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Ghost Rider

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Tutti i contenuti di Ghost Rider

  1. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 problemi con il testo

    allora come aveva previsto L. sono i fonts: scarica e installa questi fonts (come faresti con un qualsiasi altro font) http://www.mediafire.com/download/nhzrvwiebeq7nmf/Fonts.rar
  2. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 problemi con il testo

    premi STAMP sulla tastiera e poi incolla l'immagine in un programma di grafica tipo paint, irfanview etc...
  3. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 problemi con il testo

    postaci uno screenshot del problema, così possiamo capire meglio cosa fare. può darsi che sia come ha detto kaine, o può darsi come ha detto L. nel topic doppione, che tu non abbia i fonts o che abbia dei fonts che il programma non riconosce.
  4. Ghost Rider

    salve mi chiamo hollowocean

    Benvenuto a bordo
  5. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    a sensazione direi che l'ambientazione sarà un misto di nippo-fantasy e nippo-fantascienza... insomma un qualcosa alla Xenogears, ma è una sensazione ingiustificata XD per il resto fighissimi e faces e i battler ma non mi sorprende, so bene quanto sei cazzuto graficosamente per i lancelot mi piace il po' di giallo/oro sul colletto. l'unico appunto, se così si può chiamare, per ora, è che per "continuità" le squadre dovrebbero essere neptune, jupiter e mars (la controparte "romana" di ares), solo che... mi rendo conto che è brutto XD "Squadrone Mars!""Certo e noi siamo i KitKat" XDDD scherzi a parte potresti però grecizzarli tutti e avere quindi Poseidon (blu), Zeus (verde) e quindi Ares... è solo un idea comunque XD
  6. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Spingere o Trascinare Oggetti

    grazie mistah per il momento vorrei provare una settimana tutorial e una settimana gameplay di giochi rpgmakerosi, e vediamo come va (per cui sabato prossimo c'è la seconda parte di TotO XD)
  7. Ghost Rider

    RPGMAKER XP Amethyst

    Finalmente un progettino del saullino Dunque, a giudicare da quello che leggo e quello che vedo dagli screen, sembra tutto molto semplice e coinciso, senza troppi fronzoli. La sfida sarà sviluppare tutta la trama del gioco in un' ora o poco più; ad ogni modo vista la durata del gioco mi trovi d'accordo sul non riempirlo di features, e forse una feature "su mappa" è molto più importante di una "da battaglia". Le field skill mi ricordano tanto Wild Arms, uno dei mie rpg preferiti di tutti i tempi. Se ci dai il link lo scarichiamo
  8. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Theory of Emancipation - Twin Souls

    i saves sono compatibili tra 2k e 2k3 per il resto, non ho letto nulla perchè devo ancora finire toto :3
  9. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Una Storia (A)Normale

    beh, difficile a dirsi ad occhi chiusi... dipende dalla lunghezza del gioco e in generale dal sistema di crescita, e di apprendimento poteri... insomma se riesce ad adattarci bene il gioco attorno, puoi scegliere un qualsiasi tetto massimo. conta che molti rpg "all'americana" hanno 20/30 come livello massimo, e solitamente vantano una grande personalizzazione (a livello tecnico) del personaggio.
  10. Ghost Rider

    MBF

    Grande capo *-*
  11. Grande XD Sono contento che ti sia piaciuto il video, comunque martedì dovrei registrare la seconda parte
  12. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE The Legend of Richard Cecil

    massiccio... le avevo scaricate, o meglio furono un regalo di Dimitri (riposa in pace, fratello) ma non le avevo viste in azione, non programmando con ace... dovresti solo riempire un po' più di dettagli le mappe, almeno l'interno della casa, poi sei a posto
  13. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE The Legend of Richard Cecil

    O: stai usando le risorse high fantasy? grande mistissimo
  14. Finalmente qualche giorno fa sono riuscito a strapparmi un' oretta scarsa per giocarci, dicevo sempre che l'avrei fatto... alla fine ho deciso di tagliare la testa al toro, e di usare TotO come "cavia" per il mio primo approccio ai "let's play rpg maker games" (titolo a scroto di cane appena inventato XD), quindi... ci ho fatto un video XD
  15. Ghost Rider

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    Vengeance Shall be Served.
  16. Ghost Rider

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    io, per quel che vale, sono contro i disegni sullo sfondo nel menu, non mi sono mai piaciuti, le reputo eccessivamente "sfarzose", senza però avere una reale utilità; preferisco uno sfondo pulito, o al massimo un pattern (come quello nuovo che stai utilizzando), oltre a rendere tutto più leggibile, da anche un tocco di "sobrio" che non fa mai male.
  17. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Una Storia (A)Normale

    beh per i fonts, basta scaricare questo file lo scompatti da qualche parte e installi i fonts come un qualsiasi altro fonts (se non ti esce la voce installa, nè aprendo il font nè cliccando col tasto dx sulla sua icona, semplicemente mettili manualmente nella cartella windows -> fonts) tutto qui
  18. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Una Storia (A)Normale

    Grande carini gli screen, specie la scuola e anche il chip usato per quello che sembra la world map. nell'ultimo screen invece mi piace molto il tile usato per il muro, ma la mappa è molto vuota. ps: vedo che non hai i fonts normali, ma c'è quel font "di riserva" un po' illegibile. è una tua scelta o ti mancano i fonts? se ti servono fammi sapere che te li procuro.
  19. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE The True Story

    L'ho scaricato, penso di iniziarlo a breve
  20. oh, finalmente qualcuno che si è reso conto che con 999 mappe, se vuoi fare un rpg serio, come si deve, non ci fai nulla. penso che mihuzza apprezzerà particolarmente questo script, per il suo progetto. Ma, mi chiedevo (per curioistà), per il "map tree" come si fa? l'elenco delle mappe con le varie sottomappe, intendo... mi spiego meglio con un esempio: supponiamo che nelle mie prime 999 mappe ho la mappa 50 che è una sottomappa dalla 49 che a sua volta è una sottomappa della 48; se cambio cartella, avrò comunque lo stesso schema, 48 -> 49 -> 50 ?
  21. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE The True Story

    Grande frank, me lo ricordo questo gioco, lo mettesi anche sul vecchio forum e in verità lo scaricai e ci giocai anche, almeno alla demo. L'hai completato poi il gioco? ps: quando hai tempo dovresti ripostare anche Amen e Amen II, anche se li ho finiti entrambi, secondo me per quanto semplici siano come giochi, essendo "old school" meritano di essere hostati da qualche parte.
  22. Ghost Rider

    A volte ritornano...

    grandeeeeeeeee |L| bentornato =DDDDDDDDDDD
  23. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Problemi all'avvio del gioco

    Figurati
  24. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE The Legend of Richard Cecil

    fatto, poi quando hai abbastanza materiale mi avvisi e li rimetto nella sezione progetti... oppure apri tu un nuovo topic XDD
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