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TecnoNinja

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Tutti i contenuti di TecnoNinja

  1. la pagina per curare gli eroi funziona a grandi linee in questo modo (bug permettendo xD): https://www.youtube.com/watch?v=HlXW708e7H4

  2. TecnoNinja

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    hai scaricato quella poco più sopra? no? allora mai! ahahaha xDDDD (vendetta, tremenda vendetta U_U )
  3. TecnoNinja

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    Grazie Kaine... fatto, ho cambiato il tag. ;D Ho un piccolo quesito da porvi rispetto allo stile delle icone che voglio usare per indicare gli status nel menù e in battaglia... ho provato due stili differenti di colorazione e non so decidermi quale delle due sta meglio con il resto della pagina... mi date un suggerimento? Prova n° 1 Prova n°2 Fatemi sapere!
  4. Come darti torto xDDD Però, ad ogni nuova incarnazione, mi avvicino sempre più alle regole ufficiali... questo grazie al continuo sperimentare e al non accontentarmi della prima versione "decente" U__U
  5. Sinceramente, io ho iniziato dandomi delle priorità.... Siccome il gioco che ho in mente è un misto tra FF e D&D, fatto tutto ad eventi e con grafica non rtp, mi sono dato come primo obiettivo quello di fare un menù di gioco che gestisca la miriade di caratteristiche del sistema d20 system (per quanto mi sarà possibile emularlo da solo ad eventi). Una volta creata la struttura di regole del sistema alla D&D passerò al battle system ad eventi, che ne userà una buona parte di quelle che ho dovuto creare per il menù. Poi passerò a creare/continuare la trama che ho iniziato e alla fine mi dedicherò a creare/trovare le risorse grafiche/sonore... Questa scaletta è stata scelta perchè, se non dovessi riuscire a ricreare il sistema di regole alla D&D (più o meno), il resto potrebbe non servirmi a niente... Ma forse non è il metodo migliore di lavorare... visto che ogni volta che arrivo a creare il BS ad eventi, esce una versione nuova del tool...e su Alcyone ci lavoro dall'XP xDD
  6. Ma non è lo stesso file che mancava prima dell'aggiornamento e che avevi già segnato una volta? O_O Mi pareva di aver capito che Ste avesse risolto le prime segnalazioni...
  7. TecnoNinja

    RPG Maker MV Update

    e chi l'è sto qua?!? il figlio di Lauro, l'amico di zio Marabbio? xDD http://2.bp.blogspot.com/-aer-bYyJr3o/Tl0i9aX8eTI/AAAAAAAAAJc/ZgXRsFn_b_A/s1600/Lauro_e_Nonno_Sam.jpg
  8. A ste. ..è fattela una partitella completa ai tuoi progetti, prima di metterli fuori xD
  9. MV si è nuovamente aggiornato... ora la mia copia steam segna 1.3.3... cosa avranno rotto, stavolta?

    1. kaine

      kaine

      lol qualcosa di sicuro ho notato lamentele nel topic ufficiale XD

  10. MV si è nuovamente aggiornato... ora la mia copia steam segna 1.3.3... cosa avranno rotto, stavolta?

  11. TecnoNinja

    RPG Maker MV Update

    ho appena aperto il tool e vedo che ora è alla 1.3.3... che abbiano già sistemato? speriamo xD
  12. a prima demo del menù su MV è quasi pronta per essere spulciata da chi ne avr

  13. TecnoNinja

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    Ciao ragazzi, ho quasi completato il menù di gioco (anche se in realtà rimangono da "cancellare" alcune picture vaganti e pochissimo altro che però è fortemente legato al BS o alla trama xD) e volevo condividere con voi una prima dimostrazione "giocabile" (per quanto possa esser giocabile un menù, si intende xD)... Sto caricando i 130mb di file su mediafire e tra poco dovrebbe essere pronto. Non troverete molto da fare, se non navigare nel menù e poco altro... Come avevo promesso tempo fa, questa demo è completamente aperta e potete più che altro spulciare tra gli eventi comuni che ho realizzato in questi mesi (anni Y__Y) e vedere il duro lavoro che ho fatto per realizzare il tutto. Ho giusto messo qualche watermark sulle picture a cui tengo di più, per evitare che qualche tizio capitato sul sito per caso, si prenda in prestito tutto il mio duro lavoro XD Aggiornerò questo messaggio appena pronta l'upload. Fatemi sapere cosa ne pensate! http://www.mediafire.com/file/3pxy3kl910ap6e4/ATSS_alpha001_-_DEMO.rar Ripeto, ci sono "alcune" picture vaganti che non ho sistemato, perchè devo finire prima alcune cose legate agli status... ma quello che conta è che potete spulciare gli eventi xD
  14. Secondo voi, conviene che alla salita di livello di un eroe vengano curati tutti gli status oppure no?

    1. Ghost Rider

      Ghost Rider

      In teoria si, anche se non so se mi sto confondendo con le regole della 4a edizione, ma in teoria il level up si fa durante il "long rest" e durante il long rest si tolgono anche gli status (nella 4 addirittura mi pare nello short rest, che fondamentalmente è lo stacco tra un combattimento e un altro) quindi in teoria pur essendo effetti separati dovrebbero "risolversi" nello stesso momento

    2. TecnoNinja

      TecnoNinja

      grazie ghost per la risposta... io non ho mai giocato alla 4 edizione... comunque farò come hai suggerito. ;)

  15. TecnoNinja

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    La fretta è una cattiva compagnia... la gatta che aveva fretta, fece i gattini ciechi e tutti uguali...
  16. TecnoNinja

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    Ciao ragazzi, in attesa di finire gli ultimi dettagli del menù di gioco e postare la prima demo di prova, ho pensato di mostrarvi l'evento comune che mi ha tenuto testa per circa 2 settimane prima di riuscire a trovare la formula perfetta per la gestione degli status via eventi (gli status del database non vanno bene per le regole di D&D, quindi li ho dovuti creare da zero...). Questo è l'evento... dategli pure un'occhiata:
  17. TecnoNinja

    Mostra testo: "Ciao, mi presento! :D"

    Ben arrivato su Makerando!
  18. TecnoNinja

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    Conta solo il risultato... non il tempo che ci metterò! Ricorda la mia filosofia: un solo grande progetto, fatto come l'ho sempre sognato... poi, pensione xD
  19. TecnoNinja

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Kaine, mi piacciono molto le tue mappe sopra... solamente non capisco una cosa. Mi chiedevo se quel "quadretto" con cielo azzurro e nuvolette bianche nella mappa di destra, fosse una finestra o un dipinto... Se fosse una finestra, non capisco me si faccia a vedere il cielo dato che dietro, secondo la conformazione della casa, ci dovrebbe essere un muro... O_O
  20. TecnoNinja

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    Ciao a tutti. Sto sempre allegramente lavorando per migliorare il menù di gioco sia a livello grafico che di meccaniche alla D&D... le cose si fanno sempre più complesse ma, sono fiero di dire che le meccaniche di base si fanno sempre più fedeli al gioco di ruolo da tavolo. Ora non sto qui ad elencare i piccoli miglioramenti che ho fatto e i tanti bug che ho smantellato (sarà vero? ) in questi mesi.. però posso mostrarvi finalmente alcune schermate complete con tanto di valori numerici e altro. Ci sono ancora degli elementi che chiamo "test", utilizzati solamente perchè non voglio spoilerare nomi di armi e incantesimi... Ovviamente tutte le descrizioni sono delle bozze per vedere come sarà il prodotto finito Vi lascio agli screen di gioco: PS: Ricordo a chi non conoscesse il progetto, che si tratta di un gioco che vuole prendere le meccaniche di D&D e portarli in un gioco con elementi alla FF. Tutto fatto ad eventi.
  21. Sto impazzendo nel creare ad eventi un sistema di Status e malus alla D&D... dai e dai, piano piano ci sto riuscendo... per fortuna xD

    1. TecnoNinja

      TecnoNinja

      per chi volesse curiosare un po' nella mia mente malata... qui c'è un file office-word con una bozza dell'evento che gestisce gli status per il primo eroe:

      http://www.mediafire.com/file/2ape36a18kalp9k/evento-status-ATSS.doc

    2. TecnoNinja

      TecnoNinja

      senza la parte che gestisce i pf non è facile da comprendere e in game non funzionerebbe... però vi può dare un'idea ;)

    3. kaine

      kaine

      ahahha XD

      Mi sa che siamo gli unici a fare eventi di tale lunghezza ninjozzo, gli altri implodono prima XD

    4. Mostra commenti successivi  %s di più
  22. tenendo presente che nel mio gioco non è previsto che ci siano attivi più di uno status per eroe, cosa conviene fare secondo voi? faccio si che ogni nuovo status sovrascriva quello precedente o che se c'è uno status attivo, quello nuovo non viene applicato?

    1. Ghost Rider

      Ghost Rider

      direi di far applicare solo il più recente

    2. TecnoNinja

      TecnoNinja

      da altre parti mi consigliavano di mantenere il vecchio fino alla fine del suo turno naturale... nessun altro vuol dire la sua? sono ancora parecchio indeciso....

    3. kaine

      kaine

      se puoi tenere solo uno status direi che il nuovo rimpiazza il vecchio.

    4. Mostra commenti successivi  %s di più
  23. ancora qualche giorno e potrò caricare la demo del nuovo menù ad eventi fatto su MV... ci sono parecchi miglioramenti, ma sopratutto ora sono riuscito a ricreare tutte e sei le caratteristiche: forza, destrezza, costituzione, intelligenza, saggezza e carisma... con tutti i loro modificatori etc

  24. provo una soddisfazione enorme quando, dopo ore e ore di sbattimento, riesco a risolvere un bug... anch se finisco alle 2 di notte e alle 7 devo alzarmi per lavorare xD

  25. e se facessimo un "menù ad eventi contest"? :D

    1. kaine

      kaine

      e la scadenza per l'anno xxxx? XDDDDD

    2. TecnoNinja

      TecnoNinja

      allora facciamo un "demo menù ad eventi contest" xDD

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