha almeno 2 colori, ma la differenza è impercettibile quindi scurisci uno dei due, solo cambiandone uno ho notato che ha tutto un altro effetto. Ultimissima avrei centrato di più la stanza dato che è piccolina, ora sta un po troppo in alto.( usa il comando sposta mappa o ctrl+h di 2 tile verso il basso, dovrebbe bastare) Purtroppo non ho tempo di testare e mi limito a quel poco che ho notato vedendo gli screen. ?
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Si questa estate, ne parlarono per un periodo sui vari forum, poi sul forum ufficiale un po stizziti affermarono che non aveva nulla a che fare con loro, ma kadowaka fungeva solo da publisher(ergo nessun supporto da parte loro sul forum ufficiale) e non ne hanno più parlato(a parte archeia che su tweetter lo demolì di brutto)
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Avevo intuito che per gli sprite riciclassero le parti uguali per occupare meno spazio, ma che riuscissero pure a flipparle non mi era nemmeno balenato per la mente.
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caspio io con 13,8kb ci faccio un charset completo con 8 pg sforerei di brutto XD
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DYNRPG RPGSS - Un progettino interessante.
kaine replied to Ghost Rider's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
A quanto pare è stato aggiornato questo progettino. https://rpgmaker.net/engines/rt2k3/utilities/204/ -
Nuova patch/mod per il 2k3 ufficiale!
Al momento mi limito solo al segnalare la sua esistenza più in la potrei aprire il topic
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Questo plugin permette di accedere ai dati che normalmente non sono accessibili all'utente finale. Nonostante tutto il plugin non può ritenersi concluso, dato che è un progetto in continua espansione, trovate informazioni dettagliate sulla questione nel readme.html Al momento tramite questo plugin è possibile accedere alle statistiche dei mostri presenti in battaglia. Alcune possono essere alterate(Hp/Mp) altre invece no(attacco, difesa,intelligenza,agilità) Trovate la lista dei comandi con le relative spiegazioni sul loro funzionamento all'interno del file readme.html Autore: AubreyTheBard Link Download: http://www.mediafire.com/file/hid1zs70ci6no91/DynDataAccess_3wqmisu.zip/file nota: Chiunque fosse interessato ad espandere le funzionalità del plugin, all'interno del readme.html troverà la sezione How to contribute, dove viene spiegato come aggiungere nuove funzionalità.
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Plugin aggiornato con un bel po di nuovi comandi, grazie al contributo di DJC.