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Showing results for tags 'Finestra Tempo di Gioco'.
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Nome Script: Finestra Tempo di Gioco Versione: N/D Autore/i: FlipelyFlip Informazioni: Semplice script che aggiunge la finestra con il tempo di gioco nel menù ^^ Istruzioni: Inserite lo script sotto Material. Script: # This Script adds a playtime window to the menu (: #============================================================================== # ** Window Time #------------------------------------------------------------------------------ # Display Game Time #============================================================================== class Window_PlayTime < Window_Base def initialize(x, y) super(x, y, 160, 60) self.contents.font.bold = true self.contents.font.size = 25 self.contents.font.color = normal_color refresh end #-------------------------------------------------------------------------- # * Refresh #-------------------------------------------------------------------------- def refresh self.contents.clear @total_sec = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate hour = @total_sec / 60 / 60 min = @total_sec / 60 % 60 sec = @total_sec % 60 ptime = sprintf("%02d:%02d:%02d", hour, min, sec) self.contents.draw_text(4, 0, contents.width - 8, contents.height - 4, "Playtime: " + ptime, 2) end def update super if Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate != @total_sec refresh end end end class Scene_Menu < Scene_MenuBase #-------------------------------------------------------------------------- # ● start #-------------------------------------------------------------------------- alias flip_playtime_start start def start flip_playtime_start create_playtime_window end #-------------------------------------------------------------------------- # ● create Playtime Window #-------------------------------------------------------------------------- def create_playtime_window @playtime_window = Window_PlayTime.new(0, 308) end end Incompatibilità:N/D Note dell'Autore: Per un uso commerciale dello script, bisogna contattare l'Autore.