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@@Thejuster Ottimo XD Avevo altre idee in mente, appena le ricordo ti aggiorno
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Ahhh a proposito, Just che ne diresti di implementare le variabili locali anche per gli eventi? Sarebbero utilissime
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Questo si che sarà di una comodità assurda, niente lag con le luci vero?
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In game non è un problema, ma durante i test play potrebbe diventarlo XD
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RPGMAKER VX ACE Problema immagine centrata
JeanBis replied to franco95's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Quando il tool ti chiede "In alto a sinistra" o "centrato" in realtà non ti chiede dove la vuoi mettere la picture, ma ti chiede da che punto dell'immagine il programma deve partire per visualizzarla come origine, comunque sia sebbene ci siano dversi metodi per centrarla credo che il più rapido sia quello dove ti crei un'immagine su photoshop o paint, con le dimensioni della stessa risoluzione che usi in game in pixel, dopodiche nel programma di grafica ti posizioni comodamente l'immagine al centro dello schermo e salvi il file, stando ben attento a lasciare lo sfondo trasparente! ora l'immagine quando la userai in game apparirà al centro preciso dello schermo, senza perdere troppo tempo a riposizionarla tramite coordinate XD- 1 reply
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RPGMAKER VX ACE Evento/i particolari sugli oggetti
JeanBis replied to franco95's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Beh c'è poco da spiegare, praticamente ti ha detto come fare passo passo XD- 11 replies
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Beeeeeellllooooooo XD allora il progetto va avanti! Mi fa molto piacere, effettivamente sembra essere migliorato parecchio dall'ultima volta! Ma i tiles si possono comunque impostare singolarmente come impassabili o altro come in rpg maker, o considera tutto il blocco come impassabile?
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@@Saul lol XD
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Benvenuto XD
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Prendi spunto da qualche foto, poi cerchi di riprodurre il tutto con i tiles, non è certo facile, specialmente se non hai le risorse, ma il lavoro lungo è solo la prima volta, una volta che sarai riuscito a farne uno non avrai problemi con gli altri XD
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Banner Contest Novembre 2014 - VOTAZIONI
JeanBis replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
@@kaine Perche il topic si aggiorna ad ogni, voto, considera un voto come una risposta XD Comunque anche io ho votato il banner A, anche non sapendo fino ad adesso chi fossero i tizi, ma l'ho trovato il piu simpatico di tutti XD -
Lol XD Ma scusa apri il mixer del controllo volume ed abbassa la barra di "Segnali acustici di sistema" a zero, così non devi andare disattivarli in modo definitivo
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Nessuno in particolare e tutti allo stesso tempo XD secondo me è consigliabile crearsi il proprio "collage" di tiles per ogni evenienza
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@@franco95 beh si non sono proprio il massimo XD
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Prova a dare un tocco di diversità alle mappe, non aggiungere troppi elementi uguali, altrimenti stona un po, come quei ventotto letti XD
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TILESET Cerco Tileset stile antica Roma - VX Ace
JeanBis replied to MrPaol994's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Nella sezione grafica XD -
TILESET Cerco Tileset stile antica Roma - VX Ace
JeanBis replied to MrPaol994's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Poi facci vedere cosa riesci a partorire XD -
TILESET Cerco Tileset stile antica Roma - VX Ace
JeanBis replied to MrPaol994's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Purtroppo per l'Ace non c'è una grandissima varietà di risorse, quello che sono riuscito a trovare è questo: http://www.makerando.com/makshack/muploads/1415510734.png è questo: http://www.makerando.com/makshack/muploads/1415539984.png L'autore di quest'ultimo è Lunarea, mentre il primo sinceramente non so. Comunque sia avrai bisogno di modificarle ed adattarle alla griglia dei tileset, con un pò di fantasia poi puoi anche combinare i vari elementi per creare qualcosa di nuovo XD -
Vedi che l'autore è Moghunter XD
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TILESET Cerco Tileset stile antica Roma - VX Ace
JeanBis replied to MrPaol994's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Per quale tool? -
RISULTATI Screenshot Contest Ottobre 2014
JeanBis replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Eh lo so u.u Purtroppo nella fretta ho tralasciato molti dettagli importanti Ebbene si, uno dei tre l'ho preso da quel gioco e modificato (non abbastanza a quanto sembra XD). Per quanto riguarda l'Hud, i numerini e le scritte c'è da dire che sebbene il BS sia completo, il reparto grafico è ancora tutto da modificare, solo a screen inviato ho pensato che era completamente vuota la parte di sotto XD stessa cosa per la staticità dei personaggi, non ci ho pensato per la fretta. In conclusione affermo con sincerità che più che vincere, volevo giusto far dare una sbirciatina al mio progetto e magari vedere che ne pensava la comunità XD -
RISULTATI Screenshot Contest Ottobre 2014
JeanBis replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Inizio col dire che non ho votato lo screen di Tecno perchè l'avevo visto e non mi pareva corretto, detto questo, sebbene credo che tu abbia ragione sull'elitarietà degli screen e la votazione sia meglio, continuo ad affermare che secondo me il parere dei giudici è comunque una gran figata XD la parte piu bella del contest. Mi fa molto piacere che i personaggi siano piaciuti , li ho modificati tutti a mano XD -
Script delle luci che illuminano nel buio?
JeanBis replied to franco95's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
Non credo di aver capito bene il tuo problema, ma se è da come ho inteso è perchè l'intonazione dello schermo resta la stessa, devi impostare una nuova tonalità di schermo subito dopo il teletrasporto, ma invece di usare la dissolvenza del teletrasposto usa l'evento, ad esempio: -Chiudi schermo; -Teletrasporta il giocatore [coordX, coordY] nessuna dissolvenza; -Cambia tinta schermo; -Apri schermo. Per quanto riguarda l'errore non so che dirti.