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Il bello è che io setaccio il web arrivando persino in tutti i suoi meandri più oscuri, e poi provo si e no il 10% di quel che trovo XD
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Vedi? Avrei dovuto controllare pure tra le patch sigh
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Ieri ritrovo un vecchio txt nel quale riferendomi ad un me futuro( sapevo già che sta cosa avrei potuto dimenticarla ) spiego per filo e per segno i passi da fare per avere le skill in sotto menu separati per categoria, invece che in uno solo. Fin qui tutto felice, perché cosi le ho sistemate in tecniche ed abilità(entrambe di tipo potere, ma il fatto che siano associate a due nomi diversi crea in automatico un sotto menu, se esiste un comando con quel nome). poi sorge il problema le skill di tipo switch non rientrano in quel tipo di categorie(potere). Cosi alla categoria abilità gli cambio il tipo da potere a magia... Holè!!! Mi inserisce sia le skill normali che quelle attivabili via switch... Ho cantato vittoria troppo presto, perché il tipo magia racchiude tutte le categorie, quindi mi ritrovo in abilità sia le skill di tipo abilità che quelle di tipo tecniche. Ritrovandomi con quelle della categoria tecniche ripetute in abilità. Fortunatamente sia lodato Cherry che ha creato Dynrpg! Dopo vari scroll e download sul mio mediafire, trovo la soluzione grazie all'apostolo Corti ed il suo plugin che sostituisce una skill con un'altra. A quel punto imposto la skill ecc ecc salvo faccio partire il test eeeeeeeeeee... EH che cazz quanno ce vò ce vò
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Poi frugando nelle cartelle del pc trovi un documento di testo in cui ti rivolgi al te stesso futuro, nel quale spieghi per filo e per segno cosa devi fare per far si che le skill in battaglia appaiano in differenti sottomenu invece che uno solo XDDDDD
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Hole! Trovatemi qualcosa che fa decentemente Mv invece... Perché io ancora non l'ho vista.
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RPGMAKER MV Aggiungere elementi al generatore personaggio.
kaine replied to Altermark's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Scusa il ritardo, ma qui i pochi che usano mv fanno domande e poi spariscono. XD Ho trovato questi due topic in cui si fa riferimento all'inserire nuove risorse per il generatore. Nel primo ti consiglio di saltare la parte riguardante gimp, serve solo a chi vuole creare una risorsa. Il secondo invece, mi sembra di aver capito che è un po più dettagliato, per quanto riguarda dimensioni dei singoli file ecc ecc. Comunque mi è parso di capire che i file per essere visualizzati debbano seguire un certo criterio per i nomi. https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/adding-graphical-assets-to-the-generator.46840/ https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/rpg-maker-mv-character-generator-tutorial.64412/ -
Una vota finito però ti senti invincibile!
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Le cose semplici ormai si sa non fanno per me. Pure una semplice chicca nel menu come questa(Hp ed Mp che cambiano colore se scendono sotto il 25%): Nelle mie mani si trasforma in un'impresa epica. Metto sotto spoiler le istruzioni che mostravano le informazioni di un pg(fate il conto che sono 8 ed ognuno può assumere una posizione diversa nel party) nella pagina principale del menu prima e dopo l'aggiunta della chicca. sigh! Ora immaginate la stessa roba per Pg1=1 | Pg1=2 ecc ecc sino ad arrivare a Pg4=8! Tutto perché ho dovuto splittare un'istruzione in due, perché altrimenti non potevo avere le cifre 123/5000 Ma cambiando colore avrei ottenuto 123/5000 ARGH!!!!
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Ora si vede bene.
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Confermo! XD
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RPGMAKER VX ACE ☣ Town of the Dead
kaine replied to Loppa's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Figata loppissimo, spero vivamente che anche altri omaggino totd, cosi che la sezione easter-egg possa crescere.- 298 replies
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RPGMAKER 2003 % cambio colore hp/mp nel menu
kaine replied to kaine's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Involontariamente hai colto qualcosina, ma non dico altro delle volte la casualità fa brutti scherzi. -
RPGMAKER 2003 % cambio colore hp/mp nel menu
kaine ha aggiunto un topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Qualcuno sa dirmi a che % Hp ed Mp cambiano colore nel menu standard? -
RPGMAKER 2003 % cambio colore hp/mp nel menu
kaine replied to kaine's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Ok trovato il tempo di metterci mano dopocena ed il primo test è positivoooooooo Shhhhhhhh voi non avete visto i due pg che stanno sotto mutiiiiiiii!!! -
RPGMAKER 2003 % cambio colore hp/mp nel menu
kaine replied to kaine's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
XDDDDD Lo so ma al momento non ho tempo sto sbrogliando altra roba e mi faceva più comodo chiedere XDDDD Edit: Risolto era il 25% -
Io direi di aprirne uno nuovo nella sezione dei progetti, e qui lasci un post che con un link reindirizza alla pagina del progetto. Ps: beato io restero rinchiuso in questa sezione, per via del fatto che son più lento di un bradipo. XDDDDD Edit: A quasi dimenticavo il link mettilo pure alla fine del primo post.
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Quatto quatto prima di infilarsi a letto vi rifila l'ultimo screen forestoso. Ma sa già che dovrà sudare più di sette camicie per far stare tutto l'ambaradan in un chipset ç_ç
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RPGMAKER MV Aggiungere elementi al generatore personaggio.
kaine replied to Altermark's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
credo che basti andare nella cartella mv/generator/tipo di risorsa da aggiungere/nomerisorsa.png Ma non ho mai provato. -
Dopo non so quanto tempo dall'ultima volta che postai un tutorial, oggi ne ho aggiunto uno nuovo sulla creazione di un fiore. Aggiornato pure il primo post.
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Eh si, ho visto cose più interessanti fatte da gli utenti, che nei dlc veri e propri(che di dlc hanno ben poco, due tileset messi in croce e non sempre completi) Quindi se devi tenerti sullo stile delle risorse di base, il consiglio di loppa è più che ottimo. Quindi vai sul sicuro se ti spulci queste sezioni: https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?forums/resource-staff-releases.70/ https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?forums/general-resources.28/ https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?categories/rpg-maker-specific-resources.140/ https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?forums/resource-requests.31/