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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
kaine replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
Ottime rifiniture ghostino ^^ Ho notato una tua domanda pendente sul sito americano, che mi ha ricordato che avevo un paio di patch da postare. Tutte e tre dovrebbero andar bene, scegli tu quale delle tre ti soddisfa di più XD- 183 replies
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Questa patch fa si che si attivi una switch quando uno dei comandi(Status,Order,Atb) viene selezionato, in questo modo potete creare una pagina personalizzata dopo aver rinominato il comando. Inserite quanto segue nel file DynRpg.ini sotto la voce [QuickPatches] StatusSwitch_ID=4A26A2, #1009 OrderSwitch_ID=4A26B0, #1010 ATBSwitch_ID=4A26B7, #1008 nota:I numeri dopo il simbolo # sono le switch usate di default, potete sostituirle con quelle che più vi fanno comodo. Tool e versioni supportate: Rpgmaker 2003: v1.08 Autore: Bugmenot Link Download: http://www.mediafire.com/?o6ozor8ve6ov8dm Per applicarla dovete usare questo programmino qui: http://www.mediafire...674/lips102.zip Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
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doveva essere solo quella l'animazione ma ci ho preso gusto XD ho aggiunto pure lei che fuma la bastardata e che il muovi evento non mi legge tutti i frame se utilizzo un solo charset, indi per cui ho dovuto occupare la parte centrale di altri due charset evviva le soluzioni alternatiave \o/
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yattah i did it miss zinx e le sue gemelle appariranno in game XD ho già testato l'animazione con il muovi evento in modo da poter usare più frame ^^ il prossimo sarà la sua guardia del corpo, tutto ciò perchè cercando un possibile abito per un pg è saltata fuori la nostra cara hannah, cosi mi son detto: "ci provi?" "mmmh... nah troppo complicato... challenge accepted!" ed il vestito per il pg? domani è un altro giorno e si vedrà XD notte makers Ps: il nome è volutamente storpiato
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O.O lunar ips serve a creare ed applicare patch non a cambiare font... comunque tempo fa pure io avevo avuto lo stesso problema, ed avevo provato a disinstallare quelli di default, per poi installarne altri rinominandoli come quelli originali del tool, ora non ricordo se era proprio cosi, è possibile che mi sia dimenticato qualche passaggio XD puoi sempre provare in alternativa ti procuri un exe inglese o tedesco. edit: che idiota per Dynrpg era uscito un plugin per cambiare i font se proprio non riesci in nessun modo a risolvere puoi usare quello http://www.makerando.com/topic/353-font-changer-plugin/
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
kaine replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
ahahha capito cause di forza maggiore- 183 replies
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O_O D: D: D: D: D:< Oddio... quella è la traduzione letterale dal sardo XD si dovevo essere sovra pensiero(sardo)! correggo subito XD Per chi fosse curioso in sardo si dice s'arrora dess'uttimu carru che si traduce in la ruota dell'ultimo carro preso letteralmente, ma la traduzione più giusta in italiano è l'ultima ruota del carro.
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
kaine replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
In primis come procede il progetto? Ora arrivo al dunque XD In rete stavo leggendo un articolo su come agganciare un link ad un immagine in html, cosa che Inspiegabilmente sul forum non mi riesce, strano perché sul vecchio fungeva! tra i vari articoli consigliati c'era oure quello per mostrare la barra del progresso ed il codice in soldoni sarebbe: Valore attuale della variabile da mostrare*lunghezza barra in pixel/valore massimo della variabile da mostrare. Fammi sapere se fa al caso tuo E dacci qualche news- 183 replies
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Oggi vi presento quelle due disgraziate, che mi hanno portato alla decisione di fare un cambiamento di tipo grafico nel progetto, quando la scheda di rete era partita per la tangente, lasciandomi senza internet per qualche mese, fortuna(sfortuna forse è meglio e più indicato U_U) vuole che nello stesso periodo pure il mio ginocchio fosse partito per la tangente, e quindi notando che per raggiungere qualcosa di decente con gli sprite in stile tales of ci avevo impiegato qualche mese, senza manco pensarci mi son trovato a visitare vari siti di pixel art per "studiarmi"(termine grosso XD) o meglio osservare ciò che gli altri avevano fatto, con il risultato che... non ci ho capito quasi nulla XD Perciò tanto olio di gomito e tenta che ti ritenta le due disgraziate son saltate fuori direttamente dalla mia testa sul foglio di paint \o/ Quindi bando alle ciance ecco a voi due antagoniste del gioco, si tratta di due vampirelle Helena Van Dyk A seguito dello sterminio della sua famiglia per mano dei Lycan, decide di sua spontanea volontà di unirsi ai vampiri, per ottenere il potere che gli avrebbe permesso di compiere la sua agognata vendetta. In battaglia utilizza due spade gemelle, con le quali annienta i propri nemici senza lasciargli scampo, in particolar modo se si tratta di Lycan. Helena è stata una dei primi vampiri ad essere stati addestrati da Rosemary Williams, ottenendo ottimi risultati, arrivando quasi a superare la sua maestra di spada. Rosemary Williams Proveniente da un antica casata aristocratica, fu vampirizzata insieme al resto dei suoi familiari, che per pura vanità del capostipite, che ossessionato dal desiderio della vita eterna, non ha avuto nessun rimorso nel sacrificare tutti i membri della sua casata, pur di raggiungere il suo scopo. Sin dall'infanzia essendo l'unica figlia ha dovuto competere con il resto dei suoi fratelli e parenti che l'hanno sempre trattata come l'ultima ruota del carro. Tutto ciò la spronata, portandola a diventare la più abile nell'uso della spada tra i membri della sua casata. Una volta divenuta una vampira, ha impiegato poco tempo per divenire una dei membri dell'élite vampira, occupandosi dell'addestramento di coloro che hanno quel qualcosa in più rispetto agli altri vampiri facenti parte dell'esercito.
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io ho tiscali
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Y_Y che sfiga
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ok è una grande bastardata sarebbe dovuto essere il primo posto bloccato XD anche se la vera bastardata è stato bloccarlo!
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O_O" mi stai dicendo che sto blocco che è partito da Roma non è presente a Roma?
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mistino informa le persone che dall'Italia non è più raggiungibile mega XD e che devono cambiare dns per poterlo visualizzare
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RPGMAKER 2003 Rompere i limiti di Hp,MP,atk ecc..sia per pg che per mostri,per skill e oggetti/armi/armature
kaine replied to Davide's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
ç_ç questi sono i commenti che mi piacciono, finalmente qualcuno che si prende la briga di leggere e testare con mano, prima di sparare domande a zero -
RPGMAKER 2003 The Resurrection [Old Beta Version]
kaine replied to Ghost Rider's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
complimenti raga -
Si infatti fa su e giù ho scordato di dirlo XD Oh hai ragione riguardandolo ora sembra davvero un occhio
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per ora gli ho importati tutti poi vedrò quale utilizzare, sicuramente ne farò il recolor per versioni alternative del tipo recupero salute ecc ecc
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comunque son partito da questa immagine qua poi sono andato ad istinto
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@@Saul si saul è proprio un ... beh si dai ci hai preso in pieno non c'è bisogno di spiegazioni XD Ora devo solo decidere quale tra le 6 versioni utilizzare e se renderlo trasparente XD
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sarà il caldo post mare! ma l'idea di mettere un save point e non lasciare più libertà di salvare ovunque adesso mi garba assai. Così per non perder tempo e voglia mi son messo subito a crearlo ed i risultati sono questi qua ed ora si va a pranzo!
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DYNRPG RPGSS - Un progettino interessante.
kaine replied to Ghost Rider's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
link alla nuova versione:http://share.cherrytree.at/showfile-15773/rpgss_09.7z change log: -
GRAFICA MAK a Movie Screenshot Contest
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
screen consegnato, fatemi sapere se tutto è andato per il verso giusto ^^- 13 replies
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GRAFICA MAK a Movie Screenshot Contest
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
partecipoooooooooo- 13 replies
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