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CHARSET Template Charaset (Rpg Maker 2000/3)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
beh volendo essere pignoli, sarebbe off topic... -
RPGMAKER 2003 Come mettere un'immagine durante un BS
Ghost Rider replied to The Leggend Firefox's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
infatti, il file che vi ho linkato è l'eseguibile del gioco, gia patchato per usare le picture in battaglia; vi basta copiarlo nella cartella del progetto sovrascrivendo il vecchio (perderete ogni altra modifica fatta all'eseguibile, esempio i glifi o i plugin dynrpg, ma potete tranquillamente riapplicarle)... le pictures chiaramente dovrete averle da voi, e - come ho detto - devono essere gia presenti sullo schermo prima che inizi la battaglia, oppure in alternativa create una pagina d'evento in battaglia e inserite il comando "Chiama Evento" ("Call Event" in inglese) e richiamate un qualsiasi Evento Comune che abbia il comando "Mostra Immagine" (dovete usare questo sistema perchè in battaglia non essendo previsto l'uso delle pictures, non c'è il comando Mostra Immagine. -
CHARSET Template Charaset (Rpg Maker 2000/3)
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
perchè quando lo salvi con PS, in tutta possibilità ottieni un immagine a quantisonomilionidicolori, quindi devi convertirla prima a 8 bit (256 colori) per farla riconoscere dal programma -
STORYBOARD Folclore e mitologia
Ghost Rider replied to Ale-Gap's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Spostato nella sezione giusta appena posso ti scrivo qualcosina sulla mitologia norrena, essendo un vichingo certificato wbahahahah -
RPGMAKER 2000 [Completo 2K]Theory of the Order
Ghost Rider replied to OldPat's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
vero, anche se, se ho capito bene, era impossibilitato dal regolamento del contest, a farlo. comunque... finalmente oggi ho un po' di tempo; scarico e mi faccio una partita e ti dico che ne penso -
beh, non per contraddirti, ci mancherebbe, ma è una cosa a cui tengo, voglio solo far presente che con rpg maker 2000 sono stati creati, oltre ai jrpg: avventure grafiche, action game, punta e clicca, rpg tactics, plattform 2D e persino un picchiaduro bidimensionale simile ai vecchi dragonball per ps1... insomma se uno ha inventiva e pazienza può fare un sacco di cose con questi tool. chiaramente NON è una critica a te, ma è un discorso che mi son trovato a fare spesso questo naturalmente se vuoi usare il gamemaker sei liberissimo di farlo, il tool è solo un tool, e il risultato finale è ciò che conta, se il gioco riesce ad appassionare o meno dipenderà da ciò che ci metterai dentro... però sappi che GM richiede ancora più impegno dell'rpg maker XD detto questo, a me i giochi alla D&D piacciono, quindi sicuramente vorrò provare questo progetto auguri per il lavoro
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concordo, sembra troppo "allegro". anche lo sprite di alcyone che comunque ha dei colori di per se più sgargianti, è cupo abbastaniza da integrarsi nella scena, il fungio invece è troppo allegro. Dovresti rendere più spento il blu della sua testa, oppure cambiarlo con un marrone/grigiastro, anche se ciò lo renderebbe più monotono forse.
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- shalzad
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Bentornato ale
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ALTRO Ghost Rider Production's Mine Resource Pack
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Rilasciata la versione 1.1 del pack. Il nuovo aggiornamento comprende un Fix della colorazione nel ChipSet della Miniera Bianca e di conseguenza alcuni CharSet che prendevno elementi da quella miniera. Sono stati anche inseriti ben sette nuovi mostri (tutti by Ojicesan). Aggiornato il primo topic con il download della nuova versione del pack; per ulteriori informazioni visitate il sito della Ghost Rider Production. -
CHIPSET Chipset Steampunk (RPG Maker 2000/3)
Ghost Rider replied to Oji's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
lo sto testando ora e da me funziona bene O: prova a cancellarlo prima di importarlo (stesso nella finestrella con le varie cartelle e l'elenco dei files - quella da cui importi le risorse insomma), assieme al pulsante importe ed esporta c'è anche elimina; basta che selezioni quel file dalla lista dei chipset e lo cancelli, dopodichè lo ri-importi assicurandoti che lo sfondo viola/fucsia/quello che è stia lampeggiando. apri anche il database e aggiorna nuovamente il chipset (basta che clicchi nuovamente su "file del chipset" e scegli quel file dalla lista) gia che ti trovi tieni sempre presente che c'è almeno un tile (nella regione livello basso) che mantiene il colore di sfondo, quel tiles serve per mostrare l'eventuale sfondo della mappa, in gioco (o si vedrà nero, se la mappa non ha uno sfondo selezionato nelle sue proprietà) -
yeah XDDD bentornato =D
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Me lo ricordo, docvrei ancora avere la demo sul pc. mi pare che mi bloccai a un certo punto, dopo un bos ò_ò Sebbene il gioco fosse semplice, e con poche vere "innovazioni" (non per colpa tua, purtroppo gli script quelli sono), ricordo che mi piacque abbastanza, in particolare gli effetti di cambio illuminazione quando si passava da una zona più o meno illuminata della stessa mappa, e in generale i suoni e l'atmosfera della torre erano intriganti. il BS invece, l'ho sempre trovato poco indicato per un gioco simile: non tanto perchè è quello standard di rpg maker (il quale a parte la visuale in prima persona non ha veramente nulla che non va, anzi la gestione del combattimento è forse l'unica cosa veramente buona di questo tool), ma perchè un combattimento a turni è indicato in un gioco in cui c'è un party da gestire e ognuno ha un suo ruolo, mentre per i giochi con un solo personaggio, rischia di diventare tedioso alla lunga. comunque, nella presentazione del progetto, aggiungi più dettagli sul gameplay, e altre caratteristiche, rifatti alla breve guida che si trova alla testa della sezione "Progetti"
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Bentornato devil =D buon 2014 anche a te
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ah dimenticavo, mi sembra di ricordare che quelli che mappaco con l'overlay usano uno script per farlo, ma non so nè quale sia nè dove trovarlo XD
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Un'altra genialata di Ace XD devi provare ad attivare l'auto scroll (sia in veritcale che in orizzontale) con velocità zero... è solo un'ipotesi però, non uso questo tool e non lo conosco bene.
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dunque, se vuoi fare una cosa tipo come ho fatto io nel mio progetto: con rpg maker 2000 non è possibile, con il 2003 si, ma richiede un plugin. se invece vuoi farlo ad eventi in un menu personalizzato, allora si può fare con qualsiasi tool, e ti servono solo 6 variabili (secondi - unità; secondi - decine; minuti - unità; minuti - decine; ore - unità; ore - decine.) il trucco è aumentare di +1 la prima (secondi - unità), mettere diverse Condizioni SE per riazzerare le variabili ogni volta che quella delle unità raggiunge il valore 10 e quella delle decine raggiunge il valore 6, e alla fine mettere un secondo di attesa. probabilmente non mi sono spiegato benissimo perchè ho scritto di fretta, al massimo se hai bisogno, dopo di posto qualche screenshot.
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Loppissimo, manca la mitica sirena di silent hill T___T
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CHIPSET Chipset Steampunk (RPG Maker 2000/3)
Ghost Rider replied to Oji's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
perchè i miei chipset li ho fatti appositamente in modo che il primo colore della "palette" (la palette è più o meno l'elenco di tutti i 256 colori dell'immagine - da 0 a 255), quindi il colore 0 fosse quello dello sfondo. Questo chip molto probabilmente non è così quindi, devi importarlo dal tool usando la normale funzione, quando vedi l'anteprima del chipset prima di importarlo, clicca col mouse sullo sfondo fucisa, dovresti vedere che inizia a lampeggiare, a quel punto importalo normalmente e il gioco e fatto -
di XP, VX a VX ace, si.. per questioni di legalità non possiamo distribuire le versioni complete. di rpg maker 2003 e 2000 invece sono versioni complete.
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ALTRO Ghost Rider Production's Mine Resource Pack
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Grazie Loppo *w* c'è anche una parte in cui ti ho citato XD bwahahahahaha -
ma nu, ci manca solo rpg maker 2000 vabè, vi risparmio la fatica XD http://www.makerando.com/tools/rpgmaker2003.zip
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ALTRO Ghost Rider Production's Mine Resource Pack
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Figurati, starei ancora alla miniera verde se non fosse per te T___T -
ALTRO Ghost Rider Production's Mine Resource Pack
Ghost Rider replied to Ghost Rider's topic in Risorse Grafiche RPG Maker
i chara, forse si, per i tiles se non mi sbaglio voi avete 32x32 pixel, mentre questi sono 16x16 -
oh well, speriamo torni presto *w*