certo che è possibile vai nella pagina degli eventi comuni nel database, come condizione di inizio metti 'evento parallelo' con switch d'inizio ad esempio switch 0005:inizio salto e nella finestrella sottostante fai 'controllo tasti' e decidi ad esempio che premendo shift l'eroe salti e mettilo nella variabile (ad esempio v:0009 salto eroe).sotto metti una condizione Se con : se variabile 0009 salto eroe = 7 (cioè shift se non erro), subito sotto fai un'altra condizione Se con : se eroe verso destra e subito sotto metti l'animazione dell'eroe che salta a destra suvvessivamente, staccato dalle condizioni se di prima, copia le condizioni se di prima cambiando solo orientamento dell'eroe e l'animazione del salto continua così poi con le due restanti direzioni dell'eroe e hai fatto.un'ultima cosa, sulla mappa iniziale metti un evento parallelo, nella pagina degli eventi a destra fai: switch 0005 è ON e sotto metti annulla evento