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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
asd niente di tutto questo xDDD sto programmando ma a rilento perchè col caldo che sta facendo non ce la faccio proprio a stare al PC- 183 replies
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Benvenuto a bordo
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RPGMAKER 2003 Aggiornament resident evil e richiesta aiuto x battaglie tempo reale
Ghost Rider replied to king 69's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
io per fare il mio sono partito da questo: http://www.mediafire.com/view/ai8tvuju1dh3vfh/BS_in_tempo_reale_con_la_pistola.doc l'ho un po' personalizzato, perchè avevo esigenze diverse, ma la versione base che ti ho linkato è comunque validissima- 1 reply
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Piuttosto, nella home del sito ogni tanto mi compare un banner pubblicitario abbastanza rompiscatole nella parte bassa. è voluto? cioè fa parte dei "mezzi di sostentamento"? xDDD
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anche io ho sperimentato tempi di caricamento più lunghi, ma pensavo fosse colpa della mia connessione O: per il resto niente da segnalare.
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Benvenuto
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Mr.Ste parte per il giappone e circa due giorni dopo muore il presidente Nintendo... qualcosa non mi quadra...
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bwhahaha almeno puoi stare certo che nessuno se lo spulcerà XDDD
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Salve a tutta la comunity di makerando
Ghost Rider replied to king 69's topic in Cancello di Ingresso
Benvenuto a Bordo -
Ma è Alex!! XDDD comunque ha ragione kaine, correggi locazione poi quando puoi :3
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Do what ye want, cuz a pirate is free! Ye are a pirate! xDDDD
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Spiegazione per chi non è pratico con l'inglese: in sostanza si può patchare, ma tutto ciò che precede la versione ufficiale, è comunque ancora taboo. quindi dyn rpg e i vecchi pluggi sono ancora considerati illeciti, invece si potrà patchare il nuovo programma, si potranno creare, usare e distribuire (gratuitamente, è specificato) patch per la nuova versione, tuttavia se si patcha il programma si perde la garanzia e l'assistenza clienti della EB. Ovviamente non sono legali quelle patch che servono a distribuire illegalmente il programma in maniera non autorizzata (insomma le crack). Le patch in oltre non possono essere usate per eludere e raggirare altri punti dell'accordo di licenza del tool, oppure per raccogliere informazioni sugli utenti. In oltre non è permesso usare le patch per farsi pubblicità (cioè non puoi mettere un tuo logo all'avvio ad esempio) a meno che non si riceva l'autorizzazione scritta dalla EB in persona; tutte le patch, infatti, diventano automaticamente di proprietà della enterbrain e devono essere distribuite gratuitamente, non è possibile richiedere soldi, donazioni, crowd-funding, etc.. e sono automaticamente legali anche per i giochi commerciali; i creatori di patch non possono richiedere nessuna condizione aggiuntiva. ecco, più o meno dice questo il documento XD insomma le hanno rese legali per accontentare gli utenti ma hanno messo condizioni che la maggior parte dei patch maker non accetterà e quindi nessuno le farà.
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CBS RE Weapons System Version II (con Particle Engine)
Ghost Rider replied to Ally's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
beh no, in verità, siccome il menù è semi-custom, ho fatto si che quando equipaggio l'arma (tramite evento), in quello stesso evento modifico lo sprite del pg. L'icona semplicemente si "nasconde" impostando su "false" il parametro alla riga 66 dello script RE Weapons System Main (a titolo informativo, magari ti può essere da spunto) -
CBS RE Weapons System Version II (con Particle Engine)
Ghost Rider replied to Ally's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
argh quella parte l'ho eliminata proprio, perchè preferivo cambiare lo sprite del pg con una sua controparte con l'arma in mano e in una posa diversa, per cui disabilitai semplicemente l'opzione che mostrava l'icona dell'arma sul pg, quindi non saprei proprio appena posso con lo script davanti cerco un po' meglio -
CBS RE Weapons System Version II (con Particle Engine)
Ghost Rider replied to Ally's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
dunque, se apri il progetto demo, vedi che il BS è dato da un insieme di piccoli script; a noi interessa lo script Particle Sprites; in particolare intorno al rigo 59 troverai: self.x, self.y = character.screen_x, character.screen_y - ?? dove al posto dei ?? troverai un numero intero; tutto ciò che devi fare è sostituire quel numero con l'altezza che preferisci, tenendo presente che più è alto il numero più su si trova la "scia" del proiettile. -
la vendetta del vetraio sarà tagliente bwhahahahahha scherzi a parte, come Saul, sono un po' perplesso sulle risorse, non perchè non siano carine, ma solo perchè mi fanno pensare ad un gioco la cui ambientazione e trama ruoti intorno a dei dipinti, mentre "specchio" mi fa venire in mente altro. Il mapping invece mi piace, quegli spazi neri attorno aiutano a dare il senso di "chiuso". ps: ma DD2 ? ci ha lasciato? O:
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ma io lo consco il vero nome di justino xDDDDD comunque sballo assoluto, ci facevo i cascettoni a Lolo sull vecchio nes (in particolare il 2 l'ho consumato xDDD)
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BANNER CONTEST Luglio 2015 Salve Makerandiani, pubblichiamo il banner contest per il mese di Luglio. Tutti possono partecipare e presentare la propria creazione. Per partecipare basta seguire le seguenti regole: REGOLAMENTO Il banner dovrà rispettare le dimensioni specificate. Nel banner dovrà essere presente la scritta "Makerando.com". Nel banner non dovrà essere scritto il nome dell'autore. Nel banner dovranno essere indicati mese e anno. Il banner sarà accettato solo se non presenta immagini troppo cruente o inadatte per un pubblico non maggiorenne.. Il banner dovrà rispettare il Tema del Mese, se presente (Vedere "Dettagli" più in basso). Il banner dovrà essere inviato via Messaggio Privato a Denzel o Ghost Rider. DETTAGLI Tema del Mese: Estate (Facoltativo) - possibilmente, è gradito un banner a tema estivo (ma non è obbligatorio). Scadenza: Martedì 23 Giugno 2015 - 23:59:59 Dimensioni Banner: 1060 x 160 px Formati Immagine consentiti: PNG - JPEG - GIF VOTAZIONE Il vincitore del banner contest sarà determinato dalla community, attraverso un sondaggio anonimo che verrà aperto il giorno successivo al termine della scadenza. Il vincitore dovrà ottenere minimo il 50% dei voti +1 voto. Non è possibile votare il proprio banner, pena l'annullamento del voto. Nel caso non si raggiunga la maggioranza, vince il banner con più voti. Il sondaggio rimarrà aperto per una settimana, e il banner vincitore verrà esposto a partire dal primo giorno del mese successivo. In caso di assoluta parità, si aprirà un nuovo sondaggio con i banner che hanno ottenuto la parità, escludendo gli altri. Il sondaggio sarà aperto per 3 giorni. Al termine del quale se non si sarà ottenuto un verdetto, lo staff si riserverà il diritto di scegliere il banner vincitore. Altre eventuali regole per la votazione verranno date in sede. PREMI Il vincitore del contest otterrà l'Award del Banner Contest Mensile e 1000 MKU. Tutti gli altri partecipanti otterranno 50 MKU. Il banner vincitore sarà esposto per l'intero mese nella parte alta del forum.
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Benvenuto a Bordo
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@@Denzel o @@Ally mettete il banner in alto oppure ditemi come si fa maledetti balordi XD
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Signore e Signori, il vincitore del banner contest per questo mese è ShidoLionheart ! mentre l'altro banner partecipante era di Loppa: Come sempre congratulazioni a tutti, e al prossimo banner contest ps: appena capisco come fare carico il nuovo, purtroppo con la nuova bellissima (è___é) skin non so come si mette xDDD
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Io alterno le due cose in base alla necessità; solitamente nelle intro vado in automatico perchè di solito devono combaciare con una musica di sottofondo; e anche altre volte se in mezzo ad una scena, qualcuno sta parlando ma viene interrotto da un rumore improvviso o da qualcun'altro che gli parla sopra, lo faccio fermare in automatico.
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Le prossime pubblicazioni by Ryoku
Ghost Rider replied to Ryoku's topic in Proposte \ Problemi Tecnici
c'è un town of the dead per 2k3 che mi sono perso? OOOOOOO: @@Loppa oppure ti sei solo confuso? XD bello tenebra mentis, l'ho giocato un paio di volte; per ora è quello che più aspetto tra questi articoli :33 -
CBS RE Weapons System Version II (con Particle Engine)
Ghost Rider replied to Ally's topic in Scripts RPG Maker VX Ace (RGSS3)
eh quelle non ho capito come si inseriscono XD