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DYNRPG Dyn RPG - DynPatch: Come Iniziare.
kaine replied to Ghost Rider's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
Ok hai detto un oggetto su due piedi non so che dirti, che plugin utilizzi nel tuo progetto? È possibile che abbia eliminato qualche oggetto di recente dal database e venga magari cercato perché presente in qualche evento? -
Mistah novità su Richard?
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Loppa possibile che i chara delle fuardie gli abbia già visti in qualche tuo vecchio screen tipo del 2010? O son nuovi? Ricordo uno screen simil resident evil con il simbolo dell'umbrella corporation sul pavimento ^^
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DYNRPG Dyn RPG - DynPatch: Come Iniziare.
kaine replied to Ghost Rider's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
Aggiunge una nuova cartella e cambia il contenuto del dynloader -
RPGMAKER 2003 come creare un boss
kaine replied to hollowocean's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Detto terra terra si, un boss non è altro che un mostro più forte degli altri, poi sta a te renderlo più intelligente degli altri mostri dandogli una strategia diversa per rendere la sfida più interessante ed impegnativa ^^- 8 replies
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DYNRPG Dyn RPG - DynPatch: Come Iniziare.
kaine replied to Ghost Rider's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
Devi prendere un exe pulito da un progetto nuovo e patchare quello, una volta patchato copi l'exe ed i file nuovi di dynrpg nel tuo progetto, al limite puoi fare il contrario cioè copi i tuoi file nel nuovo progetto tutti tranne il dynloader a quel punto mi sa che non dovresti avere problemi -
RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
kaine replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
Ti ha fracassato le ossa la prima volta XD Questo indica 1 che è bello tosto e 2 che dietro c'è un bel po di strategia differente dai classici boss di inizio avventura. Ps vedere magus li mi ha fatto scompisciare dalle risate XD- 183 replies
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Vero per la fretta mi son dimenticato di scriverlo ^^". Lo aggiorno quando posto l'altro plugin ghghgh.
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Ghostino penso sia un errore dovuto al copia incolla, stavo testando gli effetti di transizione per l'entrata e sicuramente ho incollato l'istruzione per far sparire l'eroe prima del dovuto vedrò di correggere. Tecuzzo grazie per la segnalazione vedo appena ho un po di tempo se riesco a risolvere il problema dell'audio in quel modo, altrimenti provo ad aggiornare il programma, che mi chiede da un bel po se voglio passare alla nuova versione XD.
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piccolo update:
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RPGMAKER 2000 [Completo 2K]Theory of the Order
kaine replied to OldPat's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
che gnocca! sembra che il tipo gli guardi le poppe dall'alto XD comunque tornando seri mi piece il tuo stilr ^^ -
bentornato
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Questo plugin lavora insieme alla patch custom save/load che trovate qui: http://www.makerando.com/index.php?/topic/244-custom-saveload-patch/ Questo plugin salva il contenuto di un range di variabili in un file binario che funge da database ed assegna ad esse un identificatore basato sul sfile di salvataggio. Usando l'identifiatore è possibile importare tali informazioni in un altro file di salvataggio. Con questo plugin potete creare i vostri menu salva carica personalizzati o quantaltro vi venga in mente. è possibile configurarlo con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. ******************************* [global_save_data] VarRangeStart=4101 VarRangeEnd=4130 ExportVar=3346 ImportVar=3351 ******************************* esempio: Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/9lnvrdglfw6wv5b/global_save_data.rar
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Questo plugin permette di eseguire il debug del vostro progetto tramite l'utilizzo dei commenti.Tramite l'utilizzo degli stessi è possibile visualizzare un popup che contiene le informazioni di una switch o una variabile modificata, oppure quale evente le ha modificate. Inoltre è possibile selezionare una porzione di codice di cui verrano mostrate le informazioni riguardo a switch e variabili in dettaglio rispetto a ciò che fanno. Questo plugin permette inoltre di inserire dei controlli per veificare se i valori di switch e variabili sono corretti e visualizzare un messaggio di errore nel caso non lo siano è possibile configurarlo con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio. Autore: Kazesui Link Download: http://www.mediafire.com/download/gonl555zl2ixea7/KazeDebug.zip
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Questo tool permette di estrarre i testi dei dialoghi presenti nei vostri progetti ed editarli tramite un file .txt per poi reimportarli una volta finite le modifiche. Questo tool può tornare utile se volete tradurre il vostro progetto in un lingua straniera. Link download: http://www.mediafire.com/download/bi9nllcz1fujroi/DreaMaker-v3.8-German.zip nota: questo tool è compatibile con rpgmaker XP.
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RPGMAKER 2003 Come utilizzare il plugin "Animation monster" versione 1.08
kaine replied to Oji's topic in Biblioteca
Ojino è uscita la nuova versione di dynrpg questo è il link cherry non ha ancora aggiornato il suo sito. http://www.mediafire.com/download/zol62mrbfdp2x6z/dynrpg.rar -
Oh ecco il titolo, dal telefono stamattina non si capiva risultava troppo scuro e non riuscivo a leggerlo.
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Eccolo ed è pure rinnnovato ^^
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Questo plugin permette di estrarre il nome di un eroe in una serie di variabili. Ogni variabile rappresenta il valore ASCII di una lettera. Guardate la tabella ASCII inclusa nell'archivio per un elenco dei valori di base (32-127).Sono anche supportati i valori ASCII estesi, ma invece di valori superiori a 128, hanno bisogno di essere impostati da -1 a -127. Potete sperimentare per scoprire quali sono i valori. La tabella dei valori ASCII estesa può essere visionata qui: http://www.ascii-code.com/ Inoltre, è possibile impostare una serie di variabili con i valori ascii manualmente, e poi reinserirle di nuovo nel nome dell'eroe. Se non si è ancora capito dal titolo XD, con questo plugin potete creare il vostro inserisci nome eroe personalizzato ^ ^. è possibile configurarlo con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio. esempio: Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/in3bz3lss20ggbo/game_hero_name.rar
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Vero ricordo che l'avevi fatto da zero ^^ Edit: Ora non ricordo bene ma ne avevi fatto pure un tutorial? Se si potresti ripostarlo insieme a quello dello scassinamento se hai ancora i file
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Questo plugin permette di creare facilmente la corsa attivabile con la pressione di un tasto. è possibile configurarlo con varie opzioni, che trovate nel file txt all'interno dell'archivio. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. *************************** [epic_run_key] ChangeCharset=true *************************** esempio: Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/5048uu475y50lea/epic_run_key.rar
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grazie ^ ^
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Questo plugin corregge un piccolo bug di dynrpg, quando si salva una partita e dopo si installa un nuovo plugin ed in seguito si carica la partita appare lo schermo bianco. Per evitare tutto ciò questo plugin elimina i file Save##.dyn dopo essere usciti dal gioco. esempio: Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/6c39yh8bjp5no5g/save_cleanup.rar