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E dopo aver usato Rpg Maker e Game Maker... ho voluto provare anche quest'altro Engine! Devo dire che all'inizio disorienta un pò... ma dopo aver capito le meccaniche (con qualche guida e video), si impara facilmente! (almeno per fare giochini come questo!) E allora ecco qui il primo! Space Jump! Lo stile è un pò alla flappy bird. Premendo un tasto del mouse o della tastiera farete "saltare" la navicella per schivare i meteoriti! Facile e veloce! >> PLAY ONLINE << La cosa bella di questo engine è che poi si adatta facilmente anche per mobile! Il gioco supporta il nuovo Score System di indiexpo, il che vuol dire che, giocandoci da loggati, potete inviare il vostro punteggio online nella classifica! E vincere medaglie, punti, conquistare la classifica, poi il mondo, poi l'universo e così via! Poi preso dalla smania di continuare a fare qualcosa e qualche oretta libera in più durante questo periodo natalizio, non mi sono fermato! Come sempre penso che per imparare qualcosa oltre a seguire tutorial... è bene anche editare progetti open source e aggiungere qualcosa di nuovo... e così ho pubblicato anche Lines! >> PLAY ONLINE << E' ispirato al gioco del tetris (stesse identiche meccaniche insomma). Anche qui c'è ancora qualche bug che non sono riuscito (per ora) a risolvere! Ed anche in questo gioco sono presenti gli score, quindi giocateci da loggati! Penso che mi divertirò a creare in futuro qualcos'altro con questo programma! Mi diverte! Ci ho messo 3 o 4 orette per farlo... Poi pian piano lo miglioro!
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Vale per tutti i giochi per i quali gli sviluppatori ne fanno richiesta! Il metodo per inserirli è davvero molto facile (e se ce l'ho fatta io che son nabbo, figuriamoci voi). Aggiornato il primo post con il link alla sua game page! Provatelo e inviate i vostri punteggi! p.s. sono solo 5 livelli, come detto in precedenza, ne aggiungerò altri pian piano. Ancora non ho caricato la versione open source da modificare poichè volevo prima fixare i vari bug e poi caricarla! p.p.s. I mod ora posono anche spostare il topic in Demo
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In to the Wild >> DOWNLOAD << Rieccomi! Come detto altrove mi sto dando da fare con un platform! So che potevo utilizzare altri tool come game maker o construct 2, che mi avrebbero di certo semplificato il compito... ma sono stato spinto dalla curiosità di provare un pò questo script fatto per MV da un ragazzo orientale. Il problema principale infatti è che è tutto scritto in giapponese... Ho iniziato a lavorare sul suo esempio per fare qualche prova... poi la cosa mi ha preso un pò la mano e ho iniziato a fare un vero e proprio gioco. Trama: Nessuna trama! Premi start e inizia! Del resto nessuno si è mai fatto tanti pensieri sul perchè un idraulico volesse salvare una principessa. Design: Fin'ora ho fatto 4 livelli. Ho eliminato tutto il superfluo e lavorato solo sullo scheletro del platform. Quindi niente barre vita, niente skill particolari ecc. Un buon level design e un'ambientazione suggestiva, contornato dalla sfida di raccogliere i vari coin all'interno del gioco. Grafica: Non ho utilizzato la grafica rtp di rpg maker, ma sono entrato in contatto con un Luis ed iniziato ad adattare i suoi asset alle dimensioni del nostro caro tool. Ho poi pixelato qualche altro elemento e un personaggio che potesse sposarsi bene con l'ambientazione e via così. Download: Eccovelo! (lo stesso di sopra) Non pubblicherò direttamente il gioco completo, ma inizio con una demo e aggiornerò pian piano quella. RECORD: Se giocate online e siete connessi con il vostro account a indiexpo... il vostro punteggio sarà visibile nella classifica (cliccando l'icona vicino al numero giocatori)! Ringraziamenti: Per prima cosa l'autore dello script, un ringraziamento anche ai ragazzi del gruppo su Discord e a Rukomura che mi ha aiutato con una posa
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Sia giocabile online su indiexpo, sia (se @Denzel riesce a risolvere il bug degli incorporamenti sul forum), giocabile direttamente da Makerando! Inoltre, come dicevo nel messaggio di presentazione, vorremmo lanciarlo insieme ad una nuova feature del sito che permetterà di avere un Leadboard con tutti i punteggi realizzati dagli utenti!
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Dal canto nostro, abbiamo sistemato la grandezza delle finestre in maniera più uniforme. Con il prossimo update del sito (penso tra qualche giorno/settimana) si dovrebbe vedere il risultato corretto.
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RPGMaker MV Quest'estate mi sono fissato come obiettivo quello di fare 6 mini-game! Ho iniziato con un tutorial, sono passato ad un labirinto con RpgMaker ed ora ho partecipato ad una collaborazione con Game Maker (prossimamente forse proverò Construct2). L'obiettivo era molteplice. Sia quello di aggiungere un gioco "alla mia lista personale", sia quello di provare a effettuare il restyle di un gioco (e osservarne il mutamento di interesse), sia quello di collaborare con un nuovo sviluppatore di cui l'unica cosa che conosco sono i suoi giochi precedenti. Così è uscito fuori Tower Capture! E' una sorta di board game, volendo si potrebbe "costruire" anche una versione fisica del gioco. Il gioco ha suscitato il mio interesse (e la voglia di migliorarlo) dato che mi ricordava molto il gioco del GO con un aspetto più immediato e rapido. Con questa nuova versione abbiamo introdotto anche la modalità 1 vs 1. Inoltre è possibile giocarlo tramite l'indiepad, il che vuol dire che potete utilizzare, con i vostri amici, i vostri smartphone come dei gamepad. Senza dover accavallare le mani sulla tastiera! Sto ancora provando ad effettuare qualche nuova miglioria, dando ai vari componenti un aspetto più "legnoso". Seguite il progetto aggiungendo un bel cuore e lasciate un commento sulla sua pagina! Grazie all'ultima modifica al forum da parte di @Denzel e @Ghost Rider dovreste poterlo giocare anche online direttamente da makerando!
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Un'altra proposta (spero di non rompere troppo le scatole). Ora l'header è allineato a sinistra e ha uno sfondo scuro semitrasparente... Non so... mi sembra come se spezzasse troppo... E se fosse centrato e senza sfondo dietro? Esempio (casomai anche leggermente più grande) Basta una modifica al css in cui si mette text-align: center e un pò di padding-top
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Una semplice proposta. Vedo il forum molto "stretto". E se invece di mettere la grandezza della finestra al 75%, venisse messa al 100%? Preview:
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E' un restyle grafico. Ho visto il gioco e mi piaceva il design e l'idea. Così ho proposto qualcosa allo sviluppatore, abbiamo collaborato e pubblicato la nuova versione. E' stato aggiunto (dalla versione precedente) anche una versione 1 vs 1 e l'uso dell'indiepad. In modo tale che è più comodo giocarlo con un amico. Asp... ma tu sei riuscito a battere il PC a livello Hard? O_O Sul serio? Io non ci riesco T_T
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RPGMAKER MV "Trova le differenze" con i tuoi amici!
Freank replied to Freank's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Grazie Ghost! Sistemati i bug relativi al passaggio, difetti di grafica delle due mappe, la velocità di "camminata" ed aggiunto un nuovo livello! RPGMaker MV -
RPGMAKER MV "Trova le differenze" con i tuoi amici!
Freank ha aggiunto un topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Dei vostri amici vengono a casa e non avete abbastanza gamepad per giocare?I giochi per console permettono di giocare insieme ad amici solo online ognuno da casa propria? Freank risolve i vostri problemi! Potete giocare fino ad un massimo di 4 giocatori (se vengono più di 4 amici a casa allora siete abbastanza per una squadra di calcetto, uscite all'area aperta che è estate)! Se siete solo in due, potete utilizzare anche la tastiera (frecce+invio e wasd+q), ma se siete di più, potete utilizzare i vostri smartphone che si trasformeranno in gamepad grazie all'applicazione indiepad! Il gioco è molto semplice! Ispirato ai giochi che si trovano sulle riviste enigmistiche che spopolano sulle spiagge d'estate. Due mappe apparentemente identiche hanno una sola differenza. Sarete così veloci da trovarla prima dei vostri amici? >> Giocabile subito online! << Come al solito vi invivo ad iscrivervi al gioco se il progetto vi interessa, e volete che vengano aggiunti ancora altri livelli! Buon divertimento! -
Salve ragazzi, oggi vengo qui per annunciare l'uscita di POCKET QUEST! Come molti di voi già sapranno questo gioco è stato sviluppato da Testament, con il quale stiamo collaborando per la sua promozione e diffusione. In lavorazione da circa sette anni, dopo una demo rilasciata molto tempo fa, finalmente l'autore ha avuto modo di completarlo, finire tutto il giro di test e pubblicarlo, in esclusiva, sul nostro sito! STORIA E SISTEMA DI GIOCO: Il principe di un regno lontano è stato rapito nel cuore della notte. È necessario l'intervento di un eroe. O di un'eroina! Riuscirà la giovane guerriera Nono, in viaggio in cerca di avventure, a risolvere la situazione scoprendo i colpevoli e riportando l'amato principe dai suoi cari? Cosa si cela dietro le ragioni di un simile atto? Lancia il tuo dado e lo saprai. Da queste apparentemente semplici premesse parte l'avventura che vedrà Nono, guerriera in erba, accompagnata dalla loquace Uzu, una chiocciola gigante salvata strada facendo, affrontare nemici e insidie attraverso vari tabelloni di gioco in quello che vuole essere un incrocio fra un board game e un classico JRPG con tutti i cliché del caso. Il gioco infatti si struttura in livelli circolari composti da caselle sulle quali è possibile avanzare tramite il lancio di un dado. Sarà possibile fermarsi alla locanda per riposare, fare acquisti in negozio, parlare con altre persone per scoprire retroscena e risolvere piccole missioni, cercare di accumulare denaro tramite vari eventi e giochi, ma saremo anche insidiati da trappole e nemici lungo il cammino e ben più insistenti presenze metteranno i bastoni fra le ruote a Nono. Quando ci riterremo pronti, potremo affrontare il Guardiano del livello per avanzare al successivo e procedere nella storia fino al confronto finale. SCREENSHOT IN ORDINE SPARSO: LINK GIOCO COMPLETO: http://www.freankexpo.net/183/Pocket-Quest Votate, commentate e scaricate ! ALTRO: Blog ufficiale: http://pocketquest.blogspot.it/ dove potete trovare wallpaper, il diario di produzione e altro da scaricare. Pagina FB: https://www.facebook.com/pages/Pocket-Quest/222867554589739
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RPGMAKER VX ACE The fate of Alexis
Freank replied to Ryoku's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
yeah ! -
Ma ancora nessuno ha iniziato a programmare (e rilasciare) qualcosa con MV ?
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Ma non si potrebbe aumentare la grandezza della chat sopra ? (casomai rendendola visibile solo in homapage). La vedo molto utilizzata e quando si scrivono diversi messaggi è un casino leggere bene tutto
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E così Ryoku apre le danze ai giochi completi/demo in Rpg Maker MV ! Good
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Ti piace vincere facile eh ? XD Bongi bongi papa bo !
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RPGMAKER VX ACE Planescape: Mannequin
Freank replied to Tentauren's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Non sembra male. Forse l'ho già visto/commentato su qualche altro forum ... -
Ora sono 2 (escludendo quello di partenza), se fossero 4 andrebbe meglio. So che richiederebbe molto più lavoro, ma i risultati saranno notevoli. Dai anche più realismo alla caduta. Guarda Theia . Ha tantissime animazioni e il risultato è eccezionale.
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Come l'anno scorso, si è da poco concluso il contest annuale della comunità italiana di Game Maker. Un contest che all'inizio non sembrava avere molta partecipazione, sul finale invece ha visto presentarsi diversi giochi, per un totale di 8. Passiamo ora a mostrare i 3 vincitori ! Iniziamo dalla terza posizione : Minilistik di Cash Un platform game caratterizzato da una grafica molto semplice. Stessa semplicità è presente anche nel gameplay. "Niente powerup, nemici o altro, solo il poter saltare e fare walljumping sui muri per evitare le spine ed arrivare al portale blu quadrato" Info & Download Seconda posizione per Jim'S Adventure di Oliva Studio Anche questo è un semplice platform, Più elaborato rispetto al precedente. Oltre ad avere una grafica originale, si compone di una decina di livelli, con varie modalità. Download & Info Vincitore del contest 2015 di Game Maker Italia è : Serious Zeb di Wolfrost! Gioco che ha come protagonista il "discusso" youtuber italiano Zeb89, tanto critico nei confronti degli Indie Games (ma non solo...) Il gioco è un platform con un continuo sottofondo di insulti di Zeb89 (nel menù si può anche zittire il livello Zeb). Il gioco, nonostante sia solo una demo, era molto atteso da diversi fan dello youtuber e ha subito ricevuto numerosi download Download & Info Che ne pensate ? Trovate un miglioramento rispetto i vincitori del contest passato ? A voi la parola Fonte e forum Game Maker Italia
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se facessi uno sprite che sia di mezzo tra inpiedi e caduta ? Più sono le animazioni, più il gioco acquista figaggine.
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Non mi sembra che il personaggio si uniformi benissimo allo stile della mappa. Spicca troppo secondo me ... E' come se le ombre avessero effetto sull'ambiente ma non sul personaggio ...
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Penso sia più o meno lo stesso. Qualunque cosa fa laggare : evita tassativamente.