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Ciao Gershan (: Benvenuto
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Ghost, direi che il contest sia concluso XP
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i punti 2 e 4 direi che per me sono fattibili invece XD provo io
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la cosa dell'antilag mi pare funzioni anche con gli sparatutto XD dove stai guardando è tutto bello renderizzato, mentre alle spalle è tutto in bassa qualità XDDD
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già, sei proprio uno smanettone iin queste cose. ho capito solo che meno roba c'è sulla mappa, meglio è, quindi fai identificare come uno solo x tipo, i tile presenti suddividendoli in rettangoloni. geniale
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RISULTATI Easter Minigame Contest 2015
Oji replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Cavoli bei lavori, mi sarebbe piaciuto partecipare, ma con tempo e programmazione non vado d'accordo TT_TT ero anche a buon punto -
sono curioso di sapere di più !
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è esattamente quello che capita a me XD
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tranquillo ghostino (:
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Votazioni Banner Contest Aprile 2015
Oji replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
votato il banner A -
Votazioni Banner Contest Aprile 2015
Oji replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
ghostino, non vedo il sondaggio :| -
dovresti dare più informazioni sul tipo di edificio, grandezza e stile. così per così non sapremmo come aiutarti
- 7 replies
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- tileset
- tileset rotondi
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(and 2 more)
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Salve a tutti era un po' che volevo cimentarmi nel creare risorse originali per rpg maker VX ACE e ho deciso così di creare dei tileset per città moderne completamente da zero. Per ora sono solo all'inizio dello sviluppo dell'intero tileset, ma volevo avere pareri da voi su come migliorare questo progetto e magari chiedervi cosa si dovrebbe aggiungere/togliere.
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figata utilissima!! grandi a tutti e due XDD
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belle idee :| anche troppe XD spero ci stiano tutte. Nel caso, il gruppo B del tileset volevo riservarlo x le buche (oltre 1x1 tiles anche per diverse misure), la segnaletica orizzontale (non solo strisce bianche come da suggerimento), tombini, la rotatoria e le isole spartitraffico. nel gruppo C invece pensavo a quegli elementi che stanno tranquilamente sopra righe e compagnia bella, praticamente tutti gli arredi urbani che mi avete citato più qualche pianta e/o elementi naturali.
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giusto, gli screen ecco qui il risultato (anche se per ora non è molto)
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piccolo update giusto per seguire un minimo i vostri consigli, dato il poco tempo che ho nel realizzarlo, ho fatto ciò: - inscurite le macchie d'olio (prima erano delle buche ) - modificate le buche di partenza per non farle somigliare troppo a delle macchie d'olio - inserito il blocco stradale in cemento (new jersey) nelle sue diverse angolazioni e differenti variazioni - inserito il palo della luce, sempre con le sue 4 angolazioni - modificate le isole di traffico triangolari secondo quanto detto da bis - inseriti i pali con cartelli segnaletici (per ora stop e direzione obbligatoria dritto) con 4 diversi angolazioni (2 delle quali isometriche) Come vi sembra per ora?
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Banner Contest Votazioni Banner Contest Marzo 2015
Oji replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
io ho votato ma ho il diritto costituzionale di non rivelare chi -
BS in tempo reale XD a me piacciono entrambe le idee, ma per un'azione di gioco più frenetica ci sta quello che hai fatto. L'IA deve essere veramente un casino da programmare, le situazioni in cui ci si potrebbe trovare sono parecchie in un videogioco, ma non ho dubbi che migliorerai queste meccaniche (alla fine l'intelligenza artificiale conta parecchio a livello di gameplay).