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Questa patch risolve un bug nel cambio classe. Quando si effettua un cambio di classe non tutto l'equipaggiamento viene disequipaggiato. Solamente se l'usabilità degli oggetti dipende dalla classe, l'equipaggiamento sarà disequipaggiato ed aggiunto all'inventario se la nuova classe non può equipaggiare l'oggetto in questione. Tool e versioni supportate: Rpgmaker 2003: v1.08 Autore: Bugmenot Link Download: http://www.mediafire.com/download/va4uehbtr0t5f2k/ClassChangeEquipFix.rar Per applicarla dovete usare questo programmino qui: http://www.mediafire...674/lips102.zip Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
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Ma lol bot & spam XD
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La bagassa XD Amo le sfide difficili quindi userei la terza classe *rotola via ridendo*
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- rpg
- divertente
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kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Chi non ha ancora votato si sbrighi mancano poche ore alla chiusura delle votazioni ^^ -
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kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Beh non sarebbe male, inoltre potrebbe servire per attirare nuova gente ^^ -
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kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Io ho votato per il b mi è piaciuta l'idea del babbo natale pokemon style ^^ -
Grazie mon mi hai evitato il doppio post XD Non so quanti di voi che l'avete provato l'hanno notato ma se andate all'inn quando la protagonista dorme si vede beh ( . ) una di queste son scoppiato a ridere non appena l'ho notato
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- Pocket Quest!
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Sbam! Forse dico forse è un altro uzumaki? Magari l'uzumaki horror che ha a che fare con le lumache? Mah i giovani d'oggi sigh >_<"
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- Pocket Quest!
- Testament
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Nu pure io ho l'8 e fino a qualche giorno fa la vedevo pure io adesso invece non c'è più.
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Io l'ho solo iniziato la notte della pubblicazione, per ora l'ho trovato divertente e simpatico, e nonostante un uso esorbitante di picture su schermo ed eventi paralleli non ho ancora visto manco un secondo di lag. Cosa che come sappiamo basta un nulla per provocarlo (ok nei nuovi tool soprattutto XD, nei vecchi devi proprio andare a cercarlo con robe astronomiche o più semplicemente due immagini in parallelo su due eventi separati senza un wait alla fine di ciascun evento). Punto debole di questo tipo di giochi potrebbe sicuramente essere la ripetitività che alla lunga potrebbe far annoiare i giocatori meno avezzi a questo genere. Per ora non sembra ancora annoiare, ma sono ancora all'inizio manco sono arrivato al primo boss, ho solo fatto qualche duello e Minigame.
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RPGMAKER VX ACE Collezione di Bug Fix per RpgMaker VXAce
kaine replied to Melosx's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
D; io l'unica cosa che ho fatto col vx ace era quel piccolo tutorial sul movimento del cursore, che dovrei avere ancora sul pc, quando lo trovo lo ricarico. Per il resto è li a far la muffa XD -
si anche a me non andavano prima adesso confermo il funzionamento ^ ^
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TILESET Tilesets medioevali e per chiesa
kaine replied to franco95's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Si il download sembra che parta. -
D: DAN DAN DAN!
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@@MrPaol994 non proprio ma genericamente nei fantasy in generale son presenti mondi e creature simili ^ ^
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Forse e sottolineo forse ho trovato la grafica per i mostri su mappa, perché non mi va di mettere gli incontri casuali ogni tot passi, col tempo ho imparato ad odiarli, specie quando stai per arrivare in un luogo importante o se sei a corto di energie. Così mi son detto come posso rendere con un unico tipo di charset mostri totalmente differenti tra loro? Pensa che ti ripensa alla fine ho trovato una soluzione, dal profondo del mio subconscio una parola si è fatta strada insieme ai ricordi legati ad essa, la parola in questione era " anomalia ". Termine utilizzato nel telefilm primeval qualche tempo fa ( non so se sia terminato o se continua ad essere trasmesso ). Comunque al contrario del telefilm qui le anomalie non collegheranno le epoche, ma la dimensione in cui ci troviamo, con una in cui sono presenti per l'appunto i mostri che dovremmo affrontare man mano che andremo in giro per il mondo, ma le anomalie le ho immaginate a senso unico quindi è possibile solo uscirci ma non rientrarci e va da se che nascano solo nell'altra dimensione, quindi sarà impossibile attraversarle. Tornando al loro aspetto, i primi che mi son venuti in mente chiaramente erano i più scontati, quello presente nel telefilm ed il classico effetto stargate da cui molto probabilmente pure nel telefilm avevano preso spunto. Ma per quanto siano fighi quegli effetti son pure belli grossi ed io avevo in mente qualcosa di leggermente più piccolo. Così per un bel po di tempo le anomalie son rimaste a vagare nei miei pensieri alla ricerca di una forma e nel mentre le avevo appioppato uno di quei blink che fanno tanto effetto magico XD. Tutto ciò fino ad una settimana fa circa, diciamola tutta per culo va, stavo in giro alla ricerca di un regalo per il ragazzo di mia sorella che compiva gli anni questo mercoledì. E cosa mi si para davanti agli occhi? Beh questa cosa qui: Boom botta di ispirazione improvvisa son uscito dal negozio con un sorriso stampato sulla faccia,(no non ho preso nulla li,troppo cari per le mie tasche XD ) come avevo fatto a non pensarci una sfera di energia elettrica/dimensionale/quelchevuoi che se entra in contatto con qualcuno si attiva e sbam fa materializzare i mostri, immaginate la sfera che cresce di dimensioni in base alla grandezza dei mostri che stanno per uscire (quindi la grandezza varia di volta in volta), naturalmente in game non sarà così per ovvie ragioni che non sto a spiegare, ma se son ovvie non servono spiegazioni no?ma semplicemente ci sarà qualche effetto che farà diventare lo schermo bianco per dare il via alla battaglia, insomma com'è si chiama splash screen o roba simile giusto?...Boh! Arrivando al dunque son sicuro di avere un qualcosa di simile in una delle cartelle del PC o su qualche chiavetta usb il tempo di trovarla e la mostro qui nel topic. Edit: Sapevo di averla la grafica adatta ^^
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TILESET Tilesets medioevali e per chiesa
kaine replied to franco95's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
non fuggono mica i tileset quando il problema sarà risolto li compri ^ ^ -
It's... it's Kos-Mos! cit. Fico quindi possiamo avere più trasparenze senza dover stare attenti al fatto che il colore di fondo sia unico ^^
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RPGMAKER VX ACE Impostare "Questo Evento" nei call script
kaine replied to JeanBis's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
pito era una possibilità remota, ma almeno ci siam levati il dubbio ^^ -
RPGMAKER VX ACE Impostare "Questo Evento" nei call script
kaine replied to JeanBis's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
non so se nel vx ace si comporta alla stessa maniera ma nel 2k3 funziona così 1 to 10000 = map event number 10001 = Hero 10002 = Skiff 10003 = Ship 10004 = Airship 10005 = This Event -
Denzel risolvi al più presto il bug che affligge i commenti degli status in cui alcune lettere accentate mozzano tutto ciò che viene scritto dopo di esse >_<