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Ghost Rider

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Tutti i contenuti di Ghost Rider

  1. Ghost Rider

    CHARSET Template Charaset (Rpg Maker 2000/3)

    beh volendo essere pignoli, sarebbe off topic...
  2. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Come mettere un'immagine durante un BS

    infatti, il file che vi ho linkato è l'eseguibile del gioco, gia patchato per usare le picture in battaglia; vi basta copiarlo nella cartella del progetto sovrascrivendo il vecchio (perderete ogni altra modifica fatta all'eseguibile, esempio i glifi o i plugin dynrpg, ma potete tranquillamente riapplicarle)... le pictures chiaramente dovrete averle da voi, e - come ho detto - devono essere gia presenti sullo schermo prima che inizi la battaglia, oppure in alternativa create una pagina d'evento in battaglia e inserite il comando "Chiama Evento" ("Call Event" in inglese) e richiamate un qualsiasi Evento Comune che abbia il comando "Mostra Immagine" (dovete usare questo sistema perchè in battaglia non essendo previsto l'uso delle pictures, non c'è il comando Mostra Immagine.
  3. Ghost Rider

    CHARSET Template Charaset (Rpg Maker 2000/3)

    perchè quando lo salvi con PS, in tutta possibilità ottieni un immagine a quantisonomilionidicolori, quindi devi convertirla prima a 8 bit (256 colori) per farla riconoscere dal programma
  4. Ghost Rider

    STORYBOARD Folclore e mitologia

    Spostato nella sezione giusta appena posso ti scrivo qualcosina sulla mitologia norrena, essendo un vichingo certificato wbahahahah
  5. vero, anche se, se ho capito bene, era impossibilitato dal regolamento del contest, a farlo. comunque... finalmente oggi ho un po' di tempo; scarico e mi faccio una partita e ti dico che ne penso
  6. Ghost Rider

    ALTRO Tales (titolo provvisorio)

    beh, non per contraddirti, ci mancherebbe, ma è una cosa a cui tengo, voglio solo far presente che con rpg maker 2000 sono stati creati, oltre ai jrpg: avventure grafiche, action game, punta e clicca, rpg tactics, plattform 2D e persino un picchiaduro bidimensionale simile ai vecchi dragonball per ps1... insomma se uno ha inventiva e pazienza può fare un sacco di cose con questi tool. chiaramente NON è una critica a te, ma è un discorso che mi son trovato a fare spesso questo naturalmente se vuoi usare il gamemaker sei liberissimo di farlo, il tool è solo un tool, e il risultato finale è ciò che conta, se il gioco riesce ad appassionare o meno dipenderà da ciò che ci metterai dentro... però sappi che GM richiede ancora più impegno dell'rpg maker XD detto questo, a me i giochi alla D&D piacciono, quindi sicuramente vorrò provare questo progetto auguri per il lavoro
  7. Ghost Rider

    RPGMAKER MV ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE

    concordo, sembra troppo "allegro". anche lo sprite di alcyone che comunque ha dei colori di per se più sgargianti, è cupo abbastaniza da integrarsi nella scena, il fungio invece è troppo allegro. Dovresti rendere più spento il blu della sua testa, oppure cambiarlo con un marrone/grigiastro, anche se ciò lo renderebbe più monotono forse.
  8. Ghost Rider

    Buooooonasera Makerando!

    Bentornato ale
  9. Rilasciata la versione 1.1 del pack. Il nuovo aggiornamento comprende un Fix della colorazione nel ChipSet della Miniera Bianca e di conseguenza alcuni CharSet che prendevno elementi da quella miniera. Sono stati anche inseriti ben sette nuovi mostri (tutti by Ojicesan). Aggiornato il primo topic con il download della nuova versione del pack; per ulteriori informazioni visitate il sito della Ghost Rider Production.
  10. lo sto testando ora e da me funziona bene O: prova a cancellarlo prima di importarlo (stesso nella finestrella con le varie cartelle e l'elenco dei files - quella da cui importi le risorse insomma), assieme al pulsante importe ed esporta c'è anche elimina; basta che selezioni quel file dalla lista dei chipset e lo cancelli, dopodichè lo ri-importi assicurandoti che lo sfondo viola/fucsia/quello che è stia lampeggiando. apri anche il database e aggiorna nuovamente il chipset (basta che clicchi nuovamente su "file del chipset" e scegli quel file dalla lista) gia che ti trovi tieni sempre presente che c'è almeno un tile (nella regione livello basso) che mantiene il colore di sfondo, quel tiles serve per mostrare l'eventuale sfondo della mappa, in gioco (o si vedrà nero, se la mappa non ha uno sfondo selezionato nelle sue proprietà)
  11. Ghost Rider

    Afro powa!

    yeah XDDD bentornato =D
  12. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Lost

    Me lo ricordo, docvrei ancora avere la demo sul pc. mi pare che mi bloccai a un certo punto, dopo un bos ò_ò Sebbene il gioco fosse semplice, e con poche vere "innovazioni" (non per colpa tua, purtroppo gli script quelli sono), ricordo che mi piacque abbastanza, in particolare gli effetti di cambio illuminazione quando si passava da una zona più o meno illuminata della stessa mappa, e in generale i suoni e l'atmosfera della torre erano intriganti. il BS invece, l'ho sempre trovato poco indicato per un gioco simile: non tanto perchè è quello standard di rpg maker (il quale a parte la visuale in prima persona non ha veramente nulla che non va, anzi la gestione del combattimento è forse l'unica cosa veramente buona di questo tool), ma perchè un combattimento a turni è indicato in un gioco in cui c'è un party da gestire e ognuno ha un suo ruolo, mentre per i giochi con un solo personaggio, rischia di diventare tedioso alla lunga. comunque, nella presentazione del progetto, aggiungi più dettagli sul gameplay, e altre caratteristiche, rifatti alla breve guida che si trova alla testa della sezione "Progetti"
  13. Ghost Rider

    Rieccolo

    Bentornato devil =D buon 2014 anche a te
  14. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Parallax Help

    ah dimenticavo, mi sembra di ricordare che quelli che mappaco con l'overlay usano uno script per farlo, ma non so nè quale sia nè dove trovarlo XD
  15. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Parallax Help

    Un'altra genialata di Ace XD devi provare ad attivare l'auto scroll (sia in veritcale che in orizzontale) con velocità zero... è solo un'ipotesi però, non uso questo tool e non lo conosco bene.
  16. Ghost Rider

    RPGMAKER 2000 Timer di gioco

    dunque, se vuoi fare una cosa tipo come ho fatto io nel mio progetto: con rpg maker 2000 non è possibile, con il 2003 si, ma richiede un plugin. se invece vuoi farlo ad eventi in un menu personalizzato, allora si può fare con qualsiasi tool, e ti servono solo 6 variabili (secondi - unità; secondi - decine; minuti - unità; minuti - decine; ore - unità; ore - decine.) il trucco è aumentare di +1 la prima (secondi - unità), mettere diverse Condizioni SE per riazzerare le variabili ogni volta che quella delle unità raggiunge il valore 10 e quella delle decine raggiunge il valore 6, e alla fine mettere un secondo di attesa. probabilmente non mi sono spiegato benissimo perchè ho scritto di fretta, al massimo se hai bisogno, dopo di posto qualche screenshot.
  17. Ghost Rider

    WAV Silent Hill SE

    Loppissimo, manca la mitica sirena di silent hill T___T
  18. perchè i miei chipset li ho fatti appositamente in modo che il primo colore della "palette" (la palette è più o meno l'elenco di tutti i 256 colori dell'immagine - da 0 a 255), quindi il colore 0 fosse quello dello sfondo. Questo chip molto probabilmente non è così quindi, devi importarlo dal tool usando la normale funzione, quando vedi l'anteprima del chipset prima di importarlo, clicca col mouse sullo sfondo fucisa, dovresti vedere che inizia a lampeggiare, a quel punto importalo normalmente e il gioco e fatto
  19. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Rpg maker 2003

    di XP, VX a VX ace, si.. per questioni di legalità non possiamo distribuire le versioni complete. di rpg maker 2003 e 2000 invece sono versioni complete.
  20. Grazie Loppo *w* c'è anche una parte in cui ti ho citato XD bwahahahahaha
  21. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Rpg maker 2003

    ma nu, ci manca solo rpg maker 2000 vabè, vi risparmio la fatica XD http://www.makerando.com/tools/rpgmaker2003.zip
  22. Figurati, starei ancora alla miniera verde se non fosse per te T___T
  23. i chara, forse si, per i tiles se non mi sbaglio voi avete 32x32 pixel, mentre questi sono 16x16
  24. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Crime

    oh well, speriamo torni presto *w*
  25. Il TecnoNinja Approva Questo Messaggio.

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