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MrSte

 Makerando PLUS Member
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Tutti i contenuti di MrSte

  1. MrSte

    Salve a Tutti!

    Benvenuto , per qualsiasi cosa non esitare chiedere
  2. Gangsta Radio e Go Rock! Radio Completate yeah! :D

    1. Ghost Rider

      Ghost Rider

      gangsta shit mon XDDDD

  3. MrSte

    RPGMAKER 2003 DragonBall - Ultimate Showdown

    Mi ricordo di questo progetto anche nella vecchia Makerando.com, è incredibile cosa si riesce ancora a fare con gli eventi di RPG Maker 2003 , ora lo sto scaricando sono grande amante di Dragon ball, per il resto ottimo progetto
  4. MrSte

    MMORpgmaker 3.1

    Grande Justinooooo , credevo che il progetto fosse perso per sempre, continua cosi che poi dovrò provarlo questo Tool
  5. MrSte

    ALTRO Organizzazione lavoro

    Dio? Dio era un utente sul forum che si credeva di essere chi sa chi, venivano sopranominato in "Il Prof" poi c'èra anche un altro detto "Mignolo" il suo schiavetto personale, dove il suo scopo era che il suo gioco (che non vide mai luce), doveva comandare il mondo xDDD
  6. MrSte

    RPGMAKER VX ACE Armi e Armature

    Dunque se ho capito male tua hai creato un personaggio, però ha le armi e armature in legno, e tu vuoi che pian piano si sviluppano se dico male. Potresti fare in modo che quando il giocatore arriva ad un punto del gioco potresti rimuovergli le Armi vecchie per poi metterle quelle nuove come la Spada in Oro, Armatura in cerume (Sto ipotizzando xD)
  7. MrSte

    ALTRO Organizzazione lavoro

    Paolo purtroppo la vecchia Makerando.com è andata, insieme a tutti i topic e molte altre cose, a casusa di un attacco informatico mi pare . Quanto mi piacerebbe leggermi tutte le vecchie discussioni, e anche quando postai la Demo di Crime xD, e Ghostino anche quando Dio fu bannato xDDD
  8. Franco ci sono modi e modi di rispondere, ma questo non è dei migliori. Non siamo nati con la Tastiera e Mouse tra le mani non e siamo tutti Bill Gates, ma come dice Ghost ha ragione, non lo dico perché ti odio per carità, ma cerca di calmarti.
  9. Franco quel pack da 7 Giga che ho anche io non ci sono quei Tileset, include solo i Tileset del Agosto del 2013
  10. MrSte

    ALTRO Organizzazione lavoro

    Si è quello che utilizzo
  11. MrSte

    ALTRO Organizzazione lavoro

    Avere un antivirus abbastanza potente e sempre attivo xD
  12. MrSte

    ALTRO Organizzazione lavoro

    Paolo il Win32 è un virus di tipo Trojan, che senza nessun avviso entra nel tuo computer, tranquillo non è cosi devastante come il Virus del 1999/2000 chiamato "ILOVEYOU", però può infettare gli altri pc e non farti utilizzare i file di tipo exe, facciamo un esempio: Se io ho un gioco con dentro quel virus che neanche sapevo che c'èra, magari scaricando un programma da sorgenti esterne, mettendo il download del tuo gioco infetterà gli altri pc
  13. MrSte

    ALTRO Organizzazione lavoro

    Parlo per me, ma molti avranno anche metodi diversi di come organizzare il lavoro. 1: L'idea A me capita che quando sono in giro, oppure a scuola nasce l'idea di un gioco, e la scrivo su un quaderno, ovviamente le due cose che gli do sono il Nome e il Genere, e poi scrivo una Trama 2: Bozzetto (In Grafica Pubblicitaria diciamo cosi quando si deve creare un progetto) Questa è la fase embrionale del gioco, dove una semplice idea nata su un quaderno viene accettata o da te oppure dal gruppo in cui vuoi lavorare al tuo gioco. All'inizio dici tra te e te, oppure al tuo gruppo la tua idea del tuo gioco, e dici voglio che il gioco abbia questi personaggi, questa trama, questa ambientazione ecc.. Molti fanno anche dei disegni, alcuni schizzi per dare vita al gioco sul disegno 3: Diario di Sviluppo Ovviamente ogni gioco deve seguire un Diario di Sviluppo che quella sarà la Strada del gioco che passerà dalla Versione Pre-Alpha alla Versione Release. Io calcolo il gioco in percentuali ma penso che molti lo fanno, ad esempio: Eventi 10%, Mappe 3%, Storia 12% e cosi via anche per gli altri. 4: L'alba del Gioco (Pre-Alpha/Alpha) La Pre-Alpha che cos'è? Non è altro che l'inizio della programmazione del gioco, e proprio da qua parte l'ascesca del gioco, quando adesso sarà una Pre-Aplha ma un giorno non molto lontano sarà in versione Stable(Release). Nella Pre-Alpha e Alpha si testano i comandi, gli Script, le Mappe come devono essere, gli eventi insomma tutto il gioco è allo stato primordiale, la Pre-Alpha e Alpha viene testata dai "Alpha Tester" 5: Rilascio della Beta (Demo ma può essere anche facoltativa) Dopo che il tuo gioco avrà superato la Fase Alpha si passa alla Beta (Demo), in questa versione si deve dare al Consumatore ovvero chi prova il gioco una Demo dove deve provare per un paio di Minuti il gioco, giusto per vedere la Storia, il Gameplay, i personaggi e tante altre chicce che hai aggiunto. Spesso è facoltativa non è sempre detto che una Demo debba essere rilasciata per forza. Quando creo un progetto questa versione la chiamo Fase Silver ovvero quando il gioco si aggira intorno al 40/50% 6: Versione Stable (Rilascio del Gioco) Questa è la fase finale del gioco, quando un mio gioco sta al 95/96% questa la chiamo la Fase Gold, ovvero che il gioco che in termine di qualche settimana verrà rilasciato, certo devo dedicare una Settimana oppure 4 Giorni al Beta Testing, per vedere dei bug di dialogo, oppure di passabilità o anche errori di Script. Dopo che questa piccola fase di Testing è superata si passa al Rilascio, mi raccomando Scansiona sempre il tuo gioco con il tuo Anti-Virus per dare il classico Anti-Virus "Win32.Sality.Au.exe" il famoso Trojan che attacca i file .exe. Dopo averlo pulito con l'Antivirus caricalo su qualche sito di Hosting, e poi pubblicalo sui i siti dedicati al mondo dei videogiochi, per avere recensioni dagli Utenti
  14. No, io in totale di risorse Audio e Grafico ho 19 Gb di roba xD, tutta roba da RPG Maker XP al VX Ace xD
  15. Anche io lo so dove si trova questa fonte da circa 7 Gigabyte di risorse... Ma pultroppo non ci sono queste risorse :/
  16. MrSte

    Titolo discussione

    Benvenuto Infatti mi sembrava di averti visto su RPG Making Reloaded, comunque se hai qualche dubbio oppure problema nel sviluppare un gioco non esitare chiedere , per il resto buona permanenza
  17. MrSte

    RPGMAKER 2003 Domandone legale

    No, se sono giochi RPG Famosi e tu le copi non ti mettiamo il Manifesto "Dead or Alive" , finche il tuo gioco non è commerciale ovvero non a scopo di lucro puoi ricopiare le Mappe di qualsiasi gioco Io su Crime ho fatto una Stazione Radio con tanto di canzoni dei Genesis, Haddway e tanti altri artisti famosi
  18. Mi ero dimenticato un cosa da dire, ho Votato la A xD
  19. Dipende da te, quale altro script, ovviamente in un gioco si possono mettere quanti Script vuoi.
  20. Clicchi tasto destro del mouse e fai "Salva immagine con nome"
  21. Autore: Emerald Versione: 1.02 Introduzione: Questo Script permette di gestire oppure comprare le proprietà, tramite un menu si possono migliorare e si possono comprare, oppure venderle Screenshot: Download Demo: http://www.mediafire.com/download/4dw3r81fsbd7498/Demo+v1_2%281%29.zip
  22. Sorry xD correggo all'errore xD
  23. Tanti progetti in mente :D

    1. kaine

      kaine

      eh EH EH basta!

      ci vuoi proprio demolire! il mistahnetor B)

      colpisce ancora XD

    2. MrSte

      MrSte

      bwahahahahah cercherò di non presentarveli tutti ora, forse per l'anno nuovo xD

       

  24. Demo provata , ecco il mio giudizio: Partiamo dalla storia che secondo me è il punto più forte di tutto il gioco, personalmente ancora non ho avuto possibilità a giocare ad Amen 2, ma presto penso che lo proverò . Comunque la storia mi piace, sopratutto l'inizio perché lascia un pò con il punto interoggativo in mente, perché non si sa che cosa sia successo dopo la battaglia finale di Amen 2, mi è piaciuta come si è conclusa la Demo, ovviamente non dirò nulla al riguardo di come finirà, per le persone che dovranno ancora giocarci Passiamo al Mapping, vedo che hai utilizzato delle risorse abbastanza carine di Celianna, devo dire che il Villaggio di Leto me lo sono gironzolato bene, bene. Ho anche dato uno sguardo agli interni, che secondo me dovresti migliorare, non sono brutti per carità, ma mancano di contenuti per fare un esempio: Quadri, Caminetti, Bottiglie, Scope, Vasi ecc... Tutte queste piccole cose , per il resto il Villaggio di Leto è abbastanza vasto, mi immagino nella Release come saranno gli altri Villaggi e Città , ci sono dei Bug, ovviamente quale gioco non li abbia, il primo è di passabilità: Mentre il secondo non è proprio un bug, ma un piccolo errore di Mapping, che secondo me è un pò bruttino da vedere: Per le quanto riguarda gli Script, ho visto il menu ad anello che personalmente mi piace molto , anche il sistema di missioni è carino, sopratutto il piccolo SE che emette quando si riceve una Missione , l'unica pecca è che servono degli obiettivi, io non ho avuto molto difficoltà a svolgere le missioni principali, però una persona che vuole provare il gioco, e non sa dove andare chiuderebbe il gioco nei primi 4 Minuti. Voto di giudizio: *rullo di tamburi* Pro - Buona Trama - Bel Menu - E' Amen - Mapping abbastanza curato Contro - Giusto 2 piccoli bug, ma niente di grave - Andrebbero aggiunti degli Obiettivi nelle Missioni
  25. Scarico subito ^^, ma vorrei darti un piccolo suggerimento, arrichisci il Topic con informazioni del tipo: Personaggi, Screenshot, Missioni che saranno presenti, crediti. Cosi la gente sarà intenta a scaricarlo
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