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Ghost Rider

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Tutti i contenuti di Ghost Rider

  1. Ghost Rider

    Aggiornamenti del portale

    Sì, ma conserverei intatto l'uso dei topic sul forum; essendo un forum per lo più di "sviluppatori", più che giocatori, può servire per discuterne, mentre la vertrina la userei soltanto come... beh come vetrina xD cioè per esporlo, diciamo.
  2. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Wild Rage New Generation

    ahah occhio che Kaine ricorda tutto xD
  3. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Wild Rage New Generation

    sappi che sei diventato l'eroe di @Thejuster XDDDD
  4. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Wild Rage New Generation

    Queste sono le cose che mi rendono fiero... =DDDDD
  5. Ghost Rider

    Aggiornamenti del 22/05/2017

    Bene ragazzuoli; come voi stessi potete vedere il forum è appena stato aggiornato dal nostro Denzel di fiducia. Sono le due di notte mentre scrivo e il nostro capo ha appena finito di sistemare e si gode il meritato riposo; giacchè quindi non c'è stato modo di testare ancora, potrebbero esserci dei problemi o qualche bug, ma in definitiva è garantito il funzionamento almeno delle cose essenziali. In sostanza, per farla breve, se notate qualche cosa di strano, di sospetto, etc.. segnalatelo ordinatamente in questo topic senza allarmarvi, e sarà tutto fixato via via.
  6. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Rottura armi rpg maker 2003

    Se usi il battle system standard , devi fare come ha detto Kaine. Se ne stai facendo uno tu... non ne ho idea, dovrei consocere il codice del BS per saperlo, ma il procedimento dovrebbe essere simile, sta solo da vedere dove inserirlo.
  7. Ghost Rider

    Ciao a tutti :)

    Benvenuto a bordo
  8. Ghost Rider

    MIRE Engine

    ma non si vergogna neanche XDDD
  9. confermo che lo script postato da @NN81 serve proprio a quello
  10. Ghost Rider

    OGG Test Pluggo

    questa frase non significa nulla xD a parte che Think vuole la h, e poi non è coniugata xD
  11. Ghost Rider

    Aggiornamenti del 22/05/2017

    ma è possibile anche mettere il link a file immagine per inserirle nei topic?
  12. Ghost Rider

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    @kaine qualche birra di troppo xDDDDD
  13. Ghost Rider

    Aggiornamenti del 22/05/2017

    @Denzel come segnalato anche da Kaine in chat, non troviamo più il MakShack xDDDD
  14. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Wild Rage New Generation

    quello col wild allegro XD
  15. Ghost Rider

    le nostre opere in 3D

    figata xD ne avevo una anche io una volta (era del mio vecchio veramente ma fa lo stesso xD)
  16. Ghost Rider

    Aggiornamenti del 22/05/2017

    visto adesso. Sì in effetti è disabilitato di proposito, ma credo si possa sbloccare... appena scopro come, provvederò xD
  17. Ghost Rider

    le nostre opere in 3D

    sigh... [Modalità MOD: ON] ed era proprio necessario impuntarsi su quel commento per iniziare una polemica che inevitabilmente porta la discussione off topic? tra l'altro ti faccio notare che Kaine è un mod di questo forum, sebbene questa non sia la sua sezione di competenza (infatti il suo non era un richiamo "formale"), non è che stai parlando proprio con l'ultimo arrivato, quindi segui il tuo consiglio e rifletti prima di scrivere. e poi che significa: dobbiamo chiedere il tuo permesso per postare, tra poco? non mi pare il caso di fare queste uscite... mah... mi pare una reazione esagerata, soprattutto per un uomo dell'età che dichiari di avere, ma fai un po' come ti pare, ci mancherebbe, nessuno ti ha puntato una pistola alla testa, e ti ho anche gia confermato che non sei in torto (ma se continui su questa strada mi sa che ci arrivi) e non sei neanche lontanamente a rischio moderazione per questo caso specifico, e a noi ci fa soltanto piacere se condividi, ma sembra quasi che tu voglia che ti preghiamo. [Modalità MOD: OFF]
  18. Ghost Rider

    Aggiornamenti del 22/05/2017

    asd non mi è mai arrivata l'email per il mi piace, ma prova ad andare tra le notifiche (l'icona della campana in alto) -> impostazioni notifiche, ci sono le varie preferenze di notifica per ogni "evento."
  19. Ghost Rider

    le nostre opere in 3D

    @NN81 non polemizzare per ogni cosa. Kaine ha fatto giustamente notare che per due update a poco tempo di distanza è meglio usare la funzione di Edit, anche per una questione di ordine. Detto questo nessuno verrà mai bannato/warnato/fucilato/eviscerato/emascolizzato per aver doppiopostato (anche perchè a volte capita di farlo anche a me, per distrazione, non è niente di grave, non crasha il forum certamente), a meno che non lo faccia apposta per il solo intento di dare fastidio, ma è chiaro che non è il tuo caso.
  20. Ghost Rider

    OGG Legend of Likos OST

    Justino in persona!
  21. sì esatto, quella che causò il suicidio di Oji XDDD
  22. @kaine sì ma alla fine è abbastanza semplice e comodo. Se ti ricordi lo usavo anche per far rimanere le statue dove le lasciavi in quel video-tutorial che feci sugli enigmi tipo "pedane a pressione". C'era anche in quella breve "demo" che feci provare a te e pochi altri di quel tempio di Dragonheart dove c'erano solo enigmi e niente mostri.
  23. purtroppo non ci sono molte alternative, quello che faccio io quando ho bisogno di fare qualcosa del genere (di solito ricordarmi la posizione di due eventi tipoo casse che ho spostato, ma il principio è lo stesso), è inserire i movimenti che l'evento che vuoi muovere (rendere trasparente nel tuo caso) deve fare, seguiti da un Attendi Fine Movimento, all'interno di un evento isolato (chiamiamolo EV099), attivazione a pressione del tasto, situato su un tile non raggiungibile, della sua stessa mappa (chiamiamola Mappa A). A questo punto nell'evento del teletrasporto di qualsiasi mappa (esempio Mappa che porta alla Mappa A faccio così: -Nacondi Schermo -Teletrasporto: Mappa A -Chiama Evento -> Evento Mappa -> EV099 -Mostra Schermo il trucco è che tu gli ordini di chiamare l' Evento 99 della mappa B, ma quando il gioco è in esecuzione e il teletrasporto è stato eseguito prima, il programma chiamerà l'evento 99 della mappa A. Se nella mappa B non ci sono 99 eventi non ti sarà possibile selezionare l' EV099, in questo caso devi inserire il comando all'interno di qualsiasi evento nella mappa A, tagliarlo, e incollarlo nell'evento del teleport... nel tool ti apparirà un punto interrogativo perchè è un evento che non conosce, ma in gioco funzionerà! edit: dimenticavo, questo sistema ha il vantaggio che se in futuro devi fare degli edit, non devi fare altro che modificare l'evento 99 della mappa A, senza bisogno di ricordardi dove altro lo hai messo.
  24. Ghost Rider

    Aggiornamenti del 22/05/2017

    beh se proprio volessi potrei andare nel pannello admin e aumentarmeli bwhahahah edit: comunque ancora niente xDDD
  25. Ghost Rider

    Aggiornamenti del 22/05/2017

    Fatto, ma continua a non dirmi a chi piace la roba che posto xDDD mo vedremo per i nuovi post v.v
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