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ALTRO Modelli 3D Gratis Sito Online
TecnoNinja replied to MrSte's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
grande, finalmente qualcuno che si è deciso a dare un po' di consigli sulla modellazione 3d... grande Ste -
capito... una questione di cura grafica... per far si che a me non succedesse, tutti i chara hanno il medesimo numero di pixel vuoti sotto ai piedi (52 px), così i piedi sono allineati per tutti i mostri... ma io son maniaco di questi dettagli xD
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per quel poco che si vede dal filmato qua sopra, sembra proprio un bel progettino... solo una cosa mi son sempre chiesto... ma perchè, in quasi tutti i giochi che ho visto, il chara non si allinea con i piedi del mostro che attacca ma va più in alto rispetto alla linea del terreno? è qualcosa che non può essere aggiustato in nessun modo oppure c'è qualcosa che ignoro? seriamente... non l'ho mai capito
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dai... oramai il restyling (non solo grafico) del menù è quasi concluso... tra qualche giorno si ricomincia a smadonnare per il bs ad eventi xD
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RPGMAKER 2000 limitare inventario rpg maker
TecnoNinja replied to Doc Brown's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
oltre al titolo dovresti indicare cosa vuoi ottenere... io non so di cosa stai parlando ad esempio xD- 6 replies
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GRAFICA Cerco Grafico Disperatamente (senza Paola Marella)
TecnoNinja replied to Ale-Gap's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Ciao Ale, mi dispiace che il tuo grafico abbia mollato.... spero tu riesca a trovarne un'altro altrettanto capace...- 7 replies
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Secondo me, tenendo conto dello stile cartoon del gioco, il miglior risultato che potresti cercare di ottenere sarebbe questo:
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Aaaaahhh! Makerando! Fammela riassaporare tutta!
TecnoNinja replied to Benza's topic in Cancello di Ingresso
Benvenuto Benza, spero che ti possa trovare altrettanto bene pure su questa Makerando... PS: poi magari ci racconti qualche tappa del tuo viaggio -
ALTRO Come mettere le immagini di copertina?
TecnoNinja replied to MikirapsableTheRPGMaker's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
come copertina, il sito sceglie automaticamente la prima immagine che trova nel topic del demo... non devi far altro che inserirla nel topic e diventerà la copertina- 1 reply
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io ne vedo solo una...
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ROMPERE I LIMITI DEL DATABASE DI RPGMKR ACE (T_T FINALMENTE)
TecnoNinja replied to TecnoNinja's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
fa nulla... grazie comunque di aver tentato kaine -
ROMPERE I LIMITI DEL DATABASE DI RPGMKR ACE (T_T FINALMENTE)
TecnoNinja ha aggiunto un topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
Avete notato che Ace ha dei brutti limiti per quel che riguarda VARIABILI, SWITCH e EVENTI COMUNI? Bene, da oggi potrete rompere questi maledetti limiti a vostro piacimento ed in modo semplice e veloce. Premetto che io l'ho testato sul mio progetto ed è funzionato benissimo, tant'è che ora ho 10.000 variabili e switch (quando prima il limite era 5000) e 1500 eventi comuni (ex limite 999) il che mi permetterà di non aver più problemi nel creare il mio progetto interamente ad eventi (o quasi xD). Passiamo al metodo vero e proprio. 1- Fare un backup del progetto prima di tutto 2- Copiare l'Evento comune numero 4 dal database del demo che linkerò, nel vostro progetto. Gli altri tre sono solo documentazione. Non indispensabile per lo scopo. 3- Cambiare la switch di attivazione dell'evento comune con un'altra libera 4- Copiare dalla demo l'evento su mappa con ID 001 e metterlo su una mappa provvisoria nel vostro progetto, quella in cui imposterete anche la posizione eroe 5- Cambiare la switch che si trova alla prima riga dell'evento su mappa (001) con quella che avete selezionato per l'attivazione dell'evento comune (pt. 2). Senza questo non parte l'evento comune. 6- Far partire il test 7- Dovrebbe apparire un messaggio in inglese che vi dice di premere F7. Fatelo e date l'OK. Attendete il messaggio di conferma della rottura dei limiti. 8- Chiudere il Test e il Tool SENZA SALVARE il progetto (credo sia importante... quindi non salvate. Anche perchè lo ha fatto prima del test xD) 9- Riaprite il Tool con il progetto e controllate che siano stati rotti i limiti. 10- Cancellate senza problemi evento comune, switch ed evento su mappa. Non servono più a nulla! Salvate per sicurezza! PS: Provate su un progetto nuovo per evitare problemi PPS: Oltre a variabili etc, rompe anche i limiti del n° di armi armature abilità etc (tutti i valori sono personabilizzabili nell'evento comune, non conosco i limiti però)... tutto tranne il numero delle mappe che resta a 999. PPPS: Ringrazio l'autore di questo metodo... non so chi sia ma, grazie davvero T_T DEMO DA CUI COPIARE e INCOLLARE l'EVENTO COMUNE ID004 e L'EVENTO SU MAPPA ID001 http://www.mediafire.com/download/lwb2i8p48nh6r5l/Database+Limit+Breaker+1.1.zip -
questi colori si integra meglio con gli altri elementi del menù... dovresti fare tutte le finestre come questa...
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faremo il possibile per aiutarti ma, sappi fin da adesso, che il lavoro più duro lo dovrai fare te xD comunque benvenuto
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denzel, quando hai tempo potresti creare un sistema (un iconcina "new") che indichi, nella sezione "progetti", quelli con nuovi messaggi non letti? nelle altre sezioni i topic non letti diventano in grassetto ma, in quella sezione non capisco mai quale progetto è stato commentato recentemente grazie per qualsiasi cosa riesca fare
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invece è più veloce alzare lo sguardo, piuttosto che aprire il menù, non credi? comunque l'idea è di juster, saprà lui perchè ci deve stare... io lo trovo comodo
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a me pare una bella idea, per evitare di dover sempre andare nel menù a controllare come è messo il pg...
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come sai ho cercato di replicare al meglio i colori della cornice della minimappa... spero che posso piacere ^^
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ROMPERE I LIMITI DEL DATABASE DI RPGMKR ACE (T_T FINALMENTE)
TecnoNinja replied to TecnoNinja's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
Ho appena scoperto che i limiti rimangono tali finchè non si diminuisce il valore. Faccio un esempio: se grazie a questo metodo porto il limite di eventi comuni a 1000 e, successivamente abbasso il valore ad un valore inferiore per visualizzare solo quelli che ho usato effettivamente, il limite massimo torna ad essere nuovamente 999... Non ho provato a vedere se si può ripristinare nuovamente il limite con questo metodo una seconda volta.. -
ROMPERE I LIMITI DEL DATABASE DI RPGMKR ACE (T_T FINALMENTE)
TecnoNinja replied to TecnoNinja's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
Non ci ho capito nulla, ma se riesci ad aumentare il numero delle mappe e delle picture in modo semplice e veloce (e indolore per il progetto), fammelo sapere. Aggiustate queste cose potrei morire davanti al pc oggi xD -
firmo anch'io dallo screen non sembra per 2k/2k3... che tool stai usando? PS: ci voleva un tuo screen per fa commentare il topi aperto mesi fa LOL xD
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RPGMAKER 2003 come creare un boss
TecnoNinja replied to hollowocean's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
esiste anche il taglio fendente con ghiaccio? xD comunque hollo, credo che il suggerimento di ste sia la cosa più rapida da realizzare... facci sapere cosa ne salta fuori!- 8 replies
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RPGMAKER VX ACE RPG Maker VX Ace - Switch e Variabili
TecnoNinja replied to MrSte's topic in Biblioteca
visto e morto dal ridere xDD hai uno stile tutto tuo per fare i tutorial, una cosa spiegabile in 2 minuti, ne fai un video da 20 minuti di parolacce e imprecazioni xDD però è divertente