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lol rileggi il primo post u_u ho scritto come utilizzare i tileset sull'mv.
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Vi ricordate quando... Eh... Ecco oggi ho sentito come bussare in testa, cosi metaforicamente parlando ho aperto la porta ed una vocina mi dice... SI puòòò FA...REEEEEEEEEEEEE!!!!! Devo ammettere che non ci avrei messo le mani sul fuoco, invece ci è stato in un unico chipset \o/ Naturalmente ho dovuto tralasciare degli elementi, ma quelli che ritenevo più importanti per la costruzione di una città ci son tutti. Peccato per le scale laterali, ma se mettevo quelle avrei dovuto rinunciare a dei muri, perciò prima o poi diventeranno dei charset. u_u" Edit: Sistemato il primo post con le nuove aggiunte e ricollocati i terreni e le piante adesso stanno fuori dalla zona desertica perché contengono pure terreni nevosi. Ps: vi ricordo che le piante(escluse quelle grasse quelle le ho fatte io) in quel file sono solo degli edit non le ho fatte io (Anche se prima o poi farò anche quelle, datemi il tempo di imparare, i primi tentativi son stati pietosi )
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Non hai tutti i torti. Nello screen si nota pochissimo, perciò ti mostro direttamente il confronto(in questo caso la sabbia dato che la neve non è altro che la sabbia ma con colori diversi). Come da immagine oltre all'auto tile completo, ho inserito pure i singoli tile separati, cosa notiamo? Che in SD3 ci sono 4 tile ripetuti, mentre io ne ho fatti ben 10 per far in modo che sia il più vario possibile. Se qualcuno non ci crede vada su vg maps e si scarichi una mappa desertica di sd3 e la suddivida in tile da 16x16 e noterà la cosa.
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i risultati iniziano a vedersi stesso screen con la neve base rifatta Le parti che non cambiano è perché erano già state modificate in precedenza. Visualizzatele affiancate o come faccio io passando da l'una all'altra con il visualizzatore di immagini.
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quando per magia(recolor) la sabbia diventa neve XD devo decidermi a metterci mano alla sabbia/neve in modo che non sia un semplice recolor di sd3 Nel mentre la strada sterrata e l'erbetta son mie :3
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lol non badare ad i tileset, è tutta un altra roba.
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Colonne, perché dove c'è il deserto ci sta sempre qualche colonna perché fa figo U_u" Edit: Un bel weapon shop non guasta mai. Pub coming soon XD Edit del giorno dopo: Prepare to drink in da Pub! YOOOO!!!
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RPGMAKER 2003 Karma Flow - the Prototype
kaine replied to OldPat's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
argh son peggio dei funghi sti bug >_<" -
Visto Batman v Superman... Lasciamo perdere va'! un accozzaglia di robe messe a caso, si salvano batfleck e wonderwoman il resto è da buttare al cesso Snyder di merda che continua a rovinare tutto cio' che tocca argh
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mwahahahah mwahahahah alla fine ci son riuscito Non mi resta che fare l'altra versione del muro. Finita quella riordino il tileset che adesso è di 272X560, ma pesa solo 44kb, alla faccia delle varie rtp che sono intorno ai 300kb per singolo file. XD EDIT: Aggiornato primo post con la nuova versione del tileset.
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RPGMAKER VX ACE Wild Rage Giant Bluster
kaine replied to LusianL's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
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Ok adesso mi tocca ripescare le vecchie dispense, a patto che abbia ancora qualcosa della terza superiore Dannati dubbi XD
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justino il float non era un numero con la virgola mobile? quella roba(pallosa) della mantissa ecc ecc Ricordo che in C quando iniziammo, ci fecero due balls con sta mantissa ed i float XD
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RPGMAKER VX ACE Wild Rage Giant Bluster
kaine replied to LusianL's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
1000$ in contanti in una busta per "condoglianze" così è sicuro che nessuno la apra XD Hole 1700 messaggi tondi tondi XD -
@____@ / | ## | \ Obliqui vedo solo muri obliqui... Ma la domanda persiste ci vado o non ci vado? Un pensiero continua a frullarmi per la testa lascia perdere batsy e l'uomo mutanda. Ma la curiosità è donna... Ed io quando vedo una donna gli corro dietro sigh... Devo resistere
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Bastano pochissimi elementi per differenziare una mappa ^^ Weapon Shop & Pub!
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esattamente, magari entrambe le versioni XD dipende dal tipo di ponte Le icone son davvero fighe ^ ^(la X ç__ç tanta nostalgia Xenogears Xenogears...*inizia un eco con la voce di Morgan Freeman dal nulla*)
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io ne ho uno bello ingombrante sul tetto, ma serve solo a scaldare l'acqua, ma non produce elettricità. Anche se Babbo di tanto in tanto ci fa un pensierino. mmh la prossima volta che ne parla la inserirò tra le opzioni a favore.
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Oggi mi sento alquanto ecologico XD sotto spoiler i vari passaggi: Ps aggiornato pure il primo post, in cui ho inserito tra i tileset pure alcune varianti colorate dei divani e tende presenti nel chipset.
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
kaine replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
Wild Oji appeared! Kaine takes a makerball. Kaine used the makerball tum... tum... splash shuownwaawaw(rumori fatti dalla makerball che cerca di catturare Oji) Oji fled!- 183 replies
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
kaine replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
semplice non uso il menu di default, e quando ho graficato il menu non ho pensato a parole come bestiario XD- 183 replies
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Finalmente oggi son riuscito a completare i chipset a cui stavo lavoricchiando di tanto in tanto. Il terzo invece è una variante del secondo, ritoccato(sigh) con photoshop per scurire leggermente il muro. Ho fatto il possibile e forse pure qualcosina in più XD Dato che c'èro ho riciclato pure il frigo cambiandogli i colori altrimenti cozzava.
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
kaine replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
che figata *__* ok considerazioni veloci a caldo 1)Si li nel mezzo ci va una cascata per spezzare, al limite ci metti dei dislivelli/sporgenge. 2) lo stendardo blu è un riferimento voluto a Zelda? XD oppure è del tutto casuale? 3) il fabbro... FIGHISSIMO come è gestito, mi piace come appare è scompare quando lo apri u.u (quel tipo di fighosità in cui perdi tempo solo per il gusto di aprire e chiudere il menu XDDDDD). 4) ma non ultimo i nuovi sprite di battaglia me gustano. Come stile son simili a quelli che ho iniziato a fare per Lunarian(meno sbatti rispetto a quelli in stile tales of, ci misi mesi a farne uno e manco finito sigh!). Per il resto ben tornato in carreggiata coi video. Ps: maledetto da te bestiario c'è stato io ho il nome ancora in sospeso per motivi di spazio XDD- 183 replies
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RPGMAKER VX ACE A night in Tommy's room
kaine replied to Ryoku's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Wild che si intrufola nella stanza di tommy XD Lo stage bonus tommy's revenge featuring Wild!- 17 replies
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