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kaine

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Tutti i contenuti di kaine

  1. kaine

    Jungle PlatAformer - Beta1

    decisamente meglio, ma che succede se su android seleziono il gamepad o la tastiera?
  2. kaine

    Jungle PlatAformer - Beta1

    ç____ç non si potrebbero inserire pure le frecce direzionali? son una pippa con il wasd, lo sempre trovato scomodo
  3. Nuovo muro(ispirato Ma realizzato in modo differente ad uno fatto da Cellianna, il suo è disegnato e non pixellato, quindi non rientra in nessuna delle sue restrizioni del piffero XDDDD ) Ps: La base in legno è la stessa dell'altro screen come sempre vado di riciclo u_U"
  4. kaine

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Mi sento sempre tirato in causa quando citi i più pigri XDD Anyway Questi punti mi piacciono molto, perché ti obbligano ad approfondire la conoscenza di ogni personaggio, ed inoltre sei pure portato a provare altre formazioni in battaglia. Cosa che di solito, una volta che trovi i pg che ti vanno più a genio, gli altri possono pure crepà che tanto hai i tuoi preferiti stanno li in bella mostra.
  5. kaine

    MIRE Engine

    E se implementassi una sorta di seleziona blocco per le ombre? Un livello(meglio se si affianca ai livelli sui quali sono situati i tile, in modo da creare ombre su livelli differenti) nel quale puoi evidenziare/ selezionare col mouse(una cosa del tipo click e trascini, come su paint quando vuoi selezionare solamente una parte di un disegno) l'elemento desiderato. E che so poi click destro applica, e ti rende il blocco appena selezionato più scuro ad indicare che li creerà l'ombra, una volta che la mappa verrà compilata.
  6. ahaha XD oky ma prima devo finire di scervellarmi dietro all'auto tile della parte alta, credo che mi toccherà aggiungere dei pezzi altrove perché per come l'ho concepito non funge per via dei limiti di template sigh... Edit: Ecco uno screen
  7. è uno spazio per separare la colonna dal muro, insomma per sottolineare che son due blocchi separati e non uno solo.
  8. E per la gioia di @@NN81 oggi ho lavoricchiato ad un nuovo muro per interni. è ancora in wip ma sempre meglio di niente XD Ps: Cosi NN81 non mi stressa. è zoomato X 3(maledizione ho dovuto mettere uno spazio tra la X ed il 3. perché altrimenti usciva questa faccina ).
  9. Per ora e' solo un rumor, ma pare che su netflix verra' girata una serie su resident evil, basata su resident evil zero ed il primo capitolo *___*

    1. kaine

      kaine

      bah pare che la notizia fosse un fake :***(

    2. Ghost Rider

      Ghost Rider

      peccato :( è stato bello finchè è durato

    3. kaine

      kaine

      e zi ç___ç manco il tempo di scaricarlo gi hanno dato XDDDDD

    4. Mostra commenti successivi  %s di più
  10. @@Mon si si pure io l'ho notato oltre ad essere più pratico, avendo un unico file, per qualche motivo risulta essere più leggero della somma(dei loro pesi in kb) dei singoli 8 file che lo compongono.
  11. Dopo secoli ma che dico eoni eccola qua ç_ç mi commuovo i chara GIGANTI sul 2003 le istruzioni son le stesse della versione 2000 nel nome del charset dovete inserire i prefissi %xxyy nomefile.png xx e yy sono la lunghezza e la larghezza di un charsetdivisa per 4. Il chara deve essere importato nella cartella picture, altrimenti vi darà errore, dopodiché spostatelo nella cartella charset. Tool e versioni supportate: Rpgmaker 2003: v1.08 Autore: Bugmenot Link Download: http://www.mediafire.com/?83ihq0oz21ov5l7 Per applicarla dovete usare questo programmino qui: http://www.mediafire...674/lips102.zip Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches. EDIT: purtroppo la patch ha pure i difetti che si presentavano sulla versione per il 2000
  12. kaine

    MIRE Engine

    Basta che poi Ojima non sfrutti la palla al balzo per fare L'mv mile! In tal caso preparate gli scarponi con la punta in ferro, che andiamo a farci una partitella a: "Chi vuol calciare ojima su marte!?"
  13. kaine

    RPGMAKER 2003 Skydancer

    In realtà @@LusianL intendeva dire Joystick! Ma non il modello classico... L'altro...
  14. Riapro un attimo la questione XD Per puro caso oggi avevo rpg maker aperto con l'interfaccia grafica creata da cherry(per chi non la conoscesse si chiama Rpg Maker 2009 Ultimate), e senza manco accorgermene, avevo importato un charset di dimensioni differenti da quella standard, senza che mi desse errori di sorta. Quindi se usate la patch per i charset giganti, vi consiglio di affiancargli la su citata interfaccia grafica cosi evitate il passaggio dalla cartella picture. @@Mon son andato a ricontrollare e teoricamente adesso la patch dovrebbe permettere l'uso di 8 charset in un unico file. Questo scrisse l'autore della patch quando rilasciò l'ultima versione. Cosi scrive l'autore, ricordo che quando provai non mi funziono mah. XD Magari riprovo per vedere se cambia qualcosa, mi risparmierebbe un sacco di lavoro di importazione. Edit: Funge funge! evviva adesso il numero dei charset si ridurrà di parecchio XD
  15. @@Ghost Rider mon ha descritto dettagliatamente il funzionamento della patch. E... Si se provo ad importare il charset, scatta l'errore delle dimensioni quando uso gestione risorse. L'unico modo che ho trovato per importarlo e dargli la trasparenza, era tramite picture. Molto probabilmente come dicevi Mon utilizza qualche programma, che imposta automaticamente il colore di trasparenza, come il primo colore della palette, perciò rpgmaker lo riconosce subito, e non gli viene visualizzato male lo sfondo quando fa partire il gioco.
  16. segreti trovati(tipo location nascoste o file/documenti che approfondiscono il background del gioco) purché siano presenti.
  17. kaine

    Nel nostro futuro

    Aaaaaaaaaaah no quello è il limite del bump non del doppio post. Comunque nella mia ricerca mi sono imbattuto varie volte nel nome makspace, che fosse quello di cui parlavo poco più su? Edit: Mi rispondo da solo. Un certo cacca XD non scherzo si fa chiamare o si faceva chiamare cosi, su yahoo answer descrive il makspace in questo modo.
  18. kaine

    Nel nostro futuro

    Non sapevo di un limite di 72 ore. o.O Ho sempre pensato che fosse 24 ore tra un post e l'altro di fila se nessun altro posta nel mentre. Edit: Stavo cercando il regolamento, ma nulla non l'ho trovavo, poi mi è caduto l'occhio a fondo pagina ed in basso a destra l'ho trovato. Il problema è che quando ci clicco sopra mi apre una pagina bianca con la scritta seguente: "Fatal error: Call to undefined method classes_editor_composite::switchContent() in /var/www/html/forum/hooks/ejAdBlockPage_0963bd4205bf4bf64fd9c106f8648fca.php on line 88" Non vorrei che fosse colpa del mio antivirus che ha l'adblock integrato, ma non credo perché makerando è una delle eccezioni, che gli ho assegnato per via del fatto che il forum mi diceva che avevo l'adblock attivo ogni 3x2 ^^" Ps: Sarò ripetitivo ma il bug degli accenti negli status?
  19. kaine

    Nel nostro futuro

    Ecco pure io è da qualche giorno che cerco, ma non trovo nulla, su una feature che era presente sulla vecchia makerando. Era una sorta di "vetrina"/blog, per i giochi presenti sul forum, secondo me si potrebbe tornare a quel sistema, non ricordo perfettamente manco come era fatta, ma ai tempi la ritenevo una figata per come era fatta. Comunque il forum aveva una skin diversa rispetto a quella da te linkata.
  20. kaine

    Game Guru

    il mio era un parere personale sia sul tool che sul genere, non li sopporto punto! XD
  21. kaine

    Game Guru

    Io c'è l'ho su steam ed ho pure qualche pack XDDDDD Mai usato preso per puro caso dato che stava in un bundle. E si se fa fps è una merda per principio dal mio punto di vista.
  22. kaine

    M.U.G.E.N.

    Io ero rimasto al fatto che dovevi aprire e modificare dei file col blocco notes, manco so che versione fosse XD Probabilmente una delle prime dato che come accennava ghost erano i primi anni del 2000. Eh si gli all star andavano per la maggiore, ma pure quelli di dragonball. Ricordo che riuscii ad inserire i personaggi segreti seguendo una pseudo guida. Ma ad oggi non ricordo un bel niente. XD
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