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Ghost Rider

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Tutti i contenuti di Ghost Rider

  1. Ghost Rider

    ALTRO Legend of Likos

    Grande Justy *w* solo due precisazioni, il vocabolo "dii" non esiste, Dei è il plurale di Dio e Dee è il plurale di Dea, e in generale l'intestazione presenta alcuni errori, se vuoi, fammi un fischio, te la rivedo e te la mando via PM
  2. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Crime

    bahahahah il Mak Bar *__* grande mistah
  3. Ghost Rider

    Ambientazioni e Setting di Gioco

    Aggiunto il genere Comico, e per ora credo di aver concluso la guida... se avete in mente altri setting ditemelo che provvedo a inserirli. come sempre sono graditi commenti e opinioni. Nota: probabilmente la completerò aggiungendo per ogni genere/setting alcuni giochi che ritengo siano i maggiori esponenti in quel campo.
  4. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Screen Resize Script

    ecco allora il ninjozzo diceva che OLTRE 640 x 480 non va, fino a 640 x 480 non da problemi XD edit: Ora che ci penso, ninjizzimo, ti stai ricordando di cambiare la grandezza minima delle mappe in base alla risoluzione che usi, come ho spiegato nel primo post? potrebbe essere quello il problema.
  5. Oddio, ghostino che si mette a postare script per rpg maker vx ace... il mondo sta finendo XD In realtà l'ho postato, al dilà dell'utilità, per darvi un'idea di come vorrei che presentaste uno script quando lo postate in questa sezione (ovviamente non siete obbligati a seguire questo schema, ci mancherebbe). Ho postato gia altrove questo semplicissimo script composto da una riga sola, che risolve un problema per alcuni abbastanza fastidioso, ovvero la risoluzione dello schermo in RPG Maker Vx Ace, la quale, se giocato in Full-Screen crea un effetto molto brutto, ovvero un enorme riquadro nero che fa da cornice alle vostre mappe. Lo Script: Come si usa: Come per molti script, create un nuovo script sotto Materials, chiamatelo come vi pare, non ha rilevanza, e inserite quest'unica riga, cambiando i due valori numerici (544 e 416 che sono la risoluzione standard di rpg maker vx ace) con i valori che preferite. Il primo numero è per la risoluzione orizzontale (asse x) e il secondo per la verticale (asse y) Valori Consigliati: 640, 480 Controindicazioni: Gran parte degli sfondi base delle rtp di ace (principalmente quelli per title screen e battle background) probabilmente non si adatteranno allo schermo, e saranno quindi presenti i bordi neri attorno, quindi dovrete pensarci voi a procurarvi le risorse che vi servono; un'altra controindicazione è che la dimensione minima delle mappe, quanto a numero di tiles verticali e orizzontali, cambierà (ad esempio con una risoluzione di 640 x 480 la dimensione minima di una mappa diventa 20 x 15), se la dimensione è più bassa del valore minimo molto probabilmente il gioco crasherà. Qualunque risoluzione scegliate, cercate di utilizzare multipli di 32, visto che ogni tiles è grande 32 pixel in altezza e 32 pixel in larghezza. Compatibilità: Credo (cioè per logica, non perchè ho testato) che lo script faccia conflitto con altri script che alterano la risoluzione in qualche modo, mentre non dovrebbero esserci problemi con altri script. Crediti: Non conosco l'autore dello script, se lo conoscete segnalatemelo e provvederò ad inserirlo
  6. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Screen Resize Script

    e su Crime a che risoluzione l'hai messo?
  7. Il mio avatar si è animato *w* (grazie Ojissimo \m/_)

  8. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Screen Resize Script

    veramente non saprei il fatto che non uso ace quindi non mi sono scervellato più di tanto con questo script, mi sono giusto assicurato che funzionasse. Posso solo ipotizzare, ma potrei sbagliare, che è stato fatto pensando a rpg maker xp che aveveva come risoluzione base 640 x 480 come base e non poteva (credo) essere cambiata... non so se c'entra qualcosa ;_;
  9. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Crime

    Bella pensata, però farei in modo che se usi i trucchi non puoi salvare, come in diversi giochi moderni da qualche anno a questa parte, così li si usa solo per cazzeggiare come è giusto che sia.
  10. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Perché mi parte a schermo intero?

    Figurati, siamo qui per questo dovrebbe esserci anche un modo per far partire a finestra il gioco, quando si clicca sull'icona normale invece che dal testplay, ma su due piedi non mi viene in mente. se me lo ricordo te lo faccio sapere
  11. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Perché mi parte a schermo intero?

    he, winzozzotto è rpg maker 2003 non vanno particolarmente d'accordo... comunque, tra i bottoncini in alto, dopo il tasto "play" ci dovrebbe essere quello per il fullscreen/finestra da attivare e disattivare, controlla che non sia impostato su schermo intero poi tieni presente che in qualsiasi momento durante il gioco o il test, puoi premere F4 per alternare tra le due modalità
  12. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Crime

    bwahhaah grande mistah *w* il fucile a canne mozze d'oro è troppo Trash m/_ >_< _m/
  13. Ghost Rider

    Ambientazioni e Setting di Gioco

    Aggiunto il genere "Nippo-Fantasy", in oltre ho modificato la parte sui vantaggi e svantaggi del fantasy tradizionale, visto che alcuni hanno capito male ciò che volevo dire; spero che ora sia più chiaro
  14. Ghost Rider

    ALTRO Solar Expose ( X TecnoNinja e Ojicesan)

    Justy me lo fai tu il porting di dragonheart su ps4? *w* bwahahahha scherzi a parte, non posso provare il gioco perchè non ho un tabcomesichiama o uno di questi telefoni cazzutissimi, però ad occhio e croce ti direi, se vuoi farlo più inquietane, di rendere tutto più scuro
  15. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Crime

    fammi sapere se ci riesci, altrimenti apro un progetto di prova con quello script e cerco meglio; pur essendo abbastanza semplice, quello script è molto personalizzabile, ad esempio un' altra cosa utile (puramente estetica) potrebbe essere togliere la scritta HP da vicino la barra della salute... comunque vabè, son piccolezze
  16. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Crime

    In realtà il modo c'è: se ben ricordo questo bs è composto da 3 o 4 scripts; in uno degli script, che contiene la configurazione principale dovrebbe esserci la stringa: Show_Damage_Sprites = true qutto quello che devi fare è sostituire true con false ed è fatta
  17. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Crime

    ottimo mistah se posso darti un consiglio, io toglierei i numeri che indicano il danno, secondo me è più bello
  18. Ghost Rider

    Ambientazioni e Setting di Gioco

    per servirla, monsieur U_U
  19. Ghost Rider

    WAV Final Fantasy 7 Sound Effect Compilation

    Ecco a voi una piccola raccolta di effetti sonori rippati dal celebre videogioco Final Fantasy VII. Tutti i file sono in formato .wav perfettamente compatibili con ogni RPG Maker. http://www.mediafire.com/download/orpw48iha8lr0fb/FF7_Sound_Effect_Pack.rar Crediti: Non so chi li ha rippati, li avevo sul pc ( o meglio sull' HDD esterno) in varie cartelle di rpg maker.
  20. Dunque, visto che hai scelto di utilizzare rpg maker 2003 (bravo v_v) io cercherei di sfruttare qualche plugin, in particolare per un gioco troll ci vedrei bene quello che utilizza la data e l'ora in tempo reale... potresti creare situazioni paradossali in cui, che so, un determinato posto è accessibile solo di lunedì... o magari se accendi il gioco di sabato il gioco ti risponde che sta in ferie e che non vuole giocare oggi, e si chiude... XD Insomma potresti espandere il trollaggio verso nuovi orizzonti. In fine per un gioco così abolirei proprio il battle system e lo farei in modo che puoi solo scappare, nasconderti, o mettere degli ostacoli sulla strada per non farti seguire dai nemici.
  21. Ghost Rider

    Ambientazioni e Setting di Gioco

    Aggiunti i genery Cyberpunk e Steampunk
  22. Ecco un chara del nostro amato Nemesis, per rpg maker 2000 e 2003. Attenzione: La Ghost Rider Production, non si assume alcuna responsabilità in caso vi venga un c**** di m**** d'infarto di cuore perchè non trovate la c***omme**a di gemma. Crediti: Devil Dark Slayer (Autore) Ghost Rider - che poi sarei io (Riadattamento Immagine)
  23. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Le Battaglie

    Continuiamo il discorso sui tutorial "base", di questo piccolo e simpatico programmino: LE BATTAGLIE In questo breve video vedremo come impostare il normali battaglie, tipiche dei giochi di ruolo di questo tipo: Enjoy!
  24. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE KMS Minimap

    Mistah ti ho messo gli spoiler, quel post era lungo un chilometro XDD ps: quando hai tempo potresti spendere due righe per spiegare come personalizzare un po' la minimappa
  25. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Riquadro nero

    Justino, se ti serve ancora, ti ho trovato lo "script" (è una riga sola in realtà) che ti permette di cambiare la risoluzione: Graphics.resize_screen(640 , 416) fai un nuovo script sotto material e inserisci quest'unica stringa, cambiando i due parametri numerici a tuo piacimento
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