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finalmente un bs degno di wild! Un mix tra il bs laterale classico ed uno action.
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welcome! ^^
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no, è voluto l'ho fatto manualmente XD
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stanno mostrando robina interessante sul blog,nell'episodio di oggi(sono arrivati al 4° mostrando 12 plugin su 37) si son viste delle meccaniche interessanti, tipo la gestione della telecamera e lo zoom in battaglia, il title skip(che a mio avviso doveva essere di default), ah già per chi si fosse chiesto se fosse possibile cambiare a piacimento il sistema di battaglia, c'è un plugin che permette di passare da front view a side view, metti che trovi la grafica di un boss stra figo, ma! non sta bene con il side view perché è frontale, che fai? semplice cambi il tipo di battle system solo per quel determinato boss e pace XD Con mia grande sorpresa Yoji Ojima lavora ancora con loro XD ed ha fatto il plugin per il bestiario.
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
kaine replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
Eccolo il primo bel lavoro mihuzza *____* Immagino la scena dei bambini che lo smontano, per poi lasciarlo così non appena finisce lo spettacolo XD Oppure un "addetto"(nel senso di qualcuno che di anatomia ne sa ben poco) che lo assembla in modo errato Eppure ha pure un lato misterioso, già già chi era prima di essere morto il cugino alla lontana del ghostino? lo scopriremo prima o poi (spero il prima possibile! è____é )- 183 replies
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si sapeva già sta cosa, era saltato fuori da steam XD
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oh bene sempre sullo stesso blog è uscito l'episodio 2 che parla della conversione da ace a mv ed altro che devo ancora vedere ^^ Edit: Solo io trovo i temi usati finalmente orecchiabili?
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no, non sono un fan della grafica cubettosa Dal mio punto di vista per essere bella una grafica deve essere semplice e pulita(entrando nello specifico non mi vanno giù quelle grafiche stra piene di sfumature che ti impediscono anche un semplice edit)
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D: da quando installai la versione pezzotta ad oggi che ho la versione ufficiale, non ho mai dato uno sguardo ai tileset dell'ace. Adesso vengo a sapere che non è un unico fila ma più file spezzettati? D: Sacrilegio XD devo vedere con i miei occhi
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
kaine replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
lol ok adesso che ho rivisto le silhouette da pc, posso dire che gli riconosco tutti e 5(essendo stato schiavizzato ho avuto a che fare con gran parte dei pg tempo fa) XD Attendo le biografie più gli artwork *__*- 183 replies
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
kaine replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
Hole \o/ Ghghgh io dovrei riconoscerne 4 su 5 Ps: Dalla silhouette sembrerebbero fatti da mihuzza! Grande 8D *poi venne fuori che si sbagliò di grosso facendo la figura del quaquaraqua XD- 183 replies
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http://blog.rpgmakerweb.com/announcements/the-rpgmaker-channel-episode-1/?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=MVPlugPre Qualche info in più sui plugin, con video a prova di nabbo!
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Questo plugin permette agli eventi in movimento di trovare la via più breve per andare da A a B, evitando anche gli ostacoli presenti durante il percorso. per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio. Autore: Anti-Freak/DNKpp(Son la stessa persona) Link Download: http://www.mediafire.com/download/zj35wjj4jd6jb34/Pathfinder-4.rar
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comunque saul il tuo esempio soffre di testa grande ugualmente eh a sinistra il mio edit a destra l'originale
http://www.makerando.com/forum/uploads/imgs/pre_1444465705__bagonchi.png
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benvenuto ^^ Comunque si ti conviene iniziare, per quanto concerna la parte eventistica dovrebbe essere uguale a quella dell'ace da quel che si è visto, giusto qualche aggiornamento qua e la ma nulla di eclatante. L'unica vera differenza come han già detto è il passaggio da ruby a javascript. Per quello beh ci sarà tempo visto che solo i betatester hanno visto quale versione usa effettivamente il tool.
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5°set fatto! devo ricordarmi di fare altro oltre agli schermi e robe olografiche XD
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CHIPSET chipset sci-fi by kaine rpg maker 2000/3
kaine replied to kaine's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
grazie ^^ -
non so come ma adesso funziona Mi sento trollato, e non sono l'unico che aveva problemi con questo plugin. Per di più ho fatto come l'ultima volta, copia incollando gli eventi ed il plugin in un progetto con dynrpg 0.20! quindi in teoria non avrebbe dovuto funzionare no?invece funziona XD comunque ho provato a fare quel che hai chiesto ma ci son riuscito a metà. Nel senso che riesco a mandare l'npc in un punto preciso della mappa, ma se provo a rendere le coordinate dinamiche l'npc non si muove(stessa cosa accade pure nella demo del plugin). Poi ho notato che c'è un comando tramite commento, che dovrebbe essere l'equivalente del ripristina movimenti. Questo comando nel readme non è citato, poi il comando findpath idem, ma nella demo viene usato... l'autore del plugin non aveva proprio le idee chiare quando ha fatto la demo(ergo non se capisce un emerito peperepepepe...)
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beh ovvio che se vuoi vendere un gioco, devi usare materiale originale, anche se non capisco perché su google play, sia pieno di giochi in vendita con grafica rippata.
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no il prezzo è sempre quello, solo in russia lo paghi 18$
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per quanto mi riguarda dalla grafica rippata c'è solo da imparare
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U' PEZZOTT!!!! no more!
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Salve gente come da titolo ecco una serie di charset rappresentanti veicoli moderni, che sono stati "rippati",editati, alcuni ricolorati ed altri rifatti da zero perché l'immagine di partenza era sgranata. Vi dico solo che Bike assault, il gioco da cui provengono è solamente per "Icosi". Quindi è stato un vero tormento raggiungere il risultato che potete vedere(ci ho buttato tipo una settimana in tutto, ma ho mollato varie volte nel corso del mese). Oggi gli ho ripresi in mano, gli ho sistemati nei template, ed ho aggiunto le versioni notturne. Perciò fatene buon uso!(O vi spezzo le ossicina! cit. Prof. Vincis) ^^