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non al primo tentativo, ma... sì xD
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dipende, secondo me in due giocatori umani è divertente, il PC è prevedibile, anche a livelli più alti con un minimo di pratica si impara a prevedere le sue mosse, però in due, magari due amici che ci giocano attorno a un tavolo, potrebbe essere un passatempo simpatico
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ho giocato ad un altra versione, graficamente molto più grezza, sempre su indiexpo, pochi giorni fa O: è un restyling visivo oppure è solo un caso che avete fatto lo stesso gioco in due? XD
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L'utente è stato riabilitato in quanto il periodo di Ban è terminato. Come di consueto, dopo un ban temporaneo segue un periodo di prova, di circa tre giorni, con alcune limitazioni tra cui l'impossibilità di accedere alla chat, e il controllo moderazione ad ogni post. Il periodo di prova può durare più o meno tempo a seconda del comportamento dell'utente.
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L'utente NN81 è bannato dal forum di Makerando.com fino al giorno Martedì 1 Agosto 2017 ore 23:59, a seguito degli spiacevoli avvenimenti successi in chat: L'utente in questione si è comportato in un modo che non reputo consono nè ad una persona dell'età che dichiara di avere, nè in generale al vivere all'interno di una comunity, sia pure virtuale, insultando gratuitamente alcuni utenti e staff senza che fosse stato in alcun modo provocato. Preciso che questo è solo l'ultimo di una serie di comportamenti infantili e polemici che l'utente ha tenuto nel corso della sua permanenza su questo forum. Ciò nonostante, ho deciso di bannare l'utente per una settimana e non per sempre, per dargli la possibilità di riflettere e - auspicabilmente - maturare un po' e darsi una calmata. Chiamiamolo "un colpo d'avvertimento": dare un ban permanente è un operazione irreversibile (non è che non è possibile annullarlo, ma facendolo si crea un precedente), per cui non ho voluto farlo, ma non voglio neanche che un idiota qualunque pensi di poter venire qua e fare il bello e il cattivo tempo e che gli altri debbano "subirlo" senza che ci siano ripercussioni. Nell'eventualità che l'utente bannato dovesse - come, mi dicono, è sua usanza - aprire un secondo account (che è comunque vietato da regolamento, a prescindere) per continuare a frequentare il forum, prima della fine di questo ban, il ban diverrà automaticamente definitivo. Chiudo il topic perchè sono contrario alla gogna pubblica (primo perchè il ban non è definitivo e c'è la possibilità di reintegrare l'utente in futuro, e secondo perchè per mia natura non biasimo la gente per i suoi sbagli) ma colgo l'occasione per ricordare a tutti alcuni semplici concetti: Quando premete INVIO siete responsabili di cosa inviate, non importa se, e quanto, siete arrabbiati con una persona, o con l'universo intero, per quel che mi importa: avete il privilegio e quindi l'obbligo di ricontrollare cosa scrivete. Anzi forse bisognerebbe riflettere anche se vale la pena scrivere qualcosa, in primo luogo. Le questioni private vanno risolte in privato, il forum e - ancora di più - la chat sono aree pubbliche per cui non potete avere la presunzione che gli altri stiano zitti a guardare voi che sbraitate (soprattutto se questi "altri" hanno il compito di moderare le discussioni tra utenti). Rispettate sempre il lavoro degli altri come vorreste che fosse rispettato il vostro. Che sia un programmatore, un disegnatore, un compositore, un blogger, uno scrittore, uno youtuber, o qualsiasi altra cosa, ricordate che anche loro si impegnano in qualcosa esattamente come fate voi e se voi pretendete che gli altri mostrino solidarietà verso di voi, magari mostratene voi per primi. Ricordate sempre che, qualsiasi problema (presunto o reale) abbiate, nessuno è tenuto a sopportarvi e/o a compatirvi e tollerare le vostre scenate. Pace a tutti.
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Ultimamente il nostro Denzel di fiducia ha lavorato ad una nuova idea partorita dalla mente di @Freank , che porterà la collaborazione tra Makerando.com e indiexpo.net al livello successivo. Davvero? In che modo? Da oggi in poi sarà possibile incorporare un gioco in html5 (quindi anche quelli creati con RPG MAKER MV) all'interno del vostro post, a condizione che il gioco sia hostato su indiexpo. Wha- Tipo così!? RPGMaker MV Esatto, tipo così! Sarà possibile quindi giocare a quesit giochi restando comodamente sul forum di makerando.com, e potrete recarvi sul portale di indiexpo poi, per vedere le statistiche dei vostri giochi, i download ricevuti etc... Figata! Ma come funziona? Innanzitutto dovete caricare il gioco su indiexpo.net All'interno del vostro post con la release del gioco/demo, cliccate l'apposita icona* Nel box che vi apparirà inserite la parte dell'url del vostro gioco successiva a https://www.indiexpo.net/it/games/ ad esempio, nel caso del gioco usato nell'esempio (Estern Browncloster di @Ryoku) vi basterà scrivere estern-browncloster nel box. pubblcate il post. *l'icona di indiexpo è questa: è quella vicino a quella del link/url
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Novità! Incorporare i giochi nei vostri topic.
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Bacheca
Della serie RPG maker, sì, solo il MV ha questa possibilità. non dirlo a me, MV lo reputo anche peggiore del VX Ace (penso che solo il VX normale sia peggio xDDDD) però è un'idea simpatica, specie per giochi brevi, da intrattenimento, come estern browncloster di Ryoku o Trova le Differenze di Freank. Il vantaggio per makerando è che gli utenti possono giocare direttamente dal forum, e ci passano quindi più tempo; il vantaggio per indiexpo è che il gioco va caricato sul loro portale, portale su cui bisogna poi andare per controllare le statistiche. Ma il vantaggio più grande, secondo me, e per i maker stessi: molte volte infatti le demo/beta che dovrebbero servire ad aiutare a capire che direzione il gioco deve prendere, vengono spesso ignorate (io per primo me ne sono perse alcune importanti, lo ammetto) perchè al momento magari ci scocciamo di scaricare, installare, etc... ora potendo giocare direttamente sul forum in pochi secondi, in teoria non avremmo scuse per non concedere dieci minuti del nostro tempo ad un collega, basterà premere play senza nemmeno uscire dal forum XD -
Novità! Incorporare i giochi nei vostri topic.
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Bacheca
*update* Icona modificata; se non la vedete o la vedete diversa da quella segnata, svuotate la cache del browser -
è una "giustificazione" che regge, magari nella versione finale metti qualche cartello che avvisa del pericolo, così si capisce che c'è anche la mano dell'uomo, non è un territorio del tutto rurale, e quindi la presenza delle scale diventa automaticamente spiegata!
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Figata xD Ma l'acqua è a evento o sono proprio i tiles così ? O:
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RPGMAKER MV "Trova le differenze" con i tuoi amici!
Ghost Rider replied to Freank's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
*editato il topic precedente* -
RPGMAKER MV "Trova le differenze" con i tuoi amici!
Ghost Rider replied to Freank's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Bella trovata Freank, veramente molto carino, nella sua semplicità edit: bug report! Dunque, ho provato a giocare a due (anche se ero sempre io l'altro giocatore) e ho trovato diversi bug, il più grave di tutti è che il secondo player si muove di due caselle, per cui è impossibile per lui andare su alcuni tiles. Altri bug sono dovuti al funzionamento degli "auto-tiles", per cui in alcune mappe risultano più di una differenza, ma il gioco prosegue solo se si scopre quella che tu - programmatore - intendevi. Le più evidenti sono nelle mappe della città con la neve, dove in alcuni punti la recinsione è nettamente diversa tra l'una e l'altra mappa, ma il gioco progredisce solo se trovi... similmente, nella mappa del passo di montagna con lo spaventapasseri, la cascata è diversa e anche il bordo destro del laghetto, ma il gioco progredisce solo se trovi... a parte questo c'è qualche piccolo bug di passabilità, ad esempio a volte per andare su un tile devo per forza andarci dal basso, non riesco ad andarci da destra e/o sinistra. Per il resto ribadisco quello che ho detto, cioè che il gioco è molto semplice ma molto molto carino. forse non vincerà un premio per la programmazione, ma svolge egregiamente il proprio dovere che è quello di intrattenere. -
Disegnato, mi pare renda leggermente meglio.
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E' un sacco che non aggiorno lo stato, quindi... ecco qua
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sarà una coincidenza che in quel periodo il presidente della Nintendo è deceduto? xD
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Il pollastro*_____* XD
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RPGMAKER VX ACE Dark Saga: Resurrection (Makerando Exclusive Alpha)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
principalmente i punti dove è possibile saltare, ma probabilmente anche punti dove usare alcune abilità come il cosiddetto "hookshot" (l'arpione per raggiungere o tirare a se delle cose) e altre cose.- 85 replies
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RPGMAKER VX ACE Dark Saga: Resurrection (Makerando Exclusive Alpha)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Approfitto che il topic sia stato riportato in auge per avvisare che sono arrivato alla versione 0.0.65 che include il supporto per il Joypad (per ora testato con Joypad xbox360 non originale, e funziona senza problemi), e un nuovo sotto menù "Opzioni" in cui è possibile: Attivare/Disattivare alcuni suggerimenti visivi (FATTO) Modificare la risoluzione della finestra (Non ancora implementato) Alternare tra schermo intero e finestra (Non ancora implementato) Configurare i tasti del Joypad (FATTO) Configurare il livello di vibrazione del Joypad (FATTO) Altro da decidere... Non l'ho ancora caricata perchè di fatto non cambia niente nel gioco in se stesso... caricherò la versione 0.0.66 direttamente che dovrebbe includere alcune modifiche delle aree iniziali e un piccolissimo restyling grafico di alcuni elementi.- 85 replies
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RPGMAKER VX ACE Dark Saga: Resurrection (Makerando Exclusive Alpha)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
ohh finalmente qualcuno si è cagato il mio progetto xDDD vediamo, da dove comincio? Intanto grazie per averlo testato e per averlo recensito *___* 7.3 per una pre-pre-pre-pre-pre alpha non è affatto male! per i bug grafici,posso gia confermarti che una revisione di ogni mappa sarà obbligatoria, e non una volta sola, mentre per il chara in realtà sono ancora un po' indeciso su che stile usare... XP, XP Big (come quello della camminata da umano, per intenderci...), o qualcosa di diverso ancora... in pratica il 99% della grafica è del tutto provvisoria. per la questione del tasto SHIFT è un bug dello script che non so risolvere ahimè Dead Moon Rising non c'è più perchè qualche balordo l'ha messa pari pari, per la intro di Live or Die 2 è___é no scherzo, avevo intenzione di cambiarla ugualmente xD- 85 replies
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RPGMAKER 2000 Setup di un videogioco concluso
Ghost Rider replied to Haraao's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Non ho capito se hai usato il Il setup interno di rpg maker 2000 o un install-creator generico trovato su internet. Nel primo caso, beh, il "game disk creator" era notoriamente difettoso, fai prima a scaricare qualcosa tipo Clickteam Installer Creator (dovrebbe essere gratuito) o simili e fartelo da te (è anche più "professionale", passatemi il termine). Nel secondo caso, potrebbe non dipendere da rpg maker e dovresti dirci quale programma hai usato. -
un solo "favore", la firma è troppo grande: o metti degli spoiler in firma o togli qualche immagine... [spoiler] tutte le immagini che vuoi [/spoiler] così XD
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Nah, nessuno di noi ha avuto questa impressione leggendo il tuo topic di presentazione. scherzo; benvenuta tra noi, e... e perchè no? in un certo senso è una parte di te, quindi... se ne può anche parlare in un topic di presentazione... e poi vedrai che non siamo troppo pignoli, noi dello staff, non quando non serve almeno.
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RPGMAKER VX ACE [Completo] Akuma No Gakko
Ghost Rider replied to MrSte's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Il che mi ricorda che ho un certo "impegno" da mantenere riguardo un certo aggiornamento.... XDDDDDD -
questo dovrebbe essere già possibile qui: http://www.makerando.com/forum/files/ potete hostare il vostro progetto direttamente su makerando, è possibile (o almeno dovrebbe, ammetto di non aver ancora provato) caricaricare ogni genere di file... ovviamente se lo trasformate nella succursale di mega.nz non va bene, ma insomma se avete una demo da farci vedere o un gioco completo da pubblicare, potete caricarlo qui senza problemi. Quello di cui parlava denzel è una vetrina (simile a come può essere indie expo ? ) con descrizione del gioco, features etc... qualche screen etc.. e ovviamente il link al download diretto
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Sì, ma conserverei intatto l'uso dei topic sul forum; essendo un forum per lo più di "sviluppatori", più che giocatori, può servire per discuterne, mentre la vertrina la userei soltanto come... beh come vetrina xD cioè per esporlo, diciamo.