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Tutti i contenuti di Saul
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Graziegraziegrazie per l'aiuto Ghost, in effetti è proprio la situazione in cui mi trovo io
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We gente, avrei bisogno di uno che mi aiuti a scrivere la trama, da solo non ci riesco :S Qualcuno disponibile? No? Davvero? Um... ok. :\
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Perchè non farne una versione migliorata?
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ehi ciao come stai benvenuta e tante belle cose tante coccole baci e abbracci eccetera eccetera
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Ah perfetto allora Io ho trovato sempre complicato gestire script del genere, ma io uso XP, non ACE
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I tileset sono provvisori?
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A meno che tu non sia un abile scripter, ti suggerisco di non utilizzare uno script simile. Tralasciando che è del tutto inutile una feature del genere (sempre se riesci a renderla utile in fatto di gameplay), il riflesso sull'acqua non è proprio realistico. Se noti bene il riflesso del chara non si trova esattamente sull'acqua ma letteralmente ai suoi piedi, e il chara dovrebbe riflettersi sull'acqua e non sul ponte, dato che (ma dai) non può riflettere. Quindi dovresti modificare lo script spostando il riflesso del chara, e ritieniti fortunato se per spostare il riflesso del chara devi cambiare soltanto due coordinate. Ma poi devi tenere conto che il riflesso del chara uscirà posizionato male in altre fonti di rifrazione, come ad esempio in uno specchio. E se poi riesci a spostare il riflesso del chara e quindi riesci a posizionarlo bene sull'acqua, sembrerà sempre innaturale, perchè nel riflesso non ci sarà una base su cui il chara sta camminando, e quindi sembrerà che il chara stia fluttuando in aria. Insomma è un casino gestire script del genere
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Caricamento degli script? In altre parole si tratta di riempire il resource center di script?
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No mi riferisco proprio alla camminata dei chara, quelli che controlli
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Boh l'ho provata e pare che non dia nessun problema con i cognomi Per il resto non c'è molto da dire, è un alpha e non posso capire cosa è completo e cosa no Il menu è bello graficamente, forse sarebbe meglio aggiungere qualche transizione tra le varie opzioni del menu (oggetti, status, etc.) così i controlli danno un impressione più fluida e meno legnosa (lo stesso discorso vale per il title). Mi sono piaciute anche le animazioni dei chara principali, sono molto fluide essendo composte da soli 3 frame, anche se non so le animazioni le hai editate te o c'erano già nei chara base ma vbb
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Ah figo, mancava una guida precisa su come configurare l'online su rpgmaker, nonostante ci fossero già da tempo gli script adatti In ogni caso gestire la funzione online su rpgmaker resta comunque un impegno gravoso
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Non capisco lo slang di voi giovani, ma da quanto ho capito vorresti presentarti alla community...credo? Comunque oh, benvenuto e tante belle cose
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Da quanto ne so è spam, faresti meglio a togliere il link. Ma anche se non lo fosse, non capisco perchè linkare il tuo progetto su un altro forum. Non puoi aprire il topic qui?
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Mai na gioia? Oh che vuoi dì che non cambio mai che so sempre triste arrabbiato oh ma che dici non vedi che sono contento di vederti non vedi il mio stupore entusiasmo chiamalocomevuoi in faccia non vedi il mio volto illuminato dal tuo tanto "attesissimo" ritorno? Eh non lo vedi? Eh? Eh?
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e sì, le persone gentili solo per ottenere qualcosa, quelli dal sorrisino finto che ti porgono la mano aspettandosi qualcosa in cambio, preferisco ricevere un pugno in pancia piuttosto che una mano da gente come voi, dovete estinguervi, se faccio una cosa gentile è perché me lo dice il cervello, piuttosto siate coerenti e fate schifo come dovete. [cit.]
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E tu chi sei?...Ah sì! Facevi il recensore su makerando tempo fa Avevi scritto articoli come... uhm... quello lì del.... eehh... Oh comunque bentornato eh EDIT: Che poi ti eri già fatto vedere: http://www.makerando.com/topic/3-presentazione/?p=79 Ma hey, ti rivedremo tra un paio di mesi, al tuo nuovo topic di presentazione spero
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E se uno occupa più ruoli nel suo progetto(come il sottoscritto)? Oppure tutti? Eh? Eh? Son curioso riguardo al gamerlog, vediamo che ci riserva lo staff (: EDIT: Leggendo il regolamento ho notato che manca qualche rigo, nella parte regole: Per il resto nulla da segnalare, forse sarebbe utile linkare nel regolamento il topic di ghost: come usare un forum
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Questo non giustifica la rigidità dei modelli, che se hai notato stanno tutti fermi nella stessa identica posizione Poi vabè Juster ho afferrato la battuta, ma tu non hai centrato il problema
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Ma pignoleria de che, si vede lontano un miglio che sembra un mortorio Tralasciando che i fasci di luce sono situati molto lontani dal castello e di conseguenza anche dal pg, che senso ha che illuminano soltanto il protagonista? È una luce soprannaturale per caso? È una luce divina? Eliath è un dio? O scorre sangue nelle sue vene? (E ho forse (in)volontaramente spoilerato la trama di LoL?!?!!!!!) Che poi non è tanto il problema della luce, lo sono gli npc in se, non c'è movimento nella cutscene, gli npc sono statici, pare che ti sei soltanto limitato a piantare un paio di modelli e basta
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Mazza pare un funerale
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GRAFICA Cerco Grafico Disperatamente (senza Paola Marella)
Saul replied to Ale-Gap's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Volevo rispondere a questo topic anche se mi rendo conto di postare in ritardo, ma ci terrei ad esprimere il mio pensiero. Credo che già sappiate che la vostra non è una richiesta tutt'altro che semplice, e non tanto perchè già di per se trovare un grafico non è facile (specialmente su questo forum), ma perchè mirate a vendere il vostro gioco e, di conseguenza, dovrete creare la grafica del gioco interamente da zero. Non è un'impresa decisamente facile. Creare la grafica un intero gioco significa addossarsi una quantità enorme di lavoro, non solo devi crearti gli sprite dei protagonisti, ma anche quellli degli npc, i tileset, bestiario, menu (ora sto citando un tuo post) interfaccia per le varie schermate di gioco, icone, e così via. Anche se uno è capace rimane sempre un impegno abbastanza gravoso. Inoltre se avete poca o nulla esperienza con la creazione di giochi, la cosa diventa ancora più complicata. Ne avete trovato uno, ma come si può vedere dai post sopra il suddetto grafico ha già molti impegni. Voglio chiarire comunque che non è mia intenzione demoralizzarvi, vi sto facendo questo post solo perchè avete intenzione di trarre un profitto. Che poi giustamente non avete una scadenza, quindi potete prendervi tutto il tempo che volete, ma prima o poi dovrete concludere questo gioco, quindi qualche compromesso dovreste trovarlo.- 7 replies
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Da un casino che non vedo i portrait di fire emblem o: Belli, ma dovresti sistemare la colorazione dei capelli del primo e del secondo face
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RPGMAKER 2003 Mak-Man (v1.0) [Gioco Completo]
Saul replied to Ghost Rider's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Ecco a te: Sto provando il minigiuoco, molto figo- 18 replies
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ALTRO Programmazione Android - programmazione "in generale" - quesiti, dubbi, potenzialit�
Saul replied to Benza's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Conosci Stencyl? È un programma per sviluppare giochi su flash e su android (e forse anche su altre piattaforme). Non lo uso molto, ma la programmazione del tool è simile a quella di rpg maker, praticamente è basata su "livelli" come quest'ultimo, ciò facilita la realizzazione dei giochi. Mi pare che per sviluppare per Android devi pagare annualmente una licenza, ma non ne so molto al riguardo, più tardi to passo un link dove viene approfondita la cosa- 6 replies
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RPGMAKER 2003 Come caricare musica in formato mp3 - facile da capire e da fare
Saul replied to The Leggend Firefox's topic in Biblioteca
No fammi capire, hai davvero sprecato un topic per scrivere quattro righe su un "tutorial" su come mettere un file audio in una cartella, quando una cosa del genere si può fare in due secondi? O_o Bah