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perchè il primo dei due blocchi di testo va copiato dentro dynrpg.ini mentre la seconda parte va copiata in un altro - diverso - file di testo che si chiama rpg_rt.ini
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bello, ma rimpicciolirei un po' la minimappa... è troppo invasiva secondo me O:
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
dei i chara, l'unico definitivo è la tipa coi capelli celesti a capo del gruppetto, gli altri non li ho ancora. La windowskin è una delle tante (circa 20) che si possono trovare in game invece, il giocatore può cambiarle a scelta (stesso discorso per la HUD in alto). Questa in particolar modo è voluta così perchè è quella standard di rpg maker 2000 che avevo lasciato nel gioco originale, anni fa (è la window skin "Old School" praticamente) XDD- 183 replies
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
Ecco un esempio di un tipico scontro con boss che potrete trovare nel gioco. Questo era talmente catsuto che ha fatto le pacque a tarallo anche a me Come potete vedere, il combattimento è si frenetico, ma non significa che basti attaccare a manetta per vincere... dovrete pensare, e dovrete pensare alla svelta, o perirete bwhahahaha. PS: Le musiche NON appartengono al gioco, le ho messe così durante il montaggio, tanto per... in oltre mi mancano ancora da fare alcune Battle Animation per i colpi, e sono ancora a corto di sprite per i Battlers (Ojiiiiiiiiiiiii T_______T)- 183 replies
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RPGMAKER 2003 come creare un boss
Ghost Rider replied to hollowocean's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
beh innanzitutto devi creare i poteri che vuoi che il boss abbia; si creano come normali poteri, l'importante è usare come categoria (il box a tendina in alto) "Normale". A questo fai il mostro, dagli tutte le statistiche che vuoi, e poi vai nel box in basso (behavior/comportamento) e seleziona una nuova azione. ci sono diverse precondizioni, tra cui anche quella in cui usa un potere se si trova sotto una certa soglia di HP.- 8 replies
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RPGMAKER VX ACE RPG Maker VX Ace - Switch e Variabili
Ghost Rider replied to MrSte's topic in Biblioteca
ahahha grande mistah m' adda facca XDDD ti svelerò un segreto, anche io impreco così spesso nei miei video solo che alla fine li taglio (la cosa preoccupante è che i miei video vengono 20 minuti lo stesso anche senza imprecazioni) XDD -
grande menu, kainuzzo però ti consiglio un fade screen prima di ogni cosa, altrimenti per un istante si vede Gabriel scomparire prima di entrare nel menu
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Ottimo da usare in combinazione con il game clock, che permetten di inserire uno sfondo nel menu
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RPGMAKER 2000 [Completo 2K]Theory of the Order
Ghost Rider replied to OldPat's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
evviva josuella :Q_____ peccato che fa la fine dei track a capodanno ;____; ma beh, secondo me in ogni buona storia ci deve scappare il morto a un certo punto, non sono un grande fan del vissero tutti felici e contenti XD Per l'enigma finale, in realtà il sospetto me l'ha dato "Den" quando dice di controllare la cartella di istallazione... avevo gia notato, quando iniziai a giocare, il file L'Ordine che era bloccato con password ma non ci diedi peso, pensavo che c'era qualche dato sensibile, qualche informazione riservata ai giudici del contest, oppure una ricompensa a gioco finito... poi ho notato che il messaggio dice specificatamente la soluzione è neL' Ordine e non nell'ordine che potrebbe essere più generico. Sai quando ti colpisce una di quelle rivelazioni improvvise XD Per il resto ti rinnovo anche qui i complimenti, non è facile far entrare tutto in un gioco di 3 ore al massimo, per cui quelle poche cose in cui il gioco pecca, almeno per me sono completamente giustificate -
RPGMAKER 2000 [Completo 2K]Theory of the Order
Ghost Rider replied to OldPat's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Terza e ultima parte di TOTO! Mi sono azzeccato talmente tanto, alla fine, che ho fatto una via dritta verso la fine, senza badare a quanto sarebbe venuto lungo il video XDDDD -
Grande Justy *_* questo nuovo LOL (lol XD) sarà anche meglio del precedente
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Ciao sono nuovo fino a un certo punto
Ghost Rider replied to SpeedHunter's topic in Cancello di Ingresso
Bentornato -
Eccolo qua il mio bambino XD Questo plugin mi ha permesso di fare il menù che uso ora per DH forever :33
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ahhha mitico, il tutorial in romanaccio XDDD
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RPGMAKER 2000 [Completo 2K]Theory of the Order
Ghost Rider replied to OldPat's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
beh, premesso che nel video alla fine, dopo il gameplay, dico per bene quello che penso del gioco, ma per non tenerti sulle spine fino a sabato/domenica (non so quando riesco a caricare il video) ti posso dire che sono al 99% pareri positivi, e in realtà le poche cose che, secondo me, non vanno, in realtà hai gia pensato a correggerle nell'upgrade che stai facendo (il fatto che i boss fossero delle schiappe, principalmente). In generale tutta la fase finale del gioco mi ha colpito molto, da quando si riunisce con Hen dopo il casino nel wasteland, fino alla fine, è tutto un crescendo... in particolare ho apprezzato la chicca di "Neternit" -
Grande loppissimo :3 Questo è esattamente quello che intendo con setting "Distopico", ed - forse qualcuno lo sa - come stimatore di George Orwell, questo tipo di ambientazione è uno dei miei preferiti, anche perchè non si fatica a vedere riferimenti alla nostra attuale situazione sociale, politica, ed economica (ovviamente estremizzati)... il grande friarello, ehm... fratello ti guarda. obedisci, segui le regole, non pensare, etc... insomma seguirò con attenzione il progetto
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RPGMAKER 2000 [Completo 2K]Theory of the Order
Ghost Rider replied to OldPat's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
tutto a posto finito pure il gioco :33 sabato caricherò la terza e ultima parte del let's play di toto -
RPGMAKER 2000 [Completo 2K]Theory of the Order
Ghost Rider replied to OldPat's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
pat, ti ho mandato un PM, c'è un grosso problema verso la fine del gioco ;_; -
RPGMAKER 2000 [Completo 2K]Theory of the Order
Ghost Rider replied to OldPat's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
decisamente più "di impatto" la scena con ginko, a prescindere dalla presenza del "filmato", chiamiamolo così.. ben fatto pat ma Marika è... dshdskjahdkadshkasjhdkjdsh :Q______ XD -
grande ojissimo *w* vedo che hai migliorato un po' la grafica
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RPGMAKER 2003 Enigmi con Piattaforme a Pressione
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in RM2k3 (by Ghost Rider)
Grazie Bis- 11 replies
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RPGMAKER 2003 Enigmi con Piattaforme a Pressione
Ghost Rider ha aggiunto un topic in RM2k3 (by Ghost Rider)
Nuovo sabato, nuovo tutorial Enigmi con Piattaforme a Pressione In questo video vi insegnerò come creare interruttori sul pavimento (io le chiamo piattaforme a pressione, ma un nome vale l'altro) che si attivano qualora ci posate sopra una statua, o un masso o qualsiasi altra cosa... il tutorial fa riferimento al precedente video su come spingere/tirare oggetti, per cui consiglio di guardarle prima quello, altrimenti alcune cose di cui parlerò qui potrebbero risultarvi poco chiare. ad ogni modo, a voi il video: come sempre, commentate, votate e iscrivetevi (anche se, se state leggendo queste righe probabilmente lo avete gia fatto XDDD) Enjoy!- 11 replies
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bwahhahahaha in realtà questo plugin un senso ce l'ha: la corsa fatta ad eventi crea un bug, irrisolvibile ahimè, per il quale se lasci o premi il tasto della corsa un istante prima di toccare un evento che funziona a contatto con l'eroe, questo evento non parte, ed è fastidioso per i warp da una mappa all'altra... col plugin in teoria non dovrebbe succedere, però non ho testated :3
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DYNRPG CMS TOOLS: EXTRA KEYS (FROM RAGNADYN)
Ghost Rider replied to kaine's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
una volta lo usavo, il ragna, ma queste funzioni qui, andavano un po' a scroto di cane (fondamentalmente le impostazioni non venivano salvate quando salvavi il gioco, per cui ricaricando il salvataggio ti trovavi gli switch su ON ma le modifiche alla grandezza dello schermo e all'atb non venivano salvate e quindi era un casino ripristinare tutto... in fine il gioco partiva obbligatoriamente in finestra. Sai per caso se l'autore ha fixato questi problemi?