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yeah pure io lurkavo in quel periodo, il giorno in cui decisi di iscrivermi il forum era morto! Una traggedia!!! la presi male rosicai di brutto quel giorno XD
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TILESET VxAce Agricoltura e allevamento
kaine replied to MrPaol994's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
il forum ufficiale della enterbrain riguardo rpgmaker- 6 replies
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- Agricoltura
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RPGMAKER VX ACE Effetti atmosferici e oscurit
kaine replied to franco95's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Per gli effetti atmosferici devi andare di script cerca qualche cosa del tipo battle weather effect oppure weather effects during battles seguiti da vx ace son sicuro che qualcosa salterà fuori. L'immagine e gli effetti dello schermo non puoi levarli prima che inizi la battaglia tramite evento?- 1 reply
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Makerando.com e FreankExpo presentano: Christmas MiniGame Contest
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Hole in quanti hanno partecipato alla fine? -
È il tile vuoto del livello superiore, nel livello base l'equivalente di quel tile ti permette di vedere i panorami.
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Io controllerei per benino pure i tag del terreno e le direzioni che può prendere il pg su quel tipo di tile. Su una mappa nuova con quel tile si muove il pg? Edit: Per caso hai controllato se il tile in alto mo non ricordo se era destra o sinistra è impostato con la stella pure quello delle volte può dare problemi se è impostato diversamente.
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RPGMAKER VX ACE Creare edifici dall'aspetto allungato
kaine replied to MrPaol994's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Penso intenda profondità con lunghi- 6 replies
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confermo il lupo XD
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Siiiiiiiii fantastica storia attendo news
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RPGMAKER 2003 1° Videogioco Titolo: The Kill nightmer
kaine replied to Doc Brown's topic in Concept e Bozze
Realtà alternative viaggi nel tempo il mio pane quotidiano! Però non ho capito una cosa il cosiddetto "terminator" che in futuro cambierà nome è umano o meglio umanoide o proprio un cyborg? Ps: Pensavo foste il team delorean XD- 7 replies
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Voglio quello che ha preso saul sai quanto risparmierei in benzina se potessi volare? XD
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Come si usava qualche tempo fa w(h)el(l)come XD
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Yeah! Tutti che pensano a mangiare invece di preparare il banner XD
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Con qualche giorno di ritardo ecco Frankie! Frankie Garbo Frankie ha iniziato la sua carriera criminale sotto l'ala protettiva di Don Carmine Brunetti, occupandosi prevalentemente della gestione di incontri di lotta clandestini. Con il passare degli anni la sua sete di potere è cresciuta a tal punto da superarlo persino in altezza.(Già frankiè è un tappo, ma non ditelo in sua presenza... o beh tanto peggio per voi... )Una volta iniziata la sua scalata al potere ha trovato pochi intralci lungo il suo cammino, poiché in molti condividevano il suo pensiero, di espandere gli affari, oltre i confini ed i limiti imposti da Don Carmine. Divenuto il nuovo Boss ha iniziato la sua campagna di espansione, ottenendo il rispetto delle altre famiglie, con le quali ha stretto degli accordi finanziari. Nonostante sia un criminale di fama mondiale, si vocifera che tra i suoi clienti ci siano pure alcuni esponenti del governo e dell'esercito, nonostante tutto, tali voci non sono mai state smentite ne tanto meno confermate.
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RPGMAKER VX ACE Camminata verso l'eroe "normale" degli eventi
kaine replied to franco95's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Penso che abbia messo come tipo di movimento vai verso eroe. Quel tipo di movimento si va verso l'eroe ma il pg comunque va per i fatti suoi quando l'eroe è distante, non confonderlo con un scontrati contro l'eroe, è più simile ad un seguilo senza farti notare troppo XD Quindi ti conviene mettere il mostro o quel che è su contatto con eroe e ci ficchi un muovi evento che lo manda direttamente dell'eroe con un percorso prestabilito. Per la questione passo lento ti ha già risposto adeguatamente ghostino ^^- 4 replies
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È stato postato proprio con l'intenzione di condividerlo XD Quindi saccheggiate pure!
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Per caso avevo detto che avrei postato il background di Frankie... Beh ci vorrà più del previsto i festeggiamenti, mi hanno preso più del previsto e dopo domani sera od il giorno dopo sto via per qualche giorno in villetta per il capodanno, quindi arriverà per l'anno nuovo ^^" Intanto vi lascio le versioni aggiornate dei chipset più l'addon:
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qualcuno metta fine a questo scempio sono in alto a destra... https://41.media.tumblr.com/e0210e5773ac2270e3fecb448473d991/tumblr_nghv2fCLpm1r7hjkqo1_500.jpg
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@@JeanBis forse non avevi visto il mio vecchio progetto quando aprì il forum nel 2012, quanto vola il tempo XD Comunque la grafica era dragonballeggiante, ma di dragon ball non aveva nient'altro sia chiaro, semplicemente mi piace lo stile di Akira toriyama, se proprio vogliamo fare un paragone forse qualche spunto era preso dalla vecchia serie basata su dragon quest andata in onda verso la fine degli anni 90. Insomma per me toriyama non è solo dragon ball ma anche arale e compagnia bella ^^ Senza contare i vari mondi fantasy/pazzerelli che ruotano attorno alle sue storie. @pat non sentirti spaesato son io che son disordinato XD cioè ciò che per me è ordine non lo è per gli altri *mente spudoratamente perché sa benissimo che deve seguire una scaletta ma si perde per strada*
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Della serie non muoiono mai Lui è Frankie Garbo! e come potete notare dal primo faceset sulla sinistra, fa parte del vecchio progetto che avevo accantonato. Presto avrete sue notizie, il tempo di rivedere il suo background ed adattarlo alla storia. *parte la musica del padrino*
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a chi lo dici XD
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Questo plugin vi permette di utilizzare la funzione di scroll(muovi schermo) in pixel invece che in tile. Come funziona: Scroll @scroll_screen [1], [2], [3] dove: [1]= è il numero di pixel sull'asse x(positivo=destra/negativo=sinistra) [2]= è il numero di pixel sull'asse y(positivo=giù/negativo=su) [3]= è la velocità(velocità normale=32, doppia=64 ecc ecc) nota: potete sostituire ciò che sta tra le parentesi quadre con dei numeri o con l'id di una variabile preceduto dalla lettera "V" Esempio: "@scroll_screen 32, -5, V17" muove lo schermo di 32 pixel verso destra, 5 verso l'alto e la velocità prende il valore della variabile 17 Reset @scroll_screen_reset [1] [1]= velocità(velocità normale=32, doppia=64 ecc ecc) Autore: Bugmenot Link Download: http://www.mediafire.com/download/i9cxpikyx2s9itb/ScreenScrollBug-in.rar