Nome Script: Crystal Engine - Mimic
Versione: N/D
Autore/i: Crystal Noel
Informazioni:
Questo script fornisce due abilità da utilizzare in battaglia. Uno degli effetti copia semplicemente l'effetto e lo utilizza sul nemico. L'altra mossa è quella di mimare l'abilità fino alla fine della battaglia.
Features:
- Imparare temporaneamente (sostituisce l'abilità mimica fino alla fine della battaglia)
- Copia Azione (Copia l'azione del bersaglio)
Istruzioni:
Script e istruzioni all'interno della demo.
Nel note tag dei nemici, impostate in questo modo a seconda delle vostre esigenze:
<mimic> Imposta la capacità di copiare l'ultima azione del bersaglio
<borrow move> Imposta la capacità di prendere in prestito l'ultima abilità del bersaglio per il resto della battaglia
Utilizzate questa opzione se desiderate che i nemici siano in grado di prendere in 'prestito' anche le abilità:
class RPG::Enemy < RPG::BaseItem def actions set = [] set += @actions ids = [] set.each {|action| ids.push(action.skill_id)} $data_skills.each do |skill| next if skill.nil? action = RPG::Enemy::Action.new action.skill_id = skill.id set.push(action) unless ids.include?(skill.id) end set endend
Demo:http://crystalnoel42.wordpress.com/2013/06/10/crystal-engine-mimic/