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MrSte

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Tutti i contenuti di MrSte

  1. MrSte

    GRAFICA Neo Screenshot contest - 02

    Voglio essere anche io il giudice è____é Per questa edizione è ovvio xD
  2. MrSte

    Stato attuale RpgMaker2k3

    Da quel che ho capito, i giochi sviluppati con il 2003 ora sono illegali perché sono prive di licenza xD Ecco la mia reazione
  3. MrSte

    salve a tutti

    Benvenuto
  4. MrSte

    RISULTATI Neo Screenshot Contest #01

    Complimenti Jean , sicuramente il mio Screen non era uno dei migliori Screen, ma alla fine l'importante non e vincere ma partecipare I miei complimenti vivissimi vanno a Devil e Loppa Che dire ci si vede al prossimo Screenshot Contest PS: Kaine che usa le risorse del VX Ace O.O, la mia è giunta al termine D:
  5. Mistah Nipponico è____é

  6. Good Ghostino ^^ Addirittura avevo visto girovagare nel web, uno script chiamato "Switch Local 2" che potevi utilizzare la Switch locale dalla lettera A fino alla Z ;D
  7. Dannati Stage T_______T

  8. Autore: modern algebra Informazioni: La Quest Journal è il Diario dell'eroe, e in questo Diario verranno inserite tutte le Missioni presenti del gioco (Ovviamente dovete crearle voi) Screenshot: Script: http://pastebin.com/4pAz9KG5 Tutorial Come si crea una missione?: Sembra difficile creare una missione, ma invece è una cosa molto semplice. Per crearla avremo bisogno di questi Codici che saranno presenti dalla linea 624 alla 644 dello Script ed è questo Codici per creare una missione: Ora vi spiegherò cosa stanno a significare tutti quei codici, quelli più semplici: when quest_id = ID della missione, in poche parole sarebbe il numero della missione q[:name] = "??????" = Nome della missione, va inserita nei punti interrogativi q[:icon_index] = 0 = Scegliere il numero dell'icona q[:level] = 0 = Livello di quanto è difficile la missione q[:description] = "" = Descrizione della missione q[:objectives][0] = "" = Nome dell'obiettivo da svolgere q[:prime_objectives] = [0, 1, 2, 3] = Obiettivi presenti nella missione, ma voi potete dare anche un numero infinito di obiettivi q[:client] = "" = Cliente che ci darà la missione q[:location] = "" = Dove si svolge la missione q[:rewards] = [] = Ricompensa della missione può essere esperienza, soldi, oppure armi e oggetti Esempio di come va scritta una missione: Nello Script la missione va inserita tra la riga 778 alla 799, è una zona dove vanno scritte le varie Missioni. Comunque eccovi un esempio di una semplice missione Come attivare una missione: Per attivare una missione serve questo codice da inserire su un normale evento, pero deve essere chiamato dal Chiama Script che si trova nella 3° pagina degli eventi Codice: reveal_objective(ID della missione, Numero degli obiettivi tipo: 0, 1, 2 ecc...) Far completare un obiettivo: Per completare un obiettivo dovete sempre creare un normale eventi e fare Chiama Script Codice: complete_objective(ID della missione, Numero degli obiettivi tipo: 0, 1, 2 ecc...) PS: Per adesso mi fermo qua, poi con il tempo continuerò
  9. Umh... Alla fine è lo stesso voto che ti avevo dato anche io xD Coincidenze io non credo... Una abbraccio Mistah xD
  10. Ora anche la Montironi Games è entrata nel Social Network Tsu ;)

    1. MrSte

      MrSte

      La vedo molto lunga allora xD

    2. kaine

      kaine

      Oh beh alla fine ci guadagna solamente il sito bel pacco XD

    3. •Miha•

      •Miha•

      Sì, o devi essere uno di quei popolarissimi... Quindi non fa per me xD

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  11. Amen 3: Apocalypse - Recensione Sono passati molti anni da quando Franco95 rilascio Amen 2, senza farci sapere però che cosa sia successo dopo. Questo nuovo capitolo della Trilogia Apocalittica ci farà capire cosa è successo e il ritorno del male sulla terra. Ma Passiamo alla Trama che per ogni gioco è il Pilastro importante di tutto il Gioco. Da un semplice Spaccalegna al Guerriero della Profezia Il tutto inizia nelle Terre del Sud, dal quale secondo la leggenda Dio buttò giù Lucifero sulla terra provocando una grande voragine, partiremo dal Villaggio di Leto e saremo David un semplice Spaccalegna del Villaggio di Leto, il padre che si Chiama Cyrus noto per aver sconfitto il male, ma David non sa nulla al riguardo, se ne va via per troppo tempo facendo preoccupare David e da qui ha inizio la nostra avventura. Classico Heroic Fantasy, dove il personaggio due minuti fà stava zappando la vigna e all'improvviso deve salvare il mondo. Alla fine la storia non è niente di complicato anzi è abbastanza carina come Trama, poi ci sono i collegamenti con Amen 2 e qualcuno con il primo dato che viene nominato il personaggio di Sandro. Alla fine la Trama è un buona, ache i dialoghi non sono troppo complicati da capire ma alcuni sono un pò come dire fatti fretta, per il resto è Ok Il Mapping è buono... Anche se... Quando avevi postato la Demo di Amen 3 ti avevo detto che mi sono gironzolato il villaggio di Leto molto acuratamente, anche se c'èrano dei problemi di Mapping ma quello capita a tutti dopotutto, le ambientazioni che mi sono piaciute di più sono queste: Blackmoor, Villaggio di Leto, e il Villaggio di confine. Alla fine sei riuscito a sfruttare meglio le Risorse di Celianna, anche se spesso ho notato qualche errore di Mapping e qualche bug di passabilità a Blackmoor e nella Giungla. Mentre nella Foresta Nera la Fog dopo un pò fa perdere la vista, ad un tratto non sapevo nemeno dove stavo andando xD se un giorno dovrai rilasciare una versione 1.1 il mio consiglio è quello di cambiare questa Fog. Vedrai gli errori nella Sezione "Naggia a sti Bug" Gameplay In Amen 3 c'è la possibilità oltre a fare la solita Quest principale ma anche di svolgere delle Missioni Secondarie che ci daranno un piccolo extra di Oro e Esperienza, il problema è che sono poche quasi quanto la Storia principale sono riuscito a finire Amen 3 in 04:15:50 sulle 4 ore di Gioco alla fine non è un Gioco dalle dimensioni epiche come un Final Fantasy dalle 100 ore. Un'altra cosa che ho notato andando in giro per le varie Mappe la presenza di raccogliere le Abilità in giro oltre che riceverle quando si combatte in battaglia, un'altra cosa sono gli oggetti che saranno sparsi nel Gioco non ne vedremo proprio tantissimi ma spesso ne vedremo pochi. *Piccolo Spoiler* Blackmoor è una città abbastanza grande eppure c'è solo un oggetto e una abilità e basta, volevo che ci fossero più oggetti sparsi nelle Mappe. Parliamo anche del Combattimento, classico combattimento predefinito del Tool RPG Maker VX Ace nulla da ridire anche se ormai, diciamocelo ha i suoi anni quel sistema di battaglia ma per un Fantasy ci sta sempre bene, ho notato che spesso i combattimenti sono un pò sbilanciati, quando si fa fuori ad esempio una Guardia Nera alla fine è abbastanza forte eppure ci dà poco Oro e poca Esperienza, secondo me dovresti ricontrollare un pò le battaglie, eppure ho sempre sperato che rilasciasero qualche oggetto oppure qualche Arma. Alla fine il gioco corre sui 30 FPS, anche se ci sarà un piccolo calo di Frame a Blackmoor, il motivo è molto semplice: Mappa troppo grande e troppi eventi messi sulla Mappa. Alla fine si tratta di un leggero Lag ma niente di tanto fastidioso dopotutto. Una OST abbastanza Epica Ovviamente il comparto sonoro è la cilieggina sulla torta di ogni videogioco, ma tu vedo che le hai scelte bene le OST, e ognuna è fatta proprio per il suo ambiente. Niente da rimproverare su questo per il resto mi piace molto. Naggia a sti Bug Pro E' Amen Ost davvero niente male Eroi si diventa! Ottimi collegamenti con il primo e il secondo Mapping abbastanza buono Contro Un pò corto direi Qualche errore e bug nel Mapping niente di grave Battaglie un pochino sbilanciate Piccolo calo di Frame a Blackmoor Giudizio Finale Amen 3: Apocalypse si dimostra essere un buon sequel del suo predecessore, la Trama, la Ost e l'ambientazione lo fanno rendere un buon Heroic Fantasy da gustarsi, peccato però che duri poco, ma allo stesso tempo è anche bello svolgere Missioni Secondarie al di fuori di quelle normali. Spesso le battaglie sono un pochino sbilanciate, c'è un piccolo calo di Frame a Blackmoor, e giusto dei piccoli e stupidi Bug di passabilità ma sono cose che capitano. Alla fine Amen 3: Apocalypse risulta essere un buon Gioco. Voto finale *rullo di tamburi*
  12. MrSte

    GRAFICA Neo Screenshot Contest - 01

    Idem anche io
  13. La fine della Trilogia , come diceva Jim Morisson "This is the end" xD Scarico subito
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  17. Autore: Raizen Informazioni: Anti Lag abbastanza potente, questo anti lag si basa sui Frame e FPS e fa rendere il molto veloce, ovviamente potete impostare la velocità dei Frame e FPS Script: Bug: Questo script presenta un bug molto strano, in poche parole il gioco crasha solo se si ha la risoluzione 640x480 ed è nella linea "191" nella classe Time. E inoltre si è sentito che lo script va in crash con altri script e sono: Tutti gli script di YEA RE System Weapons II Quest Journal di modern algebra
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  19. MrSte

    Ciao a tutti!!!

    Benvenuto
  20. MrSte

    GRAFICA Neo Screenshot Contest - 01

    Mi mancava il buon caro e vecchio Screenshot Contest , partecipo EDIT: Addirittura si può usare RPG Maker 95, credevo che il mondo se lo avesse scordato di quel Tool xDD
  21. 8 a Inglese e 7 a Matematica che bomber *___*

    1. MrSte

      MrSte

      Per quello neanche io, però quest'anno sto puntando molto in Alto xD In letteratura mi accontentavo di un 6 scarso, mentre quest'anno ho la media del 9 O.O

    2. •Miha•

      •Miha•

      Bravissimo! Fai bene, ci guadagni sempre e solo tu impegnandoti :33

      Continua così!

    3. MrPaol994

      MrPaol994

      io alle medie avevo 9/10 in storia e geografia che ricordi xD alle superiori storia era sempre alta. Non studiavo mai per quelle materie :o

    4. Mostra commenti successivi  %s di più
  22. We, we, we nemmeno sono ritornato dagli Stage e si sta già sollevando un polverone xD, scherzi a parte, cerchiamo di fare come posso dire un pò di chiarezza. Allur sono riuscito a finirlo complessivamente 1:58:20 quasi due ore diciamo xD, ma l'unico enigma che ho trovato diciamo complesso è stato l'inizio, quello del foglio con le cifre mancati, la mia mente da ebete c'è arrivata dopo due ore che dovevo fare una semplice addizzione... Sento già l'anima del mio Prof. di Matematica che dice: Stefano alla prossima ti metto 4 xD. Diciamo che il Genere che sto facendo è un Survival Horror, mentre quello di Ryoku è uno Splatter come il mio solo che è un Fantasy Horror (Per via dell'ambientazione xD) bene o male le cose cambiano un pò. Guarda se la cosa ti può far felice ho passato il gioco ad un mio amico e sta avendo anche lui difficoltà negli Enigmi, rispetto io che diciamo ho avuto dei pochi momenti di difficoltà ma poi capendo l'Enigmi li trovati facili da superare. Ma il mio amico è arrivato complessivamente a 1:30:17 e si è fermato al punto della statua quella che dice delle Lettere (Non parlo per via degli Spoiler xD) e non è riuscito a finirlo. Poi vabbe io questa mattina l'ho finito per via che avevo la mattina libera per fare tutto xD, quindi dò pienamente ragione con te per il fatto che gli Enigmi bloccano la continuità del gioco
  23. Siccome amo da sempre il Colore Rosso oppure Rosso fuoco mi è piaciuto il Fuoco
  24. Maledetti Stage, riusciro a sopravvivere. Riuscira Mistino a farla franca agli Stage, o sara franca a farsi Mist... Ehm lo vedremo nelle prossime puntate xD

    1. •Miha•

      •Miha•

      Eh mistino attento, che sopra potrebbe essere una Franca e sotto un Rocco Siffredi ma detto Franco... Attento xD

    2. MrSte

      MrSte

      In pericolo è sempre dietro l'angolo xD. Sicuri che non si

    3. kaine

      kaine

      Per stare tranquilli spalle al muro in sua presenza e se ti chiede di raccogliere qualcosa da terra... inventa che hai un impegno inderogabile che ti eri scordato.

    4. Mostra commenti successivi  %s di più
  25. Gioco giocato, ecco la mia recensione Deep in Darkness - Recensione Storia interessante, ma abientazione non tanto originale. Siamo questo Personaggio di cui non sappiamo il nome, ma che in qualche modo è legato a questa Villa in cui succederanno cose al quanto strane. Diciamoci la verità l'ambientazione non è proprio originale di giochi che parlando di Ville o Case abbandonate ne esistono di tutti i coloroi del tipo: Ao Oni, Mad Father, Haunted House, ecc... Ma del resto la storia non è molto complessa come Birdman (Eh si odio quel film xD, e la sua maledetta Trama) e semplice e chiara Mapping fatto bene, anche se... Il Mapping è curato bene, hai utilizzato sia le Risorse di Celianna che quelle Standard del programma, ma ci sono sempre dei piccoli problemi al Mapping, ne ho trovati 2 e ho fatto alcuni Screenshot cosi da farti analizzare i problemi. Le Macerie aperte come fece Mosè Come possiamo analizzare, non è che l'effetto delle macerie sia tanto bello, avrei messo le classiche macerie sparse qua e là, cosi diciamo sembrano aperte appunto come Mosè, sono diciamo problemi che possono capitare a tutti don't worry Ecco il secondo problema Quando provo andare dietro alla statua c'è questo effetto che non è tanto bellino da guardare, io avrei messo tranquillamente un muro e poi la statua. Meglio di Saw l'enigmista Gli Enigmi sono tanti, e tutti quanti sono belli da gustare, come quello delle Leve, a quello della porta con due cifre non scritte, a quello della Statua ovviamente non vado ad elencarne altri per non dare troppi Spoiler. Ma posso dire che sono realizzati molto bene, quello che mi è piaciuto più di tutti è quello quando devi aprire la chiave con il Grimandello, sei riuscito a creare un buon metodo di scassinamento senza ricorerre a Script, e hai FINALMENTE e dico finalmente perché al giorno d'oggi è al quanto Raro utilizzare gli Eventi tra Switch e Variabili, per il resto Bravo I Mostri sono dietro l'angolo All'inizio del gioco non ho vista moltissima attività di questi Mostri, ma giocando dopo un pò tra enigmi ed altro alla fine li ho trovati, e devo dire che spesso mi sono messo anche paura, hai fatto bene a mettere i mostri un pò più là e non subito come fanno gli altri giochi. Avrei perferito che durasse di più Ho finito il gioco, ovviamente mi sono limitato a non parlare di troppo per non dare troppi spoiler per i futuri giocatori che vogliono provare questo gioco, ho completato il gioco all'incirca sulle 2 ore di gioco. Avrei voluto che durasse di più ma non fa niente, da quel che ho capito questo è il tuo primo progetto, hai fatto bene a non creare un Horror dalle dimensioni epiche con una durata di 100 ore, perché altrimenti ti saresti detto se fossi stato romano come me xD " Affitto tra vent'anni" Pro e Contro Pro -Storia semplice e carina ma... -Enigmi al quanto simpatici -Buone OST -Non ho trovato errori di battitura Contro -Abientazione non tanto originale -Volevo che durasse di più -Piccoli errori nel Mapping, ma niente di grave Voto finale *rullo di tamburi*
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