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Tutti i contenuti di Ghost Rider
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Grande kainuzzo *____*
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RPGMAKER 2003 Enigmi con Piattaforme a Pressione
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in RM2k3 (by Ghost Rider)
c'è il nemesis!!!!- 11 replies
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Ben fatto mistah
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RPGMAKER 2003 Enigmi con Piattaforme a Pressione
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in RM2k3 (by Ghost Rider)
MATALO! bwhahahahahahaha- 11 replies
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RPGMAKER 2003 Enigmi con Piattaforme a Pressione
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in RM2k3 (by Ghost Rider)
si infatti ci sono rimasto pure io O.O doveva essere una cosa da 20 minuti massimo e invece... XDD però... almeno non mi si può dire che non spiego dettagliatamente- 11 replies
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RPGMAKER 2003 Enigmi con Piattaforme a Pressione
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in RM2k3 (by Ghost Rider)
Grazie mistah comunque è compatibile anche con Vx molto probabilmente, almeno la parte degli interruttori... per spingere e tirare le statue forse bisogna ingegnarsi un po' ma il modo si trova.- 11 replies
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RPGMAKER 2003 Spingere o Trascinare Oggetti
Ghost Rider ha aggiunto un topic in RM2k3 (by Ghost Rider)
Benritorvati all'appuntamento con i tutorial by Ghost Rider (che poi sarei io) In questo tutorial vedremo due semplicissimi metodi per spingere e/o trascinare oggetti come statue, blocchi di pietra, casse di legno, e così via... Questo genere di enigmi era alla base di giochi come i cari vecchi Tomb Rider, o il leggendario Soul Reaver, ma anche un famosissimo jRPG di nome Wild Arms, che fu il primo ad introdurre dungeon non-lineari, bensì con stanze ad enigmi... Beh, ciancio alle bande, a voi il video Come sempre, votate il video e commentate (altrimenti vi sparo <3); appuntamento alla settimana prossima- 9 replies
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- spingere
- trascinare
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RPGMAKER 2003 Spingere o Trascinare Oggetti
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in RM2k3 (by Ghost Rider)
Restate sintonizzati, che domani esce il sequel XDDD- 9 replies
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- spingere
- trascinare
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Pinnacle Game Profiler, per caso?
- 198 replies
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- shalzad
- tecnoninja
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in realtà non credo sia un caso o una mera citazione, a parte vabè la mania del ninjozzo verso la 360 che quasi rasenta il fanatismo XDDDD <3 <3 <3 ma credo che si possa effettivamente giocare con il pad 360/Windows, con i giochi rpgmakerosi (almeno questi moderni)
- 198 replies
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- shalzad
- tecnoninja
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Mitico text plugin, non so cosa farei senza di lui XDDD
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
sempre a proposito di chiavi del drago, ho deciso che, da ora, con gli Hints attivi (oppure tenendo premuto CTRL, il tasto degli hints) una piccola icona, che aleggia sopra al baule in questione, vi mostrerà quante chiavi ci vogliono per aprirlo così XDD- 183 replies
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
asd XDDDDDDDD ps: aggiunte alcune features al primo topic.- 183 replies
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RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
Grazie Pat comunque il progetto è in fase ben più che avanzata, l'ho postato come bozze solo perchè voglio raccimolare un altro po' di materiale, per lo più grafico, per poter presentare il progetto. I lavori sono iniziati nel giugno del 2012, solo che a un certo punto, ho preso in mano alcuni plugin interessanti e quindi ho ricostruito da zero alcuni menù e fatto un po' di restyling ad alcune cose vecchie... poi sono stato per 9 mesi senza pc, relegato su uno scassone dove funzionava solo rpg maker (fortunatamente), quindi potevo makerare ma non potevo provare molte cose... in pratica si può dire che i lavori veri e propri, ufficialmente sono iniziati un anno dopo, quindi da giugno/luglio 2013- 183 replies
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RPGMAKER 2000 [Completo 2K]Theory of the Order
Ghost Rider replied to OldPat's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Si capisco la situazione, mi è capitato di invocare un mio demone morto, e doverlo resuscitare... perdendo effettivamente due turni per avere un solo demone in campo; però secondo me la cosa poteva essere comunque risolta con un sotto-menù personalizzato sulla falsa riga di quello dei Guardian Force di FF8, non so se hai presente. Comunque... tra un paio di settimane posterò la terza parte del gameplay -
RPGMAKER 2000 [Completo 2K]Theory of the Order
Ghost Rider replied to OldPat's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Seconda parte del let's play Per il resto mi fa piacere che c'è un restyling in corso, solo unica feature che non mi piace particolarmente è la possibilità di assemblare i demoni fuori dalla battaglia, ma è solo un parere :3 -
RPGMAKER 2003 Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Concept e Bozze
colgo l'occasione per ricordavi che ci sono ancora 6 o 7 posti liberi per l' HUD Contest bwhahahaahahahah- 183 replies
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Frog l' Impavido *___* quanti ricordi... ;___;
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grande kainuzzo, stai veramente facendo un ottimo lavoro solo quando hai tempo e voglia potresti mettere un paio di screenshots, un aiuto visivo è sempre preferibile, specie per i giovani makeratori, non tanto per noi vecchiacci... XD
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hey fox non conosco questo gioco per cui non so come sono gli zombie lì, ma tieni presente che queste sono solo "linee guida", e le informazioni sullo zombo moderno le ho prese basandomi sugli zombie più classici (tipo i walkers di The Walking Dead). Tieni presente che, specie nei videogiochi, di solito si parte con uno zombie normale ma poi man mano iniziano a uscire mostri sempre più assurdi e deformi, per alzare la difficoltà di gioco, per cui... insomma queste cose che ho scritto sono "generalmente valide", ma non "universalmente valide"... in fine non essendoci il copyright sull'idea dello zombie, tieni presente che uno qualsiasi di noi potrebbe inventare e descrivere un nuovo tipo di zombie, o mostro simile a zombie, con regole del tutto diverse da queste.
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RPGMAKER 2003 Custom save/load patch
Ghost Rider replied to kaine's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
grande kainuzzo :3 allego un immaigne di un sistema salva/carica fatto ad eventi con questa patch. mi sembra che gia l'ho postata altrove questa immagine, ma comunque... rieccola. questo è come l'ho fatto io, con l'aiuto di un altro plugin oltre a questa patch... ma è solo un esempio, l'unico limite qui è vostra la fantasia -
Ottima patch per coloro che vogliono un menu custom ad eventi ma non hanno troppa voglia di programmare una lista oggetti ordinata
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RPGMAKER 2003 Direct item equip menu
Ghost Rider replied to kaine's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
Quindi in realtà usando questa, non è necessario avere anche la Direct Item, giusto?