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Sempre a mettere il dito nella piaga sigh XDDDDD Edit: @Ryoku Argh ho notato dopo il tuo post sotto quello di @Loppa, decisamente meglio la ringhiera più alta, infatti mi chiedevo se era voluto quel tile di pavimento subito sotto, che impediva la visione del panorama attraverso gli spazi vuoti presenti in essa.
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Credo che il mistah abbia trovato un degno rivale, altro progettino in cantiere? Ps è voluto tutto quel verde?
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RPGMAKER 2003 Trasparenza singolo tile/evento
kaine replied to kaine's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Roba da facepalm proprio! Ho scoperto il perché entrando nella mappa, dove ho i tile dell'acqua, per una frazione di secondo mi mostrava i tile nella tonalità di default, avevo la spunta su ripeti azione, che per qualche motivo azzera la tonalità ad ogni cambio mappa. Levando quella spunta invece, mi da direttamente la tonalità da me impostata nell'evento senza cambi visibili. Yeah! il 2k3 riesce ancora a darmi grandi soddisfazioni son commosso.(*Lacrime virili solcano il suo viso mentre guarda l'orizzonte, con gli occhiali da sole*)- 20 replies
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RPGMAKER 2003 Trasparenza singolo tile/evento
kaine ha aggiunto un topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Sembra passato un secolo dall'ultima volta che mi sono imbattuto in un problema. XD Arrivando al sodo qualcuno sa se è fattibile, anche tramite qualche patch/plugin, gestire a proprio piacimento la trasparenza di un tile/evento? Mi spiego meglio, di suo rpgmaker permette di default se un evento sia o meno trasparente, ma non mi permette di scegliere il grado di trasparenza, e quello di default, non lo è abbastanza con alcune tonalità di colore. Per ora ho trovato una maniera per girarci intorno, impostando l'evento ad inizio automatico, percorso personale->aumenta trasparenza. Ma c'è un piccolo inconveniente, non appena si entra nella mappa, per una frazione di secondo, si intravede il tile nella sua tonalità originale. Quindi per nascondere anche quest'altra magagna, nel teletrasporto che porta nella suddetta mappa, ho dovuto inserire un wait di 0.5 secondi, per far si che la cosa non si noti. Qualcuno ne sa nulla in merito? Nel caso di risposta negativa, più eventi simili a quello descritto sopra, potrebbero creare qualche lag?(non ho testato ancora con più eventi, ho un po di strizza XD).- 20 replies
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RPGMAKER VX ACE [Completo] Akuma No Gakko
kaine replied to MrSte's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
ok che son rientrato da poco ed ho sonno(2.20), ma cacchio ho letto episode ryoku. XD -
6 post a distanza di poche ore l'uno dall'altro, senza che nessun altro intervenisse nella discussione. Se devi aggiungere un qualcosa e nessuno ha postato, edita l'ultimo post, se non sono passate le 24 ore previste dal regolamento. ^^ Anche perché ho notato che(non so se questa feature fosse già presente sul forum, prima dell'update) è possibile inserire la motivazione dell'edit, e quando questo è avvenuto perciò, chi entra e legge l'ultimo messaggio, vede anche che è stato aggiornato ed il perché. Vedi qui sotto:
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RPGMAKER 2003 Trasparenza singolo tile/evento
kaine replied to kaine's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Mmmh mi pare un giusto compromesso. Mi sa, mi sa che nella mappa dove ho una sorta di laghetto più grandicello(99 tile di sola acqua XD) userò meno trasparenza, e la cosa dovrebbe starci ancora meglio, dato che ci si trova al coperto.- 20 replies
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Ehm... Ehm... Esiste quel tastino chiamato edit XD
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fighissima quella della schermata dei titoli con gli ooooh di sottofondo a quel non so che di PUTEEEEEEEEEEEEEEENZA, epicità e grazia allo stesso tempo. ^^ Non male pure la prima, ma non regge il confronto con la seconda.
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RPGMAKER 2003 Trasparenza singolo tile/evento
kaine replied to kaine's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
LOL Comunque vi posto il risultato di un giorno di test, tra l'altro come si evince dal video adesso ho un altro dilemma. XD trasparenza al massimo o settata a 2? Ps: questa è la mappa che aveva meno tile d'acqua, non avevo voglia di modificare l'altra che ne ha 99 per un test di qualche secondo. XD Ps2: La musica come al solito non c'entra un fico secco è ciò che ho al momento sul mediaplayer.- 20 replies
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RPGMAKER 2003 Trasparenza singolo tile/evento
kaine replied to kaine's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
ah si si ricordo quella delle luci e gli specchi giusto?- 20 replies
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RPGMAKER 2003 Trasparenza singolo tile/evento
kaine replied to kaine's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Quindi dovrò farmene una ragione ed usare quel metodo ogni qualvolta dovrò usare quel tipo di tile. @NN81 No non mettermi queste idee in testa, altrimenti entro in un loop infinito. Comunque non so come si comporti su diversi pc il tool, ma non credo che un wait cambi la propria durata su un pc più performante. Su un pc meno performante, penso sia lo stesso, semmai ciò che mi preoccupava era l'averne molti su schermo(strizza da lag, dettata da troppi eventi in contemporanea che eseguono un qualcosa). Ma ne ho la bellezza di 99 in contemporanea, più qualche altro evento slegato da quelli e fila liscio come se ne avessi 1 solo, quindi penso che il rischio sia scongiurato. XD @Ghost Rider sta storia di richiamare un evento da un altra mappa, mi sa che ci sono incappato, nel progetto da cui ho estrapolato il minigame per il contest, per puro caso.- 20 replies
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RPGMAKER 2003 Trasparenza singolo tile/evento
kaine replied to kaine's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Per me una cosa trasparente è ancora visibile, infatti il tile in questione è acqua, che è visibile ma allo stesso tempo permette di vederci attraverso. Invisibile è qualcosa che non si vede proprio XD- 20 replies
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RPGMAKER 2003 Trasparenza singolo tile/evento
kaine replied to kaine's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Mi spiego meglio, io ho tutti gli eventi settati in trasparenza. Ma alcuni tile hanno una tonalità tale che pur essendo trasparenti, non lo sono abbastanza da far intravvedere, ciò che sta sotto. Quindi qui è sorto il mio problema, io vorrei che fossero più trasparenti, ma di default non è possibile scegliere il livello di trasparenza, ne ha uno preimpostato, poniamo che valga 1. Se io faccio avanti ed indietro tra due mappe, non vedo cambi di tonalità il tile resta sempre trasparente(1) Se uso il metodo che ho usato io, che è praticamente quello che hai scritto pure tu, poniamo che io setti la trasparenza a 3. Che succede se faccio avanti ed indietro tra due mappe? Semplice quando entro nella mappa che ha il tile trasparente, per una frazione di secondo il livello della trasparenza è nuovamente 1, poi passa a 3. Quindi per evitare di vedere questo cambio di tonalità, devo aggiungere un wait di 0.5 secondi. Quel che vorrei sapere è se esiste anche una patch o plugin, che permetta di impostare la tonalità direttamente a 3 senza che ci sia il passaggio da 1 a 3. Anche perché non so come si comporterebbe il tool, con che so una 20ina di eventi uguali, impostati in inizio automatico. Non vorrei che iniziasse a laggare/ implodere su se stesso.- 20 replies
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RPGMAKER 2003 Trasparenza singolo tile/evento
kaine replied to kaine's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Passami il termine volgare, ma grazie al cazzo! Pure io ho fatto così(l'ho pure scritto su il metodo che ho usato, per girare attorno al problema), ma appena entri nella mappa per una frazione di secondo hai la tonalità di default, e l'unico modo per non vederlo è aggiungerci un wait di 0,5 secondi(il minimo perché se impostato più basso è come se il wait non ci fosse). l'unica differenza è che sul 2k3 non ti fa scegliere il valore, ma ti fa aumentare o diminuire inserendo a catena il comando aumenta trasparenza.- 20 replies
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Non ha nulla a che vedere con l'aggiornamento, ma suggerirei di togliere i risultati della poll dell'ultimo contest. Così gli status tornano in alto.
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RPGMAKER 2003 Trasparenza singolo tile/evento
kaine replied to kaine's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Giammai!!! Ehm no, cioè potrei benissimo farlo, ci ho pure pensato, ma ho scartato questa idea perché l'evento: 1) ha più frame. 2) dovrei rifare la stessa cosa per ogni terreno che sta sotto. Avevo dimenticato di dire che il tile in questione non è altro che acqua, ecco il perché lo voglio trasparente ad una certa maniera. XD Comunque non ho mai visto sui tool nuovi, nella sezione charset un opzione per scegliere il grado di trasparenza. Edit: Scusa un po dove si trova quel che dici sui nuovi tool? Sul 2k3 è così: Da notare che l'opzione trasparenza sugli ultimi due non c'è proprio. Sull'ace: Su Mv:- 20 replies
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si, oltre a quello pure ricaricare la pagina con f5 risolve questo inconveniente di caricamento.
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Ho notato che nei topic con più pagine, se si prova a cambiare pagina, es dalla prima all'ultima, il cambio avviene istantaneo, ma il contenuto resta in caricamento per moolto tempo, l'ultima volta ho cronometrato 5 minuti, per aprirmi l'ultima pagina di live or die 2.
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Non la trovi sparafleshosa? @_@ Mmmh se metto l'opzione luce notturna su windows la cosa migliora. Ma un tema scuro(che va pure di moda ultimamente, anche se io della moda mene frego, penso ai miei occhi XD),magari a discrezione dell'utente sceglierlo non sarebbe male. Nulla di arzigogolato, il più minimal possibile ma scuro per non affaticare lo sguardo.(No non intendo che sono cool, c'è troppa luce. tutto qui XD). @Ghost Rider cambia i permessi del topic che hai linkato, altrimenti nessuno può postare.
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ma lol la mia retina invece non sopporta per troppo tempo il bianco XD
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Oh bene, cosi dato che ci siamo, metterei il forum un pelino a dieta, prima della prova costume. Inizia a diventare pesantuccio nei caricamenti delle pagine.
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RPGMAKER VX ACE ☣ Town of the Dead
kaine replied to Loppa's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Chiamasi la maledizione del maker XD Se sei a buon punto con un qualcosa che ha richiesto del tempo, al 90% quando stai per finire. Puntualmente qualcosa nel pc va storto. Da qui in poi ci sono varie opzioni. 1) Per qualche motivo perdi i dati dopo un errore mai visto prima.(di cui non ricorderai mai cosa c'è scritto... Strano ve?) 2)Perdi i dati(aridaje), ma stavolta è l'hard disk che fa le bizze.(Casualmente solo i dati che riguardano il progetto, e pochi altri che casualmente stavano nello stesso settore della memoria.) 3)Perdi l'hard disk!(Non avevi altro sopra, era pure nuovo!) 4)Forse è meglio fermarsi qui... Ti si impalla il computer.(Quando le altre non ti fermano iniziano le maniere forti) 5)No meglio separarle e finire con... Ti si fotte il computer.(Non dire che non ti avevo avvisato!) Ci sono rarissimi casi meno dell'1% in cui a progetto concluso, quando si cerca di caricare il tutto su internet, l'upload non viene terminato, o addirittura l'adsl va a donnine allegre. XD Credo che inconsciamente, come forma di autodifesa, il maker medio non completi il proprio progetto, per questi motivi.- 298 replies
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pure io ho notato la cosa, pure inserendo il nome di un topic ben preciso, non trova nulla. Questa cosa è stranissima, e son sicuro che prima non era così. Credo che durante uno degli ultimi cambiamenti, per errore sia stata modificata qualche opzione riguardante questa roba qua.
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RPGMAKER VX ACE [Completo] Akuma No Gakko
kaine replied to MrSte's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
oh bene lo metto tra i guarda più tardi sul tubo, cosi me lo ritrovo sulla home page quando rivado sul tubo. XD