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Ecco non avresti dovuto sovrascrivere i file, molto probabilmente alcuni indirizzi puntano altrove rispetto al nuovo, quando lo fai partire va a leggere, e trova robe diverse. Ergo boom! Provato a far partire il backup mettendolo in un altra cartella in modo che non sovrascriva nulla?
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GRAFICA Neo Screenshot contest - 02
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
O.o no no ormai ho ottenuto il primato, essendo il primo che si è aggiudicato il wtf. Quindi se partecipo non sarà col vx ace niente paura XD- 15 replies
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GRAFICA Neo Screenshot contest - 02
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
+ 1 alla lista dei forse.- 15 replies
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Questa patch permette di utilizzare le immagini anche quando viene visualizzato il messagebox. Tool e versioni supportate: Rpgmaker 2003: v1.08 Autore: Cherry Link Download: http://www.mediafire.com/download/5k10gq7b1dxbf6s/RPG_RT_unlockpics-patch.rar Per applicarla dovete usare questo programmino qui: http://www.mediafire...674/lips102.zip Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
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ok se spieghi come hai fatto è meglio, cosi 1) capisco pure io dove ho sbagliato e 2) evitiamo che sbaglino altri in futuro ^ ^
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mon prova a usare questa versione qua della patch http://cherrytree.at/cms/lang/en/download/?did=16 questa è diversa dalle solite in formato ips quindi fai un backup del tuo progetto non si sa mai
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Allora ho dato un occhiatina ed effettivamente mettendo la patch nella cartella non succede nulla. Potresti provare a patchare l'exe del gioco per vedere se funziona. Tra l'altro mi sono accorto che mancano i link per chi non utilizza dynrpg XD Mi tocca editare il primo post!
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XD Il nuovo è in lavorazione non preoccuparti si è visto un Rpg Maker ? All'inizio del video di presentazione della nuova versione del 2k3. Per quanto riguarda l'aver messo in vendita il 2k3 è una mossa di marketing, puntano a guadagnare qualche soldo in più sugli affezionati al vecchio tool.
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Son partiti dalla 1.09 e l'hanno modificata. Come avete già detto con delle dll esterne, ovviamente dynrpg non funziona proprio perché la versione era già incompatibile in partenza. Per il codice sorgente è stato detto che l'hanno perso eoni fa, se poi è una bugia non so,ma potrebbe anche essere la ascii non è che fosse chissà quale software house. per la questione patch dynrpg bisogna solo aspettare. I Maker hanno frignato talmente tanto(me compreso) che a detta di Cherry e persone del forum ufficiale (che sono a stretto contatto con la eb). Ci sarà una nuova eula che in teoria dovrebbe rendere legale il loro utilizzo/creazione.
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Sinceramente non ci vedo nulla di così impossibile su ciò che c'è scritto, è stato detto diverse volte su più forum sta cosa qua. Comunque il messaggio non è completo manca l'ultima parte che parla dell'eula http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/39500-are-older-rm2k3-games-illegal/page-2#entry393305 Per la cronaca dal mio telefono, il messaggio si tronca a "we want to see" 4 righe prima di quello postato da denzel quindi avrà qualche pollice un più.
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Mi hai spiazzato! Pensavo fosse qualcun'altro. Ben fatto ^^
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In teoria potrebbero denunciare migliaia di persone, ma dubito che abbiano abbastanza soldi per metter su un azione legale di questa portata.
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Dovrebbe bastare. Perché non funziona?
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Votazioni Banner Contest Maggio 2015
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
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Votazioni Banner Contest Maggio 2015
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Argh... ok ci sono Avanti gente votate, solo per oggi un occasione irripetibile! Avete capito bene irripetibile al primo di voi che vota regaliamo il debito dell'Italia verso l'Europa, grazie a voi la crisi finirà. Vi basta semplicemente votare uno dei 3 banner a vostra scelta, e vivrete con l'Europa intera che vi starà col fiato sul collo. Proprio come nei film che vedete al cinema, non lasciatevi scappare questa occasione, affrettatevi prima che qualcun'altro vi soffi questa straordinaria occasione. -
Stavo per chiederti se 2D, fosse il voto che hanno assegnato al gioco. Invece intendevi il titolo Deep Darkness *me oggi rintronato dal sole, fare fatica a capire anche cose semplici D:
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Ma che faccie da culo! Fanno tante storie per le patch, e poi ti consigliano di usare un programma per il debug, che chiaramente è stato fatto usando la tanto odiata retro ingegneria che viola l'eula
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RISULTATI Neo Screenshot Contest #01
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Si ci sono riuscito ad aggiudicarmi il primo wtf entrerò nella storia. XD Non sto scherzando, ho puntato proprio a quel premio sin dall'inizio, ed infatti ho fatto bene a scegliere un tool differente dal solito u_u Mihuzza non ho capito quali siano le piante di cui parli! Giuro non conosco quei tileset, prima mappa fatta con quel tool, mi son dovuto arrangiare come potevo vista la cubettositá, ho cercato di renderla il meno boh... che facesse meno schifo... e si! è stata un agonia usare quei cosi presenti nello screen, che si! son tutti, TUTTI morti quelli a terra, per quanto riguarda la bottiglia ghostino, pure quella è rtp. Che vuoi che ti dica, se non... fan cagare! Ma questo passa il convento *ribrezzo* Comunque sia tornando seri, alla fine il mio commento nelle votazioni si accosta perfettamente alle vostre opinioni ed alla classifica. Si sono molto autocritico, tant'è che pure io stavo alla fine della mia classifica personale XD Lode ai vincitori e buona fortuna agli altri per il prossimo contest (me compreso ^^)- 7 replies
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Questa patch permette tramite l'utilizzo delle variabili di modificare i parametri dei mostri, senza dover creare dei cloni dello stesso mostro nel database o meglio ancora, per settare la difficoltà di un certo nemico in fase di progettazione senza dover rimettere mano ogni qual volta che risulta o troppo debole o troppo forte. È possibile modificare pure l'esperienza gli oggetti e la % con la quale potrete ottenerli. Le istruzioni per il corretto funzionamento le trovate all'interno del file txt presente nell'archivio. Tool e versioni supportate: Rpgmaker 2003: v1.08 Autore: Bugmenot Link Download: http://www.mediafire.com/?bfh8g0q8cu0jgfh Per applicarla dovete usare questo programmino qui: http://www.mediafire...674/lips102.zip Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
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Votazioni - Neo Screenshot Contest 01
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Ok grazie ^^- 13 replies
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Votazioni - Neo Screenshot Contest 01
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Qualche news riguardo i risultati?- 13 replies
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RPGMAKER VX ACE Quest Journal 1.0.3
kaine replied to MrSte's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
q[:rewards] = [] = Ricompensa della missione può essere esperienza, soldi, oppure armi e oggetti Mi sembra chiaro che non sono previste le abilità ^^ -
Votazioni Banner Contest Maggio 2015
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Gomblotto! O: