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Votazioni Mak a Movie Screenshot Contest
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
oh è stato registrato anche il voto di Loppa comunque, nel caso in cui ci fosse qualche dubbio (non credo, ma non si sa mai), sotto spoiler c'è uno screen che mostra che i voti sono autentici. -
Votazioni Mak a Movie Screenshot Contest
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
a lavoro sui miei battlers è_____________é XDDDDDDDD -
2 ore di Cardio... voglio morireeeee T_T
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Votazioni Mak a Movie Screenshot Contest
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
torna a lavoro tu è____é -
Votazioni Mak a Movie Screenshot Contest
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
@@kaine @@Oji è gratificante, quanta poca stima avevate del sottoscritto >______________< XDDDDD -
Votazioni Mak a Movie Screenshot Contest
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Quello di oji era fighissimo, per me lo ha penalizzato il taglio troppo netto delle rocce, l'assenza di sfondo, e il portrait pixelizzato di gandalf dal film... probabilmente gia con uno sfondo cavernoso e e il testo inserito tramite text plugin, avrebbe arrevotato :3 -
Votazioni Mak a Movie Screenshot Contest
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
guarda il lato positivo mistino... ci stai ancora battendo per 3 giochi a zero XDDD -
allungato di una settimana la scadenza... susu, nessuno vuole fare un bannerino per il forummino?
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Votazioni Mak a Movie Screenshot Contest
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
@@Denzel capo come chiudo un sondaggio senza chiudere il topic? XDDD anyway... volevo ringraziare chi mi ha votato, e congratularmi con quelli che si sono messi in gioco e hanno participato al contest presto assegneremo gli mku ai partecipanti e... niente, vi aspettiamo al prossimo contest :3 -
Votazioni Mak a Movie Screenshot Contest
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
bene ragazzi, il 31 luglio è passato da un po' e - con un voto dell'ultimo minuto - il vincitore del primo Mak-a-Movie Screenshot contest è... Lo screenshot D - The Matrix Revolution - Scontro Finale tra Neo e Smith con 4 voti (in realtà c'era anche il voto di loppa ma che per qualche ragione il forum non ha registrato... o fose loppissimo si è dimenticato di usare il sondaggio in testa al forum XD) Il secondo posto, con 3 voti, va invece allo screen B - 1997: Fuga da New York di @@kaine al terzo posto, con 2 voti, C - Il Signore degli Anelli: La Compagnia dell' Anello di @@Oji e al quarto posto, con 1 voto, lo screenshot A - Il Padrino di @@MrSte Il vincitore dello screenshot contest e quindi dei 500 MKU è *rullo di tamburi* -
Votazioni Mak a Movie Screenshot Contest
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Forza ragazzi, ultimo giorno per votare! B e D si contendono pari merito il primo posto, siamo in stallo! -
grande kainuzzo XD molte di queste OST erano in Dragonheart, e torneranno nel remake :3
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Votate allo screenshot contest, brutti balordi! xD
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eh ho visto, evidente la purezza della loro causa non poteva essere compromessa esprimendo una semplice preferenza su uno screenshot (o forse non avevano capito che se guardano i risultati rinunciano al voto XDDD)
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RPGMAKER XP Prepare Transition e Execute Transition
Ghost Rider replied to Claudios's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
beh non sono un esperto di XP, ma pare che "prepare transition" serve a "preparare" lo schermo per una futura transizione... in pratica è come se creasse un immagine statica di tutto quello che al momento è presente sullo schermo, per cui qualsiasi altra modifica successiva, allo schermo di gioco (cambio tonalità, inserimento di una picture, cambia chipset, etc..) non viene mostrato sullo schermo, fino a quanto non usi il comando "execute transition", a quel punto tutte le modifiche su schermo si vedono, con un effetto di transizione scelto tra i diversi effetti presenti (o tra quelli da te importati).- 1 reply
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RPGMAKER 2003 Save switch & Save switch changer
Ghost Rider replied to kaine's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
Riuppo per segnalare una nuova "scoperta": se lo switch_changer non dovesse funzionare (se ad esempio usate la versione italiana del gioco, che ha un exe modificato), e non volete/potete usare lo switch n° 1005, c'è una soluzione alternativa: Se avete la versione 0.20 di dynrpg, aprite il file DynRPG.ini e incollate quando segue sotto [QuickPatches] SaveSwitch_ID=4A261D,#1005 modificando il numero in blu, con quello dello switch che desiderate usare; ricordatevi di NON cancellare il simbolo #. -
Si ho notato lol Mi chiedevo se si puó avere solo la A xD Ma probabiomente si, basterá omettere la stringa che riguarda Status. Dopo testeró :3 Scritto da Tapatalk edit: a quanto pare c'è proprio la "A Switch" patch xD
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che kupo proprio ieri avevo chiesto a Bugmenot sul sito americano se esisteva una cosa del genere... ma si può fare solo per il comando ATB?
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beh, giusto per futura memoria, nel caso tu o qualcun altro deciderà in seguito di farlo, bastano 4 variabili, esempio: var 1 HP attuali; var 2 HP masimo; var 3 MP attuali; var 4 MP massimo; che vanno ovviamente settate tramite l'apposito comando; dopodichè mostri il messaggio così: Nome Mostro HP: \v[1] / \v[2] MP: \v[3] / \v[4] e altre informazioni che vuoi mostrare.
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Votazioni Mak a Movie Screenshot Contest
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Secondo me avresto spaccato O: comunque ricordati di usare il sondaggio a inizio pagina altrimenti il voto non viene registrato :3 -
RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
ovvio, la sto facendo apposta per te la Pezzott Edition XDDD in pratica si differenzia dalla collector's perchè la action figures è di cartone, e il cd con la soundtrack è masterizzato su un fetentissimo PRINGO (che è la marca pezzotta dei PRINCO) XDDDD- 183 replies
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
grazie mistah beh, come sai, inizierò a rilasciare i vari capitoli quando li avrò completati tutti (onde evitare di finire come la TTG con i nuovi episodi del videogioco di TWD che ne escono uno ogni 3 mesi, perchè li fanno e poi li pubblicano invece di aspettare di averli tutti in modo da poter garantire la release mensile), per cui al momento non so ancora dire una data- 183 replies
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
ed ecco, gia che c'ero, la finestra delle skill (quella degli oggetti è uguale): la tradizionale: e la mia versione: alla fine mi interessava non coprire la HUD in alto. Modifiche semplici ma efficaci, insomma :333- 183 replies
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
non ci sono mai state le scritte HP, MP etc Ojissimo XDDDDDDD- 183 replies
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hai intuito bene, è una spell - switch; il problema delle spell switch è che A ) non compaiono in nessuna categoria di poteri, tranne in quelle con archetipo "Magia" che mostrano tutti i poteri in possesso del pg; e B ) non puoi dare bersaglio e devi limitarti a fare un unica spell che trova le statistiche di tutti i mostri presenti in battaglia. al problema A si può facilmente ovviare facendo un Oggetto "Scanner"; al B ahimè non c'è molto da fare, se non creare un comando Scan, invece che un potere, con archetipo "attacco", in questo modo quando lo selezioni il personaggio sceglierà normalmente il bersaglio tra i mostri disponibili; a quel punto fai un evento in battaglia che abbia, come condizione di partenza: Eroe X usa comando Scan nell'evento, prima di tutto dai al pg uno status che impedisca ogni azione (in questo modo l'azione per il turno è persa e il pg non attaccherà il mostro), dopodichè metti svariate condizioni Fork del tipo: SE Mostro 1 è bersaglio mostra informazioni del mostro 1 Altrimenti SE mostro 2 è bersaglio mostra informazioni del mostro 2 e così via... ovviamente le informazioni del mostro devi scrivertele da te in un normale messaggio.
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
uelà, tra uno smanettamento e l'altro, ho fatto una leggera modifica all'interfaccia del BS di Dragonheart, in particolare ho cambiato la posizione delle faccine dei PG e tutti i vari elementi come il "box" contenente HP, MP e ATB, perchè non mi piaceva particolarmente la posizione di quelle standard (che poi sono quelle usate fin ora), principalmente perchè era decentrata, come vedete in questo screen: il motivo è dovuto al fatto che di base il BS del 2k3, in versione "Gouge" (questo con le faccine appunto), è preceduto da un'altra finestra con le opzioni di battaglia manuale, automatica o fuga, finestrella che ho soppresso con una patch, che però ha creato questo problema che i quattro box sono decentrati, vedete l'ultimo finisce contro il bordo della screen... non ci ho mai dato peso, in fondo A ) non c'era nulla da fare - o meglio così credevo, e B ) era un difetto stupido, in quanto era meramente visivo e non intralciava in nessun modo il funzionamento del BS... però alla fine è saltato fuori che si poteva modificare, grazie alla nuova versione di DynRPG che introduce le "quickpatches"... E così mi son detto... vabè, sistemiamolo, e quindi ho spostato i riquadri più giu e più a sinistra di qualche pixel, come vedete in quest'altra immagine: Per chi fosse curioso, per fare questa stupda e microscopica modifica, questo è il codice che ho dovuto inserire e modificare nel file .ini del gioco: Prossimo passo sarà modificare un po' la finestrella dei comandi, e quella di selezione Skills e Oggetti :3 ps: gli screen sono stati presi durante il battle test del database, per questo il background nella finestra dei comandi si vede male e non c'è la HUD in alto con i nomi del mosDri e le sfere Medium.- 183 replies