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Ghost Rider

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Tutti i contenuti di Ghost Rider

  1. Ghost Rider

    Piccoli aggiornamenti

    Grande capo
  2. Ghost Rider

    Heya, salve!

    Benvenuta a bordo vi state moltipilcando °O°
  3. FORSE lunedi viene il tecnico a fare l'instlallazione... non ci metto il pensiero ovviamente, pero speriamo bene xD

    1. kaine

      kaine

      si era fermato a comprare le sigarette XDDDDDDDDD

      La più classica delle scuse... Quando uno vuole sparire bwahahah

    2. Ghost Rider

      Ghost Rider

      Povero, magari stava solo venendo a piedi da milano xD

    3. MrSte

      MrSte

      Credo il Tecnico non verra' mai XDD

    4. Mostra commenti successivi  %s di più
  4. Più o meno mi accodo a quello che hanno detto gli altri (tranne Tecno che sta da 6 anni a fare un menù quindi non ascoltarlo bwhahahahah) L'unica cosa che mi sento di aggiungere è, se sei da solo a curare tutti gli aspetto del gioco - non fissarti su uno solo; nel senso, non pensare "mi serve per forza il battle system quindi non posso proseguire il gioco finchè non ho il battle system" e se non hai voglia di fare il BS non lavori a nulla, così finisci solo per accantonare il progetto. Sicuramente ci sono cose che senza un BS non puoi fare, ma il gioco è grande e qualcosina da fare la trovi sempre, anche se devi solo prendere un quaderno e scriverti qualche dialogo. Quindi ecco, "switcha" tra le varie cose da fare così non ti annoi.
  5. Ghost Rider

    Buh

    Benvenuta a bordo
  6. Mistah 6 - Resto del Mondo 0 bwhaahahahhahaha grande mistah, congratulazioni per un altro progetto realizzato (anche se a quanto ho letto questo è il più buggato di sempre XDDDD) ma vabè, se paghiamo 70€ per dei videogiochi per console buggati, e aspettiamo le patch possiamo perdonare anche te xDDD Scarico appena il vicino permette
  7. Ghost Rider

    Mostra testo: "Ciao, mi presento! :D"

    Benvenuto a bordo
  8. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Battle sistem?

    eccolo qua: http://www.gdunlimited.net/scripts/rpg-maker-vx-ace/custom-battle-scripts/xas-abs-0-5-english
  9. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Battle sistem?

    Ma tipo in tempo reale? hai qualche screenshot da farci vedere? oppure mostraci le foto di cui parli...
  10. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Wild Rage New Generation

    Basta fare due chipset identici nel database, solo con le proprietà di passaggio diverse, e cambiarli a seconda del punto della mappa dove ti trovi, almeno io ho sempre fatto così XDDDD
  11. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Wild Rage New Generation

    Basta fare due chipset identici nel database, solo con le proprietà di passaggio diverse, e cambiarli a seconda del punto della mappa dove ti trovi, almeno io ho sempre fatto così XDDDD
  12. Ho problemi di connessione quindi potrei essere assente per qualche giorno, se non mi trovate più sapete perchè xDDD

    1. MrSte

      MrSte

      L'italia e le sue connessioni fantastiche XDDD

  13. Ghost Rider

    Ciao a tutti belli e brutti!

    Benvenuto
  14. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Non ci sono film chiamati Town of the Dead (almeno che io sappia, e penso di aver visto ogni film sugli zombie esistente xD), per questo Kaine diceva "fantomatico film", non so se volesse citare il tuo progetto poi
  15. Ghost Rider

    Banner Contest Settembre 2016

    BANNER CONTEST Settembre 2016 Salve Makerandiani, pubblichiamo il banner contest per il mese di Settembre... Tutti possono partecipare e presentare la propria creazione. Per partecipare basta seguire le seguenti regole: REGOLAMENTO Il banner dovrà rispettare le dimensioni specificate. Nel banner dovrà essere presente la scritta "Makerando.com". Nel banner non dovrà essere scritto il nome dell'autore. Nel banner dovranno essere indicati mese e anno. Il banner sarà accettato solo se non presenta immagini troppo cruente, pornografiche, o comunque inadatte per un pubblico non maggiorenne.. Il banner dovrà rispettare il Tema del Mese, se presente (Vedere "Dettagli" più in basso). Il banner dovrà essere inviato via Messaggio Privato a Denzel o a Ghost Rider DETTAGLI Tema del Mese: Libero Scadenza: Martedì 23 Agosto 2016 - 23:59:59 Dimensioni Banner: 1060 x 160 px Formati Immagine consentiti: PNG - JPEG - GIF VOTAZIONE Il vincitore del banner contest sarà determinato dalla community, attraverso un sondaggio anonimo che verrà aperto il giorno successivo al termine della scadenza. Il vincitore dovrà ottenere minimo il 50% dei voti +1 voto. Non è possibile votare il proprio banner, pena l'annullamento del voto. Nel caso non si raggiunga la maggioranza, vince il banner con più voti. Il sondaggio rimarrà aperto per una settimana, e il banner vincitore verrà esposto a partire dal primo giorno del mese successivo. In caso di assoluta parità, si aprirà un nuovo sondaggio con i banner che hanno ottenuto la parità, escludendo gli altri. Il sondaggio sarà aperto per 3 giorni. Al termine del quale se non si sarà ottenuto un verdetto, lo staff si riserverà il diritto di scegliere il banner vincitore. Altre eventuali regole per la votazione verranno date in sede. PREMI Il vincitore del contest otterrà l'Award del Banner Contest Mensile e 1000 MKU. Tutti gli altri partecipanti otterranno 50 MKU. Il banner vincitore sarà esposto per l'intero mese nella parte alta del forum.
  16. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    sbaglio o c'è anche un TecnoNinja tra i poster? XD e c'è anche un micino con una luna sopra... ricorda vagamente un vecchio banner di Ryoku asd
  17. Ghost Rider

    RPG Maker MV Update

    Avranno trovato qualche bug scemo ma importante... visto che è da 3.0 a 3.1 xDD
  18. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Battle system Help!!!!!

    eh... esistono tipo 750 modi di fare un BS in tempo reale con rpg maker xD dovremmo vedere come l'hai fatto...
  19. hmmm su due piedi direi di mettere un evento su processo parallelo, condizione SE, tasto [quello che vuoi] premuto, cancella l'immagine. anche se ammetto che non ho mai capito come funziona il controllo tasti sul VX Ace xDDD
  20. hmmm oddio tecnicamente un modo ci sarebbe, ma è macchinosissimo e ti costerebbe una quantità oscena di variabili, perchè dovresti memorizzare ad ogni passo quale direzione hai preso, senza contare che se il giocatore ha libertà di movimento potrebbe anche "stallare" (cioè camminare avanti e indietro senza meta), e comunque non puoi mai essere sicuro di quanti passi ci metterà, potrebbe arrivarci giusto nel numero minimo previsto, o potrebbe mettercene il doppio... Dal punto di vista registico ti converrebbe che - alla fine, quando il gioco si riallaccia all'inizio sulla montagna - riprendi da quando il personaggio è gia in cima. altrimenti devi cercare se c'è uno script che faccia questo
  21. Ghost Rider

    è arrivato il principiante!

    Benvenuto a bordo Sono il tipo dei tutorial xD (almeno credo... se erano di rpg maker 2003 e portavano qui, credo siano miei xDDD)
  22. ma quella testa che esplode è magnifica XDDDD
  23. decisamente meglio, si distinguono di più i vari dettagli ps: solo curiosità, come mai questi boss più cazzuti non li fai più grossi? una delle poche cose buone di questo tool è che non hai limiti di grandezza per i chara O:
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