-
Numero contenuti
2618 -
Iscritto
-
Ultima visita
-
Days Won
141
Tipo di contenuto
Profili
Calendario
Forum
Gallery
Downloads
Tutti i contenuti di MrSte
-
Autore: Tomy@Kamesoft Informazioni: Aggiunge una semplice minimappa nel gioco Screenshot:
-
Autore: Ignoto Informazioni: Un Pack di Tileset molto realistici in stile medievale Tile A3 Tile A5 Tile B Tile C Tile D
-
Benvenuta , vedo che hai seguito i video tutorial del Ghostino come ho fatto io brava . Per qualsiasi cosa riguardo a Rpg Maker non esitare chiedere
-
Quello che avevo notato anche io xD
-
Concordo anche io con Tecno
-
TILESET [VXACE] Tileset Apocalittici (Nazismo)
MrSte replied to MrSte's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
E' legale Ghost lo avevo raccattato in un forum italiano di RPG Maker era là e lo preso -
TILESET [VXACE] Tileset Apocalittici (Nazismo)
MrSte ha aggiunto un topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Autore: Ignoto Informazioni: Un bel Pack di Tileset dove ci sono auto distrutte, svastiche, case distrutte ecc... Download per il Pack: https://mega.co.nz/#!8pgXlYqQ!a2H9YD_OmBjfxaTa6Bj_sERkvNlXp1h0qtr0_MLslOs -
I Video di Ghost sui tutorial di RPG Maker sono meglio di un Professore
-
Autore: Behemoth Informazioni: Questo splendido ABS sparatutto è creato in un modo perfetto Abilità dello script: 1) Voci per i nemici 2) Minimappa 3) HUD displays 4) Bullet Time in stile Max Payne 5) Sistema di arrampicamento sul muro 6) Esplosioni 7) Modo organizzato per le armi 8) Azioni delle pallottole 9) Tool di editing già integrato all'interno (Solo durante il testo) 10) L'A.I. dei nemici può vedere tutto quello che accade 11) I Volumi di effetti speciali cambiano il volume in base alla posizione del PG Screenshot: Download: http://www.mediafire.com/download/jg5kt5ytgo5ddbx/Behemoths+Projectile+Abs.rar
-
Autore: Mr Mo Informazioni: Un bellissimo ABS per RPG Maker XP Screenshot: Download: http://www.mediafire.com/download/02zzhwzzwzm/Mr+Mo+ABS+5.5+traduzido+br+beta.rar
-
Autore: Zerbu Informazioni: Questo script aggiunge un suono che si sentirà quando apparirà il messaggio. Il suono si può anche cambiare Script: #==============================================================================# Text Sound Effect (version 2)# NEW FEATURE: Switch to turn off sound effect#------------------------------------------------------------------------------# by Zerbu#==============================================================================module Text_Sound_Effect #-------------------------------------------------------------------------- # Options #-------------------------------------------------------------------------- # The sound effect to play MESSAGE_SOUND = RPG::SE.new("Knock", 70, 80) # The number of characters to display before each time the sound plays # The default is 3, it's recommended you keep it as this unless you # know what you're doing MESSAGE_SOUND_FRAMES = 3 # Switch to disable sound effect # If you need to turn off the sound effect for any part of the game, # turn this switch on # Set to nil to disable this feature MESSAGE_SOUND_DISABLE = nil endclass Window_Base < Window include Text_Sound_Effect #-------------------------------------------------------------------------- # alias method: process_characer #-------------------------------------------------------------------------- alias textsound_process_character_normal process_character def process_character(c, text, pos) if !MESSAGE_SOUND_DISABLE or !$game_switches[MESSAGE_SOUND_DISABLE] #--- if !defined?(@sound_frames) @sound_frames = 0 end #--- if @sound_frames == 0 MESSAGE_SOUND.play end #--- @sound_frames+=1 #--- if @sound_frames == MESSAGE_SOUND_FRAMES @sound_frames = 0 end #--- end textsound_process_character_normal(c, text, pos) end #---end
-
RPGMAKER VX ACE Text sound effect
MrSte replied to MrSte's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
Il file suono del audio lo sceglie lo script testo dentro RPG Maker VX Ace -
Autore: LB Designer: Bravo2Kilo Traduttore: Bravo2Kilo Toogle Key: Kal Informazioni: Aggiunge Hud nel gioco abbastanza bello Istruzioni: Inserire lo script in Materiali dello Script Editor, poi aggiungete le 3 immagini png nella cartella System. Dopo averle inserite fate partire il gioco Screenshot: Download: http://www.mediafire.com/download/2zc23m7fr70gfqd/ReinoRPG+HUD.exe
-
Prima finisci AA: TSS xD e presenta una demo e poi fai quel gioco in stile shenmue ;D
-
Autore: Ignoto Screenshot
-
Voglio una demo U.U. Comunque Tecno come ti avevo già detto su Facebook, il gioco sembra fatto per Xbox 360 xD
- 197 replies
-
- tecnoninja
- rpg
-
(and 7 more)
Taggato come:
-
Autore: SheolShade Informazioni: Permette di avere una bella mappa sullo schermo Screenshot: Demo: http://www.mediafire.com/download/1dgt0ggkb14q08q/SheolShadeMiniMap.exe
-
Autore: Guilherm_Gamer Informazioni: Un piccolo e semplice HUD che mostra i Pv, Pm e il faceset e il nome del personaggio Screenshot: Script: =begin Simple HUD 1.1 Autor: Guilherm_Gamer -------------------------##################----------------------------------- Mostra uma simples HUD na tela mostrando face, level, nome, hp, mp. -------------------------##################----------------------------------- Novidades 1 - É customizavél. 2 - Lag corrigido. -------------------------##################----------------------------------- Agradecimento há Faalco pela video-aula =end module SimpleConfig Opacidade = 255 #Defina a opacidade entre 0-255 Size_X = 0 #Defina aposição x Size_Y = 340 #Defina aposição y Size_Width = 280 #Defina largura Size_Height = 70 #Defina altura end #------------------------------------------------------------------------------ #Script que corrige o Lag da face. #------------------------------------------------------------------------------ class Window_Base < Window def draw_face(face_name, face_index, x, y, enabled = true) bitmap = Cache.face(face_name) rect = Rect.new(face_index % 4 * 96, face_index / 4 * 96, 96, 96) contents.blt(x, y, bitmap, rect, enabled ? 255 : translucent_alpha) end end #------------------------------------------------------------------------------ # Inicio do Script #------------------------------------------------------------------------------ class Window_SimpleHUD < Window_Base include SimpleConfig def initialize super(Size_X, Size_Y, Size_Width, Size_Height) #Size da Window @actor_hud = $game_party.members[0] self.opacity = Opacidade refresh end def refresh self.contents.clear draw_actor_face(@actor_hud, 0,-30) #Cria a Face draw_actor_name(@actor_hud, 90, 25) #Cria o Nome draw_actor_hp(@actor_hud, 130, 0) #Cria a Bar de HP draw_actor_mp(@actor_hud, 130, 25) #Cria a Bar de MP end end class Scene_Map alias hud_main main alias hud_update update def main @hud = Window_SimpleHUD.new hud_main @hud.dispose end def update hud_update @hud.update #Faz o Update @hud.refresh #Faz o Refresh end end
-
RPGMAKER VX ACE [ABS] Saphire Action System IV
MrSte replied to MrSte's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
Eh già . Poi capirai ho un mio vecchio Hard Disk esterno pieno di risorse grafiche, script, ecc.. -
RPGMAKER VX ACE [ABS] Saphire Action System IV
MrSte ha aggiunto un topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
Nome Script: Sapphire Action System IV - ABS Autore/i: Khas Informazioni: Sapphire Action System, un ABS realizzato da Khas fatto molto bene e disponibile con VX Ace. Ho testato lo script e devo dire che è molto buono e anche fluido Screenshots: Istruzioni: Tutte le istruzioni sono all'interno di un manuale in formato PDF e all'interno della demo. L'uso di questo script, richiede un livello base di esperienza con il tool. Demo: http://www.mediafire.com/download/1exy8cl0np2ycts/Sapphire+Action+System+IV+v4.4en.rar