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si capisce lontano un miglio dalle foto che ho messo che uso Blender anch'io ^^ comunque non son rettangoli tirati, ho fatto proprio dei cilindri solidi lunghi e sottili per emulare le corde
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capoccia quanto meno singolare ma ci stà (daltronde gli alieni non esistono e semmai esistessero NESSUNO saprebbe come sarebbero fatti realmente.. ma parlo per assurdo suvvia > <) mi piace molto anche l'artigliaccio alla "predator" comunque un altro livello proprio! hai fatto anche qualcosa di "animato" per curiosità?? poi semmai chi volesse darmi qualche dritta per un modo semplice e veloce di "curvare" le maglie della rete che così come l'ho fatta sembra metallica, troppo, troppo squadrata...
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asd, vero? comunque sto provando sketch up, non lo conoscevo proprio, non è malvagio devo dire
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potrei fare una versione "Lego Soccer"
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quel che dici è vero Lò > < poi chiaramente dipende da quanta confidenza/praticità/conoscenza/competenza si ha del tool e dal saperlo usare, io da principiante metto due secoli per mettere 4 pali in croce, un professionista in 5 minuti ti fa la porta con la rete perfette.. pro e contro, come in tutte le cose, sicuramente la semplicità ed il tempo non rientrano nei pro ^^ considera però, anche, che i risultati poi sono visivamente perfetti e si prestano a una moltitudine di applicazioni, posso ad esempio fare il giocatore in low poly e fargli fare tutte le animazioni che voglio perfette renderizzando i frames per comporre gli sprite sheets, diciamo che è un po' sprecato un modello 3D per ricavarne degli "screenshot" (perchè alla fine di questo si tratta), ma per chi, come me è negato nella pixel art o nel disegno, è un modus operandi abbastanza risolutivo in fin dei conti. comunque blender è un caso a parte, è un po' l'Unity del 3D come tool, "gratuito" e professionale. ci sono tanti altri tool più semplici che permettono di fare comunque tante cose simili ^^
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Ottimo direi!
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Ahah che comico XD wild é unico!
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molta della diffficoltà starà nel controllare la palla (essendo staccata dal piede e per fatti suoi) quindi l'IA dei nemici cercherò di farla il più elementare possibile, più che altro sarà rognosissimo gestire la fisica del pallone, le palle alte che non devono andare in collizione, potenza ed effetto sui tiri, quindi palla che risente di tutte queste cose.. intanto, procedono i lavori per la grafica mia 100%, qua sto lavorando alla prospettiva inclinata del campo, gioco con l'immagine come fosse una texture in modo da ricavare da Blender l'immagine con la corretta prospettiva
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facendo pratica con Fusion 2.5 XD https://youtu.be/lstHpmQuuoI
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ecco il campo fatto da me, l'idea di base è molto semplice, cè un layer gigante tutto trasparente con le sole linee bianche che delimitano le varie aree del campo da gioco, sotto questo layer imposto un colore o un tile di sfondo per il campo e le linee quindi risultano sempre sopra il background ma sotto sprite e pallone eccetera ^^ per adesso sto optando per la soluzione "verticale" come il mitticco sensible soccer, ma non escludo che da qui a proseguire cambio per una vista laterale a "fasce di zoom" visto che il tool permette di gestire la cosa in modo abbordabile https://youtu.be/fmh_uRQmK2M
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quoto @@Loppa, Paint sarebbe "perfetto" con poche semplici aggiunte, ma purtroppo mancano.. @@kaine finchè devi lavorare su risorse per rpg maker puoi anche fare a meno di livelli e trasparenze (tanto la trasparenza la setti quando importi il file, ed i livelli visto che si tratta di soli 3 frames per le animazioni puoi anche sacrificarli...) però se devi uscire anche di un solo frame sulle animazioni o lavorare a qualcosa di poco più grande di 16x16pixel, allora Paint comincia a starti stretto, molto stretto... funzioni base anche per lo zoom o le selezioni "intelligenti", tutte cosette che personalmente non posso fare a meno, così come la "griglia" eccetera.. tu sei bravo quindi riesci a cavartela ancora col Paint, infatti la bravura imho è questa, rendere il massimo con il minimo di mezzi e/o risorse, si esatto, come i giochini di vent'anni fa, dove bastavano pochi pixel e pochi colori a tirar fuori dei capolavori ^^
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asd mi pensavo che era uno di quei paesi tipo Korea dove possono usare solo l'intrAnet e stop.. comunque sono risalito all'IP del masochistico giocatore, eccolo
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ok questo tizio qui del Nepal non so se sia normale... cioè s'ha fatto 30 partite secondo me lo usa la mattina in bagno come rilassante, asd
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ho rifatto il look perchè in caso vorrei una cosa del genere (alla sensible soccer per chi se lo ricorda...) non vi dico il casino che ho dovuto fare per le 8 direzioni e relative animazioni e comandi da gamepad, alla fine era nà strunzata, spero vi gusti (anche il pallone con le ombre che bello.. Si nota la corsa? ) https://youtu.be/_Qw9Przb6UU
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Si si ha un sacco di funzioni utili, tra l altro dei livelli puoi anche settarti l opacità x nn disturbarti quello su cui stai lavorandor o l anteprima.
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fai un mix la prima foto la usi per i livelli più bassi, man mano che sali immergilo nel folto così da anche un idea di profondità ^^
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è Piskel, il mio favorito, gratuito, semplice, pratico e mi fa pure gli spritesheet che da Construct richiamo con un click
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esperimenti sui calciatori... divise italia, brasile e spagna... e poi cercando di lavorare a qualche animazione è un lavoraccio ma se voglio sentire "mio" stò progetto devo cercare di graficare anche qualcosa anche se non ci sono buono > <
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RPGMAKER VX ACE [Speed Pixel Art] Chara Edits Horror Stuff
NN81 replied to Loppa's topic in Biblioteca
Mannaggia agli script.. peccato ><- 25 replies
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RPGMAKER VX ACE [Speed Pixel Art] Chara Edits Horror Stuff
NN81 replied to Loppa's topic in Biblioteca
cioè tipo non puoi cambiare grafica con animazione on sul momento dello sparo? potresti anche richiamare l'animazione (dalle animazioni proprio) del "bossolo volante" centrandola sul bersaglio (il tizio col fucile in mano)- 25 replies
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NN81 replied to Loppa's topic in Biblioteca
sai quale sarebbe la "chicca"??? vedere il bossolo espulso nell'animazione dello sparo e la mano che scorre per ricaricare- 25 replies
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moooooooooooolto meglio! cambiagli colore però è uguale a quello del tappeto, fa effetto strano > < un marron scuro forse starebbe meglio (con effetto vetrinetta davanti magari??)
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ma ho perso il file di progetto > < ho provato anche con Recuva a recuperarlo sia dal cestino che dal desk dove tenevo la folder, me lo trovava ma risultava corrotto... inutilizzabile.. potrei rifarlo da zero effettivamente ora come ora farei molto più in fretta
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asd hai capito stà ciofecca??? trofeo "giocato in 15" nazioni ajubabaleeeeeeeeeeee
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