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su vx ace ed mv, sul 2k3 probabilmente no, comunque una cosa del genere
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se non ricordo male ce n'era uno anche nelle rtp, o forse non era da muro ma di quelli fissi tipo mobiletto? boh > <
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prova una versione pixellata di questo (a me piace tantissimo) PS fallo come chara, così puoi anche far animare il pendolo che è bello
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RPGMAKER VX ACE [Speed Pixel Art] Chara Edits Horror Stuff
NN81 replied to Loppa's topic in Biblioteca
cacchio se rende, SI!!!- 25 replies
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non ce ne sono tanti perchè tecnicamente parlando sono molto ardui da eventare, quasi impossibili per un principiante solo come me.. ma vedrò di farmi venire qualche idea per organizzare una partitella decentemente giocabile ^^ intanto pian pianino prende forma! devo cambiare lo sprite del giocatore in uno 8direzionale, a breve nuove fantasmagoriche feature XD https://youtu.be/H7WJlyfT034
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Lù c ha ragione, nn mi ero fissato, inoltre stona di brutto con tutto il resto dovresti mettere quello a pendolo antico piuttosto che questo "moderno", si sposerebbe decisamente meglio =)
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io ricordo "Titus the Fox" e "Brix" nei dischetti abusivi... altro che seguire lezioni di Turbopascal all'ora di "informatica" (che parolone...)
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ottimo poi arrangio il topic e d'ora in avanti per gli esperimenti posto qua XD credo che farò una roba del genere XD https://youtu.be/SGWlUdV-gno
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bwhauuahahahua XD ovviamente intendevo un bacio...perugina!
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mi sono incasinato cancellando delle variabili FONDAMENTALI facendo dei copia incolla di pagine di eventi, e mò nun c'ho la testa per revisionarmi tutto.. manco una copia di backup mi ero fatto di questo progetto (non era nei miei piani lavorarci tanto..) e dagli export che ho salvato mi sa che non cè verso di risalire al file di progetto.. quindi amen, resterà così, almeno ho fatto un po' di PLATica (pratica da platform) XD EDIT grazie ai comandi perfetti da gamepad sò riuscito a fare il livello "perfetto" in 29 secondi netti!! ben 31 secondi di scarto!! @@Ryoku & @@kaine se riuscite a far di meglio vi do un bacio ^^
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Meglio così ^^Anche perché non potrei più modificare nulla visto che ho fatto una cagata e non avevo fatto manco una copia di backup XD
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bellissima, cè anche la mitica "vetrinetta"!! come arredamento è proprio tutto bello, le poltrone e i tappeti mi fanno sbrodare
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a mano e in lavatrice XD si si ho fatto bene non è che hai disattivato questo dalle impostazioni delle notifiche del profilo?
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@@Ryoku io sto giocando solo da gamepad è una pacchia fighissimo! grazie del consiglio, in realtà l'ho scritto nella descrizione del gioco nella pagina ma suppongo che passi in sordina > < enemyes con la Y... bhwauuauauauwu
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se riesci prova con l'xbox controller, così mi dai conferma
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visto che non c'è traffico ne approfitto per aggiornare -cambiato l'effetto sonoro del "salto" (@@Ryoku se anche questo non va, mandamene uno tu che io sò a corto di buongusto ^^) -aggiunti i controlli FRECCE DIREZIONALI in alternativa a WASD su tastiera (@@kaine , mò non hai più scuse bhwuaaawhwha XD) -aggiunto supporto a GAMEPAD!! (quello per xbox dovrebbe essere garantito come compatibilità, alla schermata iniziale schiacciate qualunque tasto, il mio gamepad da 10euro funge ma a volte si "pianta" in quel caso devo refreshare la pagina per ripristinarne la funzionalità > <) per il discorso selezione della periferica per i controlli ho "risolto" così per il momento, alla scheramata iniziale in base a quello che si schiaccia conseguirà l'abilitazione a quella determinata periferica per i controlli, ad esempio se schiaccio un tasto da tastiera avrò i comandi da tastiera, se schiaccio da gamepad avrò i comandi da gamepad, se touccho (voce del verbo touchare) avrò i comandi su schermo. *se cliccate col mouse avrete i comandi touch (ho lasciato così in caso voleste vedere come sò carini ^^) ricordo il link con la versione "browser" per il webgaming (aggiornata ovviamente) https://www.scirra.com/arcade/tutorial-games/jungle-platformer-beta1-15710 @@kaine perchè nun se te pò taggà?
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Bello screen, ed anche statua e vetrinetta, mettici sfondo parallax un immagine panoramica e poi tutte le vetrate giochi di opacità in modo che sembrino vetri veri che s'intravede lo sfondo ^^
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Ci sono anche le tastierine x android con cavo usb otb e un dispo android può essere smartphone o tablet (io l avevo installato perfino su un netbook XD), di cose in ballo ce ne sarebbero tante.. Pure i monitor touch x windows che fanno mó.. Ci penso un po su quello che vorrei é dare massima libertà di scelta per cui se uno ha un notebook convertible con monitor touch, tastiera e controller possa scegliere quale usare.. Potrei lasciare tutti attivi con il pad virtuale che compare se si tocca e scompare dopo tot secondi di inattività
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tecnicamente non puoi. ora è ancora in fase di collaudo quindi come vedi posso spostarmi per selezionare tutte le icone, ma per triggerarle una volta selezionate devi per forza usare o un pulsante del gampad per usare il gamepad o touchare sull'icona del dispositivo touch per triggerare i controlli touch o premere un tasto della tastiera per i comandi da keyboard. tuttavia mi sembra una roba incasinata per niente, credo che farò un banalissimo sistema che se uno toucha (il che significa che sta usando un dispositivo touch), passo direttamente in maniera tacita ai comandi touch con hud su schermo, altrimenti tutti i comandi da tastiera e/o gamepad abilitati. molto più semplice e logica. a volte mi piace incasinarmi la vita > <
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così dovrebbe andare XD https://youtu.be/XYf8j9EBesc
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si certamente, mi hai ricordato a proposito che devo ancora provarlo, cacchiarola mò mi tocca aggiungerlo.. stavo appunto lavorando a una versione "polivalente", cioè per scegliere che controller usare
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Di default sarebbero le frecce direzionali, le avevo cambiate perché a me é morto il tasto x andare a sinistra ><Annotato cmq, dalla prossima release li metto entrambi, tasti direz. e WASD XD
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asd XD meno male che avevo tolto il suono dei passi allora!! me lo segno tra le cose da farsi quando ci rimetto mano ^^ cacchio di tutte le risorse gli effetti sonori sono le più difficili da rimediare/piazzare.. ora ho chiuso il cerchio, dalla versione "desk" a quella android a quella browser. per l'export mi ritengo soddisfatto così ^^
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