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Finalmente Saullino ci mostri qualcosa di più di Amethyst, fino ad ora avevo visto solo lo screen con il menù iniziale... Sarò felice di provarlo quando metterai il link, voglio proprio vedere come hai utilizzato il sistema delle FieldSkill Buon Making!
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continua ad esercitarti con queste risorse (non facilissime da usare) e vedrai che otterrai risultati sempre migliori, però occhio agli errori evidenti come le finestre di cui parla saul
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Grande Denzellino! m/_
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bene, vedo che stai facendo buon uso del tempo che hai... per quanto riguarda i personaggi e lo stile in generale, sembra di guardare i primi diablo o i vecchi baldur's gate... se non fosse che sono troppo differenti dai battler che uso io, le avrei usate per Alcyone...
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novità sul bug? continuano a sparire i messaggi nel nulla....
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Esattamente cosa preferivi di quello prima? Comunque ecco un breve video, in cui mostro le 7 finestre principali ridisegnate (ho usato anche un pattern nuovo nuovo *_*):
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loro mi bannano e io gli rubo il patern del sito XDD
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Belli i mostri che avete scelto per il progetto... bella organizzazione del lavoro, fate le cose seriamente vedo! ^^
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devo ancora decidere se metterci lo sfondo o meno dietro... rende i dati meno leggibili... ma ci penserò ancora un po' prima di decidere, grazie jeanbot anche a te per il feedback
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Grazie anche a te Ale, si le modifiche sono leggere. ma non posso stravolgere completamente la grafica perchè significherebbe modificare anche tutti gli eventi che gestiscono il menù... invece ora dovrò sistemare soltanto qualche coordinata per le picture dei dati degli eroi...
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Lo sto rifacendo proprio per migliorare le icone, che prima erano un po' squallide... (guarda l'icona oggetti prima e dopo )... Comunque ho ridimensionato le finestre recuperando un po' di spazio e il nuovo font mi permette di rimanere leggibile pur con dimensioni più contenute... sempre a beneficio dello spazio (in modo che le cose non siano ammucchiate tutte assimeme)...
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è un elfa grazie ste, io trovo che le nuove icone siano molto più belle e anche il nuovo font usato ^^
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Ecco un'altra news dal progetto più seguito del mondo (see, ti piacerebbe! XDD)! Sto ridisegnando il menù da zero, perchè quello prima non mi sembrava abbastanza serio e professionale... ditemi liberamente cosa ne pensate rispetto a quello prima Vecchia pagina menù "OGGETTI" Nuova pagina menù "OGGETTI" (ovviamente non è completa ancora)
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qualcosa non va con il secondo link... dagli un'occhiata
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RPGMAKER VX ACE Reflex System
TecnoNinja replied to MrSte's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
bello script ^^ chiudi lo spoiler finale però -
ho fatto come hai suggerito, ma non è cambiato nulla... se la finestrella viene abbassata e nel frattempo arriva un messaggio (o se sei guarda un'altra pagina o se si aggiorna), il messaggio sparisce prima di vederlo
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si quella... sembra impostata su auto-clear... i messaggi si cancellano ancora prima di leggerli... prima non aveva questo problema...spero si risolva che è tanto utile
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RPGMAKER VX ACE Rompere il limite delle 999 Mappe
TecnoNinja replied to MrSte's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
bravo mistah, hai fatto un bel lavoro nel condividere questo script e nello spiegarlo così dettagliatamente -
come dicono gli altri, la chat ha cominciato a dare problemi
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Ma bravo @Ghost XD, dei tre topic di Lx32 uguali hai cancellato proprio l'unico che era commentato e che avevo commentato io Comunque ben tornato a makerando
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benvenuto Giordano! piano piano avremo tutta la montironi iscritta sul forum XD
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bello bello bello... considero il tuo gioco il "rivale" designato del mio progetto... anche se in realtà hai abbandonato Ace per GM.... XD continua a lavorarci e facci vedere il prima possible di cosa è capace questo tool.... un giorno mi piacerebbe provarlo, se non è troppo complesso
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complimenti a tutti i partecipanti... mi piace molto lo screen di JeanBot, davvero sembra di essere sottocoperta con i pirati ^^ ho un consiglio per ste... i lampioni falli sfasati e non uno di fronte all'altro... credo che potrebbero stare meglio (te lo dico anche se so che il gioco è finito... ma se pensi di rimetterci mano, puoi pensarci ) sono contento che makir abbia trovato lo spunto per provare a fare qualcosa ancora... bravo makir grazie anche a oji per il suo commento ultra positivo, figurati che io pensavo di togliere la sfocatura degli alberi in primo piano XD e grazie anche a ghost che ha notato la cura con cui cerco di mantenere inalterato lo stile delle mappe che creo... è lo scopo per il quale partecipo ai contest... vedere se riesco ad essere sempre coerente con la grafica Ps: al prossimo contest, posso partecipare o devo saltare un mese?
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grazie kaine... hai visto che roba? XD e non sono ancora soddisfatto del numero.. pensa un po! xDDD
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- shalzad
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grazie ste si, lo so... è che lo volevo candido come la neve XD oji l'ha fatto in questo modo su mia richiesta ^^
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