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Saul

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Tutti i contenuti di Saul

  1. Saul

    RPGMAKER XP Amethyst

    Graziegraziegrazie per l'aiuto Ghost, in effetti è proprio la situazione in cui mi trovo io
  2. Saul

    RPGMAKER XP Amethyst

    We gente, avrei bisogno di uno che mi aiuti a scrivere la trama, da solo non ci riesco :S Qualcuno disponibile? No? Davvero? Um... ok. :\
  3. Saul

    Oldies came back

    Perchè non farne una versione migliorata?
  4. Saul

    Hey ^^

    ehi ciao come stai benvenuta e tante belle cose tante coccole baci e abbracci eccetera eccetera
  5. Saul

    RPGMAKER VX ACE The Renegade

    Ah perfetto allora Io ho trovato sempre complicato gestire script del genere, ma io uso XP, non ACE
  6. Saul

    FFVIII: Garden League

    I tileset sono provvisori?
  7. Saul

    RPGMAKER VX ACE The Renegade

    A meno che tu non sia un abile scripter, ti suggerisco di non utilizzare uno script simile. Tralasciando che è del tutto inutile una feature del genere (sempre se riesci a renderla utile in fatto di gameplay), il riflesso sull'acqua non è proprio realistico. Se noti bene il riflesso del chara non si trova esattamente sull'acqua ma letteralmente ai suoi piedi, e il chara dovrebbe riflettersi sull'acqua e non sul ponte, dato che (ma dai) non può riflettere. Quindi dovresti modificare lo script spostando il riflesso del chara, e ritieniti fortunato se per spostare il riflesso del chara devi cambiare soltanto due coordinate. Ma poi devi tenere conto che il riflesso del chara uscirà posizionato male in altre fonti di rifrazione, come ad esempio in uno specchio. E se poi riesci a spostare il riflesso del chara e quindi riesci a posizionarlo bene sull'acqua, sembrerà sempre innaturale, perchè nel riflesso non ci sarà una base su cui il chara sta camminando, e quindi sembrerà che il chara stia fluttuando in aria. Insomma è un casino gestire script del genere
  8. Saul

    Cercasi Gestore Script

    Caricamento degli script? In altre parole si tratta di riempire il resource center di script?
  9. Saul

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    No mi riferisco proprio alla camminata dei chara, quelli che controlli
  10. Saul

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Boh l'ho provata e pare che non dia nessun problema con i cognomi Per il resto non c'è molto da dire, è un alpha e non posso capire cosa è completo e cosa no Il menu è bello graficamente, forse sarebbe meglio aggiungere qualche transizione tra le varie opzioni del menu (oggetti, status, etc.) così i controlli danno un impressione più fluida e meno legnosa (lo stesso discorso vale per il title). Mi sono piaciute anche le animazioni dei chara principali, sono molto fluide essendo composte da soli 3 frame, anche se non so le animazioni le hai editate te o c'erano già nei chara base ma vbb
  11. Saul

    RPGMaker VX Online Game - Parte I

    Ah figo, mancava una guida precisa su come configurare l'online su rpgmaker, nonostante ci fossero già da tempo gli script adatti In ogni caso gestire la funzione online su rpgmaker resta comunque un impegno gravoso
  12. Saul

    Ciao a tutti Ciovani :3

    Non capisco lo slang di voi giovani, ma da quanto ho capito vorresti presentarti alla community...credo? Comunque oh, benvenuto e tante belle cose
  13. Saul

    Ciao !

    Da quanto ne so è spam, faresti meglio a togliere il link. Ma anche se non lo fosse, non capisco perchè linkare il tuo progetto su un altro forum. Non puoi aprire il topic qui?
  14. Saul

    Sono ancora vivo

    Mai na gioia? Oh che vuoi dì che non cambio mai che so sempre triste arrabbiato oh ma che dici non vedi che sono contento di vederti non vedi il mio stupore entusiasmo chiamalocomevuoi in faccia non vedi il mio volto illuminato dal tuo tanto "attesissimo" ritorno? Eh non lo vedi? Eh? Eh?
  15. e sì, le persone gentili solo per ottenere qualcosa, quelli dal sorrisino finto che ti porgono la mano aspettandosi qualcosa in cambio, preferisco ricevere un pugno in pancia piuttosto che una mano da gente come voi, dovete estinguervi, se faccio una cosa gentile è perché me lo dice il cervello, piuttosto siate coerenti e fate schifo come dovete. [cit.]

    1. kaine

      kaine

      crudo ma sincero me gusta

    2. Denzel
  16. Saul

    Sono ancora vivo

    E tu chi sei?...Ah sì! Facevi il recensore su makerando tempo fa Avevi scritto articoli come... uhm... quello lì del.... eehh... Oh comunque bentornato eh EDIT: Che poi ti eri già fatto vedere: http://www.makerando.com/topic/3-presentazione/?p=79 Ma hey, ti rivedremo tra un paio di mesi, al tuo nuovo topic di presentazione spero
  17. Saul

    Valanga di update

    E se uno occupa più ruoli nel suo progetto(come il sottoscritto)? Oppure tutti? Eh? Eh? Son curioso riguardo al gamerlog, vediamo che ci riserva lo staff (: EDIT: Leggendo il regolamento ho notato che manca qualche rigo, nella parte regole: Per il resto nulla da segnalare, forse sarebbe utile linkare nel regolamento il topic di ghost: come usare un forum
  18. Saul

    ALTRO Legend of Likos

    Questo non giustifica la rigidità dei modelli, che se hai notato stanno tutti fermi nella stessa identica posizione Poi vabè Juster ho afferrato la battuta, ma tu non hai centrato il problema
  19. Saul

    ALTRO Legend of Likos

    Ma pignoleria de che, si vede lontano un miglio che sembra un mortorio Tralasciando che i fasci di luce sono situati molto lontani dal castello e di conseguenza anche dal pg, che senso ha che illuminano soltanto il protagonista? È una luce soprannaturale per caso? È una luce divina? Eliath è un dio? O scorre sangue nelle sue vene? (E ho forse (in)volontaramente spoilerato la trama di LoL?!?!!!!!) Che poi non è tanto il problema della luce, lo sono gli npc in se, non c'è movimento nella cutscene, gli npc sono statici, pare che ti sei soltanto limitato a piantare un paio di modelli e basta
  20. Saul

    ALTRO Legend of Likos

    Mazza pare un funerale
  21. Volevo rispondere a questo topic anche se mi rendo conto di postare in ritardo, ma ci terrei ad esprimere il mio pensiero. Credo che già sappiate che la vostra non è una richiesta tutt'altro che semplice, e non tanto perchè già di per se trovare un grafico non è facile (specialmente su questo forum), ma perchè mirate a vendere il vostro gioco e, di conseguenza, dovrete creare la grafica del gioco interamente da zero. Non è un'impresa decisamente facile. Creare la grafica un intero gioco significa addossarsi una quantità enorme di lavoro, non solo devi crearti gli sprite dei protagonisti, ma anche quellli degli npc, i tileset, bestiario, menu (ora sto citando un tuo post) interfaccia per le varie schermate di gioco, icone, e così via. Anche se uno è capace rimane sempre un impegno abbastanza gravoso. Inoltre se avete poca o nulla esperienza con la creazione di giochi, la cosa diventa ancora più complicata. Ne avete trovato uno, ma come si può vedere dai post sopra il suddetto grafico ha già molti impegni. Voglio chiarire comunque che non è mia intenzione demoralizzarvi, vi sto facendo questo post solo perchè avete intenzione di trarre un profitto. Che poi giustamente non avete una scadenza, quindi potete prendervi tutto il tempo che volete, ma prima o poi dovrete concludere questo gioco, quindi qualche compromesso dovreste trovarlo.
  22. Saul

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Da un casino che non vedo i portrait di fire emblem o: Belli, ma dovresti sistemare la colorazione dei capelli del primo e del secondo face
  23. Ecco a te: Sto provando il minigiuoco, molto figo
  24. Conosci Stencyl? È un programma per sviluppare giochi su flash e su android (e forse anche su altre piattaforme). Non lo uso molto, ma la programmazione del tool è simile a quella di rpg maker, praticamente è basata su "livelli" come quest'ultimo, ciò facilita la realizzazione dei giochi. Mi pare che per sviluppare per Android devi pagare annualmente una licenza, ma non ne so molto al riguardo, più tardi to passo un link dove viene approfondita la cosa
  25. No fammi capire, hai davvero sprecato un topic per scrivere quattro righe su un "tutorial" su come mettere un file audio in una cartella, quando una cosa del genere si può fare in due secondi? O_o Bah
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