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Ally

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Tutti i contenuti di Ally

  1. Ally

    RPGMAKER VX Essence

    Si, ma devo ancora vedere cosa serve per metterlo li ^^ Non sono molto esperto di queste cose (o meglio, non sono proprio informato) ^^'
  2. Ally

    RPGMAKER VX Essence

    Mappa ancora da rifinire... Devo ancora aggiungere i ciuffi d'erba in alcune parti...
  3. Ally

    RPGMAKER VX Essence

    Allora credo di poterli trovare facilemente ^^ Magari li inserisco nel piccolo teaser che ho fatto =D
  4. Ally

    RPGMAKER VX Essence

    I font erano quelli utilizzati in precedenza, e siccome sono leggibili, ho optato per tenerli ^^ Molto bello il font postato da te (come si chiama?), ma ho paura che rimpicciolendolo, non si legga per niente ^^
  5. Ally

    CHARSET Calderone

    Male, molto male °°
  6. Ally

    CHARSET Calderone

    Come dice Loppa è una soluzione, ma per non attaccare il personaggio così vicino al pentolone, utilizza una picture.
  7. Ally

    RPGMAKER VX Essence

    Verissimo.. Ma al momento lo script legge tutta la grafica dello sprite. Potrei provare a far leggere allo script solo la parte di corpo (tagliata a parte).. Farò delle prove ^^ Lascio intanto video del menù e titolo: Al menù, come detto in precedenza, verranno apportate delle modifiche e/o aggiunte.
  8. Ally

    CHARSET Calderone

    Il problema, appunto, è che lui usa chara chibi, quindi non serve a quanto pare fare un chara di dimensioni più grandi... Per questo non capivo e non capisco ancora il problema ^^'
  9. Introduzione Game Character Hub fornisce strumenti aggiuntivi per RPG Maker o un gioco in generale. Si tratta di un creatore di chara davvero potente, per RPG Maker XP, VX (Ace), e anche di più! Questa Utility è ancora in fase di sviluppo, anche se la versione beta è disponibile gratuitamente. (Vedi download a fine post) Game Character Hub è la seconda versione che è stata disegnata dall'Autore. La versione precedente è conosciuta in tutte le comunità Anglosassone (l'Autore è Francese e la prima Release era in lingua Francese). La sua uscita precedente, si chiamava Fusion Maker, e ha riscontrato un enorme successo tra le community (centinaia di download!). Caratteristiche Principali Crea i tuoi Character! Con Game Character Hub, è possibile creare personaggi sia per RPG Maker XP e RPG Maker VX, e anche per qualsiasi altro programma simile. Si possono creare lavori da singoli elementi grafici raccolti in una libreria, fornita appunto da Game Character Hub. È inoltre possibile eseguire alcune funzioni su di loro (ad esempio modificando il colore di un oggetto). Per esempio se avete intenzione di creare un cavaliere, tutto quello che dovete fare è prendere un corpo nudo, una corazza, un paio di occhi, un capello, etc...ed è possibile cambiare il colore dei capelli, se volete... Poi il chara èpronto per essere utilizzato. Un esempio di chara creato con il programma Salva in diverse copie Con Game Character Hub è possibile salvare il tuo personaggio in diverse copie, modificando il colore di alcuni elementi, come i capelli ad esempio. Ciò è utile quando in un gioco, potrebbe essere necessario disporre di centinaia di personaggi diversi. Diverse copie di chara creato con il programma Tileset Concatenati In RPG Maker XP, i tileset sono utilizzati al fine di creare una mappa del gioco. Un set di riquadri è un'immagine fatta di 32 * 32 pixel (sarebbe la dimensione di ogni singolo tassello). Ogni tessera rappresenta un elemento o una parte di essa, come un barile, una porta, o le radici di un albero. RPG Maker XP consente di utilizzare un solo set di tessereper mappa. Quindi, se si vuole avere una mappa con piastrelle di due tileset diversi (o più) è necessario creare un set di riquadri più grande che contiene tutti gli elementi necessari, che si può fare con Game Character Hub! Convertire caratteri Ci sono diverse versioni di RPG Maker, e ogni versione ha il suo modo per memorizzare i chara. Game Character Hub permette di convertire un chara da una versione all'altra. Questo include RPG Maker 2003, XP e VX. Visuals Video QUI troverete un breve video che introduce Game Character Hub, dove viene spiegato in breve il suo funzionamento. Screenshots Click sulle immagini per ingrandirle! Ulteriori informazioni Informazioni sulla versione beta Alcune funzioni (strumenti di disegno) non sono state ancora implementate nella versione beta. Verranno inserite nella versione finale. La versione beta è disponibile gratuitamente, ma la versione finale sarà disponibile ad un prezzo molto basso (< $10). Così si può utilizzare la versione Beta finchè quella finale non verrà rilasciata. Dopo il rilascio la versione beta non si avvierà più. E' necessaria una connessione a Internet anche per eseguire la versione beta. (non permanente, solo per lanciare il programma). Links Sito Ufficiale di Game Character Hub. Game Character Hub.zip
  10. Ally

    RPGMAKER VX Essence

    Piccolo video di presentazione:
  11. @@Nerghray posta pure qui, che potrebbe servire anche a qualcun'altro ^^
  12. Ally

    CHARSET Calderone

    Io in realtà non ho capito che problema ci sia... Ho spostato questa discussione nella sezione Richiesta Risorse Grafiche. La prossima volta fate attenzione ad aprire i topic nel forum corretto. Grazie.
  13. Le regioni funzionano più o meno come il terrain id. Quindi puoi programmarci qualsiasi cosa sopra... L'importante è richiamare Ottieni Info Posizione... (3a pagina dei comandi degli eventi) e salvare nella variabile X l'opzione ID Regione con selezionato Designazione con le variabili (dipende da ciò che vuoi ottenere poi) e metti nelle coordinate X la variabile eroe X e nella y la variabile eroe Y. Fatto questo puoi mettere una condizione se, che dice se variabile X è uguale ad 1 (cioè l'ID della regione scelta all'inizio, il numero 1) allora fai succedere qualcosa ^^ Un pò difficile da spiegare, ma vedrai che se fai delle prove capirai meglio ^^
  14. Ally

    bug riscontrati

    Non copre nulla, il messaggio è solo: O almeno, dovrebbe essere ^^
  15. Nome Script: RE Weapons System Version II (con Particle Engine) Versione: II Autore/i: Maker-Leon Informazioni: Lo script è un ABS come altri presenti in rete, ma incentrata sull'uso di armi da fuoco contro i nemici "corpo a corpo", o corpo a corpo in stile Resident Evil. Ha un sistema di munizioni, dove l'utente può impostare i proiettili massimi per cartuccia, e, tra le molte altre funzioni, i proiettili e le cartucce sono conteggiate singolarmente ...Quindi il massimo di proiettili non è 99, ma lo sarà per le cartucce =D In questo sistema, è presente il Particle Engine, noto script cui rende alcuni effetti visivi, molto più particolari e realistici. E' un ABS molto potente e ben fatto, in continuo aggiornamento da questo grande Scripter...fatene buon uso =D N.B: Sembra difficile da usare, ma se guardate bene gli script, sono di facile comprensione. Features: - HUD che mostra le cartucce, le munizioni e i punti vita (HP) - Particle Engine (sangue, esplosioni, fumo, e molo altro ancora...) - altro... Screenshots: Istruzioni: Istruzioni e script sono all'interno della demo. Demo: http://www.mediafire.com/?wvjqpqxhexjaja9
  16. Ally

    RPGMAKER VX Essence

    @@kaine grazie per l'appunto, sapevo già, solo che essendo script vecchio ho lasciato così senza ancora modificare XD @@Ghost Rider si è proprio lui.. Come non amarlo U_U Prima avevo character creati da zero, poi, come sempre, chi mi dava una mano è sparito nel nulla, quindi mi sono dovuto arrangiare.. Lo sprite presente nel menù è ancora da sostituire con quello che utilizzo in game..quel tipo di Alex è stato inserito solo per poter testare lo script di inserimento picture nel menù ^^
  17. Ally

    RPGMAKER VX Essence

    Grazie per i complimenti Per il menù, non è niente di che in realtà.. Ho solo sfruttato il menù di default mettendo come sfondo una immagine.. Ce ne sono di molto ma molto più belli e accattivanti in giro, ma siccome non sono un buon grafico, sto spremendo le risorse originali per fare tutto..
  18. Ally

    RPGMAKER VX Essence

    Finalmente faccio un update, benchè mostrerò comunque poco. Miha ha finito la base del face, quindi posso mostrare una bozza di quello che sarà il menù: La barra animata dei life point, credo la inserirò nell'altro progetto horror (non ci azzecca tanto qui), mentre invece credo di tenere la sprite in posa di battaglia (sarà animata) che ovviamente sarà sostituita poi dal character giusto xD (è li solo per prova e per testarne il funzionamento)... Qui invece il titolo: Anche il titolo è animato, ma solo da alcune fog, quali le nuvole, le bolle, etc... Al momento il database è pronto, la parte eventing anche... Ho da ultimare un paio di mappe e sistemarne altre a livello di picture e sto solo aspettando le altre grafiche così che possa sistemare e sotituire il resto... Accetto ovviamente critiche e consigli ^^
  19. Ally

    Stato attuale RpgMaker2k3

    Sarebbero?
  20. Ally

    Makerando Forum Ufficiale Italiano

    In collaborazione con Siamo lieti di annunciarvi che finalmente Makerando.com ha ottenuto l'approvazione di essere Supporto Ufficiale Italiano, sostituendo quella della vecchia e ormai defunta rpgmkr.net. Cosa comporta questa novità? Beh, innanzitutto avremo un riscontro diretto da parte loro, la priorità di partecipare ad altre eventuali traduzioni di eventuali programmi/tool etc... Inoltre, saremmo sponsorizzati ad ogni contest (ove necessario ovviamente), con la disponibilità di mettere in palio tutte le loro risorse disponibili (qui si va in base alla tipologia di contest/evento) e avere sconti/coupon e molto altro ancora! Insomma, per l'Italia, sarà nominata Makerando in primis ^^ Questa era una delle tante news che abbiamo in serbo per voi! Vi continuiamo ad augurare una buona permanenza... Stay Tuned!
  21. Ho recuperato questa demo: http://www.4shared.com/file/hEgZ5hD5ce/Plataform-Engine-Sonic.html Prova a darci un'occhio...
  22. Se incolli il testo, inseriscilo in spoiler. Comunque, perchè devi farlo per forza con uno dei vecchi tool se posso chiedere?
  23. Ally

    Stato attuale RpgMaker2k3

    Mi hai rubato le parole di bocca xD
  24. Il thread è stato chiuso perchè risolto. Per riaprirlo, manda un messaggio privato a un membro dello Staff indicandone la motivazione. Grazie.
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