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ecco qui PS: Pronti i download al primo topic della nuova demo corretta
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uhmm aspe fotoricco XD
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Vi piace la locandina? XD
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Ed altra news, Ho implementato anche il ciclo giorno notte e gli effetti atmosferici. Neve Pioggia e vento. Quando tira il vento le foglie sugli alberi si muovono più velocemente. (PS: Tra qualche ora arriva il download )
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si per gli interni ovviamente si. Ma per tutto il resto è esplorabile. Pensa al lavoro che ci vuole per curare una world map in tutti i minimi dettagli >.> che poi non è che deve essere bella solo dal lato mappa. Ma ovviamente anche dal lato grafico e visitabile.
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Grazie Jean molto gentile XD E sopratutto grazie per i bug segnalati. Nel nuovo setup avviando l'eseguibile si potrà scegliere anche la qualità video da eseguire. Riguardo alla città mi fà molto piacere che ti piaccia. Ci ho lavorato tanto sopra. Ma cosa più importante devi sapere che quella è una specie di World Map. Se infatti premi il tasto M vedrai che per ora c'è solo quella zona sulla mappa. E se provi ad uscire dalla città le guardie ti bloccano. Mentre nella versione completa potrai esplorare tutto. Tutto in real-time Città e Persone senza stacchi, Loading ecc. ecc.
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si certo. L'installer che uso io è programmabile. si può fare qualsiasi cosa XD Grazie della segnalazione jean
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Vabbe XD Ci puoi giocare ugualmente, Solo che non hai la stessa qualità grafica e visione che normalmente dovrebbe avere il gioco. prova ad avviarlo per capire.
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Aspettate a scaricare mi sà che c'è un problema. Devo riuppare perché la patch non sembra funzionare. Occorre uppare nuovamente tutto il progetto.
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yes!! tutti i dialoghi riscritti XD
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1° DEMO UFFICIALE ( PUBBLICA ) Ed eccoci qui ragazzi. Finalmente, Dopo il grande problema avuto al progetto sono stato costretto a riscriverlo da capo per il problema che tutti conosciamo. ( In parte, Per chi segue il progetto da tempo ) Questa demo. Non richiede nessuna chiave di attivazione o account da beta-tester per provare il gioco. Chiunque può testarlo e giocarci per quasi 3/4 d'ora Bug Noti: Avvolte il Menu principale andando a guardare gli status dei personaggi si blocchi In alcune scene la telecamera traballa prima di ripristinare i comandi del giocatore Report bug: Se riscontrate dei bug non segnalati in questo topic, Ve ne sarei molto grato se allegasse anche la screen del relativo bug Data di rilascio 11/09/2014 ( Aggiornamento previsto: 15/09/2014 ) Download Parte1: ** IN AGGIORNAMENTO Download Parte2: ** IN AGGIORNAMENTO Download Parte3: ** IN AGGIORNAMENTO Download Parte4: ** IN AGGIORNAMENTO Peso Archivio: 377MB Peso Totale: 1,70 GB Requisiti Ottimali e Tecnici Scheda video 1GB ( Consigliata nVidia ) Fisica e Standard Shader by nVidia Richiesto Pixel Shader 3.0 DirectX 11 ( Compatibile anche con DirectX 9 e 10 ) 1 GB RAM ATTENZIONE! Ultimamente mi è capitato un problema di compatibilità video. in caso che la qualità del vostro gioco sia pessima o parti del menu e del title screen non sono visibili al 100% avvisatemi che vedrò di risolvere il più presto possibile. Nel caso filasse tutto liscio siete ok.
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per la miseria XD se avrei più tempo lo proverei io di persona.
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Ciao Markoshi. Benvenuto nel team. Ti aggiungo alla prima pagina e nella lista dei crediti
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lol Sarà un mio vecchio parente!!!
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ma dove la pigli sta roba XD
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Vedo un pò cosa riesco a fare XD lol. Almeno avrà una buona sveglia. Ogni ding ding dong sarà come il campanile della chiesa sistina Making italia anche su twitter https://twitter.com/MakingItalia
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In che senso il colore? Intendi il colore dei vetri o dei ferri?
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Altra screen!
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Ritornando al discorso delle luci ho sistemato l'effetto che non rendeva le luci perfette. ora credo che vada bene La funzione
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Interessante XD utilizzo delle variabili fisse a puntatori con indirizzo di memoria fisso come patcher
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DYNRPG RPGSS - Un progettino interessante.
Thejuster replied to Ghost Rider's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
Ma il problema principale e che ho guardato questo sistema di scripting. posso solo dire una cosa.... Orrendo. Non ha ne un capo ed ne una coda. Provate a guardare la documentazione sul sito del progetto. Non si capisce una mazza. L'idea e buona. perche il lua, se gestito bene. Permette di fare cose incredibili. proprio come accadeva in mmorpgmaker. Melosx divenne anche piu bravo di me stesso che avevo inventato lo scripting XD. Oltretutto era facilissimo capirlo. Ma qui e stato fatto un macello proprio a livello di ottimizzazione. e uso strampalato delle tabelle. che magari potevano essere utilizzate diversamente. invece di fare tipo. system::message[`content`] = " hello" io le tabelle le avevo ottimizzate cosi' System.ShowMessage('hello'); e si puo fare ugualmente. basta solo un po di vogli da parte del programmatore. -
allora presentate reclamo alla unity corporation! se la luce esce così non dipende di certo da me @Saul così va bene?
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asd Stanno facendo la fila per entrare al castello lol. Ehh comunque a voi tutti pignoli!!! vorrei farvi notare una cosa XD Da notare che l'unico fascio di luce presente cade proprio su eliath XD E' illuminata solo quella parte del ponteggio se ci fate caso Da notare anche il braccio del figlio di ghostino, proprio d'avanti ad eliath ha il braccio con lo stesso colore di Eliath, perché anche quella parte viene illuminata dal sole.
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RPGMAKER 2003 Skydancer [DEMO TEC]
Thejuster replied to uran's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Io sono anche sposato pensa un pò XD